DataFixerUpper మరియు సుదీర్ఘ వరల్డ్ లోడింగ్
వెర్షన్ మార్చేటప్పుడు డేటా కన్వర్టర్ ఏమి చేస్తుంది, స్టార్టప్ ఎందుకు నిమిషాలు పడుతుంది, మరియు ఇది ఎప్పుడు సమస్య సంకేతం.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
[INFO]: Upgrading data for level.dat
[INFO]: Converting chunks: 15%
DataFixerUpper అనేది పాత వెర్షన్ డేటాను కొత్త వెర్షన్ ఫార్మాట్లోకి మార్చే Mojang యొక్క మెకానిజం. కొత్త వెర్షన్లో వరల్డ్ మొదటిసారి ప్రారంభమైనప్పుడు ఇది ఆటోమేటిక్గా రన్ అవుతుంది.
ఇది సాధారణం ఎప్పుడు అంటే
- మీరు ఇప్పుడే గేమ్ వెర్షన్ మార్చారు — సర్వర్ అప్డేట్.
- వరల్డ్ పెద్దది: పదివేల చంక్లను కన్వర్ట్ చేయడానికి నిమిషాలు, కొన్నిసార్లు పదుల నిమిషాలు పడుతుంది.
- ప్రక్రియ కనిపించే ప్రోగ్రెస్తో రన్ అవుతుంది మరియు పూర్తవుతుంది.
ఇది సమస్య ఎప్పుడు అంటే
| లక్షణం | కారణం |
|---|---|
| ప్రతి స్టార్టప్లో కన్వర్షన్ ప్రారంభమవుతుంది | వరల్డ్ సేవ్ అవ్వడం లేదు: రైట్ పర్మిషన్లు మరియు ఖాళీ డిస్క్ స్పేస్ను చెక్ చేయండి |
| ప్రక్రియ ఒక శాతం వద్ద హ్యాంగ్ అవుతుంది | పాడైన చంక్ — రీజియన్ ఫైల్ పాడైంది |
| ప్రక్రియ సమయంలో ఎర్రర్లు | వరల్డ్ పాక్షికంగా పాడైంది — పాడైన వరల్డ్ |
| కన్వర్షన్ సమయంలో మెమరీ అయిపోతుంది | కన్వర్షన్ జరిగే సమయానికి మీకు పెద్ద ప్లాన్ కావాలి — OutOfMemoryError |
ముందుగా ఏమి చేయాలి
- వెర్షన్ మార్చే ముందు వరల్డ్ కాపీ తప్పనిసరి.
- ప్రశాంతమైన సమయంలో కన్వర్షన్ రన్ చేయండి: అది రన్ అవుతున్నప్పుడు సర్వర్ అందుబాటులో ఉండదు.
- మోడ్ప్యాక్లో, కన్వర్షన్ అంటే రిజిస్ట్రీలను తిరిగి లెక్కించడం కూడా — రిజిస్ట్రీ రీమ్యాపింగ్.
దీన్ని వేగవంతం చేయడం
ఎలాంటి మార్గం లేదు. మీరు చేయగలిగిన ఏకైక పని ప్రైమ్ టైమ్లో లైవ్ సర్వర్పై దీన్ని రన్ చేయకపోవడమే.
Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్లైన్లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి
