Skip to content

Starter Kit Mod za Minecraft 1.20.1, 1.21.1

📦 Daj svim novim igračima koji se pridruže svetu podesivu početnu opremu, predmete, efekte napitaka, Curios i Trinkets slotove i/ili komande. Kompatibilno sa FTB Team Islands.

Na serveru
preuzimanja
38 preuzimanja
pregleda
169 pregleda
Ažurirano
Ažurirano 20.10.2026

O Starter Kit modu

Starter Kit je mod koji omogućava igračima koji prvi put uđu u svet da dobiju predmete podešene u konfiguracionom fajlu. Moguće je postaviti predmete u bilo koji određeni slot u inventaru, u offhand i u slotove za oklop. Mod može da prepozna koji igrači nikada ranije nisu ušli. Ako drugi mod dodaje predmete, kao što su vodiči, mogu biti potpuno uklonjeni ili dodati nakon što je kit postavljen. To je podesivo preko addExistingItemsAfterKitSet konfiguracione opcije.

Može se koristiti na serveru za sve nove igrače ili u singleplayer-u da započnete sa podrazumevanim inventarom po vašem izboru. Postoji i opciona podrška za FTB's Team Island mod nakon komande create island.

Mod može da se koristi samo na strani servera. Ako želite da igrači mogu da koriste "Choose Kit GUI", mora biti instaliran i na klijentu. Alternativno, mogu da biraju kitove preko serverskih komandi.

Karakteristike: • Vodič ovde u opisu. Težina od Simple, Intermediate i Advanced. • Dajte igračima koji prvi put ulaze u svet prilagođene starter predmete i/ili efekte napitaka. • Podrška za više kitova. Mogu se dodeliti nasumično ili ih igrač bira. • Postoji prilagođeno praćenje za određivanje ko su novi igrači, kompatibilno sa postojećim svetovima. • Puno komandi! Za kreiranje, dodavanje, upravljanje i biranje starter kitova. • Ako je instaliran na klijentu, kitovi se mogu birati preko prilagođenog GUI ekrana. Ako nije, mogu se koristiti komande. • Dodajte opise svojim kitovima. RPG modpack, bilo ko? • Uklonite druge modovane starter predmete, kao što su vodiči. Ili ih dodajte nakon starter kita. • Podrška za Curios i Trinkets! Predmeti u tim slotovima se čuvaju u kitu i vraćaju se, bez potrebe za bilo kojim modom. • Pokrenite komande kada se kit dodeli, kao što je dodeljivanje veštine. Svaki kit ima svoj fajl u commands folderu. • Imena kitova, opisi i tekst za biranje kita mogu biti translation keys. Odlično za višejezične modpackove.

Sve dostupne konfiguracione opcije:

Show Spoiler

randomizeMultipleKitsToggle podrazumevano true Kada se više starter kitova doda preko /starterkit add, postoje dva načina da se raspodele. Kada je ovo omogućeno, jedan se bira nasumično. Kada je onemogućeno, igrači mogu da izaberu jedan pri prvom pridruživanju.

randomKitWeights podrazumevano "" Kolika je verovatnoća da svaki kit bude izabran kada se kitovi dodeljuju nasumično, kao parovi kitname:weight razdvojeni zapetama. Kitovi koji nisu navedeni imaju težinu 1. Na primer 'warrior:5,wizard:1' čini warrior kit 5 puta verovatnijim od wizard kita.

giveStarterKitOnFirstJoin podrazumevano true Da li novi igrači dobijaju (ili mogu da izaberu) starter kit kada se prvi put pridruže. Kada je onemogućeno, kitovi se dodeljuju samo preko '/sk give <player>', što otvara ekran za izbor kita kada igrači mogu da biraju. Korisno za NPC ili command block koji dodeljuje kitove.

giveStarterKitOnRespawn podrazumevano false Da li igrači ponovo dobijaju poslednji starter kit koji su dobili kada se respawn-uju nakon smrti. Ne radi ništa kada je keepInventory gamerule omogućen.

addExistingItemsAfterKitSet podrazumevano true Da li predmeti koji su postojali u inventaru, kao što su knjige koje dodaju drugi modovi, treba da se vrate u inventar nakon što je kit postavljen. Ako je onemogućeno, biće uklonjeni. I dalje možete ručno da ih postavite preko kita.

usePotionEffectsInStarterKit podrazumevano true Da li funkcionalnost potion/mob efekata treba da bude omogućena. To znači da kada kreirate kit preko /sk (add/set), takođe čuva aktivne efekte koje igrač ima. A kada se dodeljuju starter kitovi, dodaje efekte novim igračima.

formatKitNames podrazumevano true Da li imena kitova treba da budu formatirana. Svaka reč će biti napisana velikim početnim slovom.

chooseKitText podrazumevano "%s, you can choose a starter kit!" Tekst koji se koristi iznad ekrana za izbor kita, ili ako mod nije instaliran u chatu. %s će biti zamenjen imenom igrača. Može biti i translation key iz resource packa, baš kao imena kitova i opisi kitova.

lockKitChoiceScreen podrazumevano false Da li ekran za izbor kita ostaje otvoren dok se kit ne izabere. Kada je omogućeno, taster za inventar i Escape ga ne zatvaraju. Ovo se čita iz konfiguracije svakog igrača, tako da modpack to postavlja u konfiguraciji koju isporučuje.

announcePlayerKitChoiceInDedicatedServer podrazumevano true Da li najava treba da se emituje na serveru kad god novi igrač napravi izbor kita. 'randomizeMultipleKitsToggle' mora biti onemogućen, i moraju biti dostupna najmanje 2 starter kita.

enableFTBIslandCreateCompatibility podrazumevano true Da li starter kit treba ponovo da se postavi nakon komande '/ftbteamislands create' iz FTB Team Islands. Ne radi ništa kada nije instaliran.

I '/starterkit' i '/sk' mogu da se koriste.

Admin komande: /sk add (kitname) - Dodaje vaš trenutni inventar u aktivne kitove. /sk set (kitname) - Postavlja vaš trenutni inventar kao jedini aktivni kit.

/sk give <player> (kitname) - Dajte igraču nasumičan (ili određeni) starter kit.

/sk activate <kitname>/all - Premešta kitname ili sve kitove iz neaktivnih u aktivne. /sk deactivate <kitname>/all - Premešta kitname ili sve kitove iz aktivnih u neaktivne.

/sk list (inactive) - Prikazuje sve aktivne (ili neaktivne) kitove. /sk reset - Resetuje sve praćenje. Igrači dobijaju još jedan kit pri pridruživanju. /sk reload - Ponovo učitava izmene starter kita iz config foldera.

Korisničke komande: /sk choose <kitname> - Omogućava igračima da izaberu starter kit preko komandi. Ovo je potrebno samo kada Starter Kit nije instaliran na klijentu i server je omogućio izbor kitova. /sk info <kitname> - Prikazuje opis i predmete kita kitname. /sk help - Prikazuje Starter Kit komande u igri.

Vodič za upotrebu: Mod može da se konfiguriše na mnogo različitih načina. Da bih zadržao bolji pregled, podelio sam težinu u tri različita dela. Simple, Intermediate i Advanced.

Simple: Postavite prilagođeni starter kit. Dodajte/uklonite starter predmete iz drugih modova. I dajte igračima starter kit preko komandi.

Intermediate: Dodajte dodatni starter kit. Deaktivirajte kit preko komandi. Dodajte starter kit sa efektima napitaka, i podesite nivo i trajanje.

Advanced: Naterajte igrače da izaberu kit pri prvom pridruživanju. Premeštajte neaktivne podrazumevane kitove u aktivne. Prikažite choose kit GUI ekran. Kreirajte starter kit sa prilagođenim opisom.

Deo 1: Simple Ovo je podrazumevani starter kit, koji će biti dodeljen kada se mod instalira bez ikakve konfiguracije:

Možete postaviti sopstveni starter kit koristeći komandu '/starterkit set (kitname)' (ili '/sk set (kitname)'). Ime kita je opciono. Nakon korišćenja ove komande, svi ostali aktivni starter kitovi se premeštaju u inactive folder.

Ovde možete videti novi fajl sa podacima starter kita koji je kreiran prethodnom komandom. Nalazi se u './config/serilum/starterkit/kits/':

To je to! Svi novi igrači će sada dobiti "Upgraded" kit kada prvi put uđu u svet:

Unutar konfiguracionog fajla, koji se nalazi na './config/serilum/starterkit.json5', možete izabrati da li drugi modovani starter predmeti treba da budu uklonjeni ili dati nakon kita. Primeri takvih modovanih starter predmeta su vodiči.

Da biste ručno dali drugim igračima (ili sebi) starter kit, možete koristiti komandu '/starterkit give <player> (kitname)'. Argument kitname je opcion, ako se izostavi: Ako je mod konfigurisan preko intermediate, kit može biti dodeljen nasumično. Ako je mod konfigurisan preko advanced, može se prikazati ekran za izbor kita.

Deo 2: Intermediate Možete dodati još jedan aktivni kit koristeći komandu '/starterkit add (kitname)'. Sa podrazumevanom konfiguracijom, to znači da će novi igrači sada nasumično dobiti "Default" ili "No Bread" starter kit.

Da vidite sve aktivne starter kitove, koristite komandu '/starterkit list'. Da vidite neaktivne starter kitove, koristite '/starterkit list inactive':

Da onemogućite aktivni kit, koristite '/starterkit deactivate <kitname>'. To ga premešta u folder './config/serilum/starterkit/kits/inactive/'.

Mod takođe može da dodeli efekte napitaka uz starter kit! Uverite se da je 'usePotionEffectsInStarterKit' omogućen u konfiguraciji. Zatim, samo se uverite da imate omogućen efekat napitka, i koristite komandu '/starterkit set' ili '/starterkit add'. Trajanje efekta će biti postavljeno na ono što igrač trenutno ima tačno, ali ćemo to zaokružiti u kasnijem koraku.

Za ovaj primer, dao sam igraču speed efekat napitka. Bio je aktivan kada je korišćena prethodna komanda:

Pronađite i otvorite kit koji smo upravo kreirali. Putanja je './config/serilum/starterkit/kits/SpeedKit.txt':

Ovo je fajl sa podacima za kit "Speed Kit". Sadrži predmete koje će igrač dobiti i na dnu koje će efekte igrač dobiti. Kada se kit kreira bez aktivnih efekata, ta linija će biti prazna. U suprotnom kopira tačan nivo i trajanje. U slučaju ovog primera, sadrži referencu na Speed efekat. To je lvl 1 sa trajanjem od 3341 ticka, što je jednako 167 sekundi. 20 tickova = 1 sekunda.

Promeniću efekat koji će igrač dobiti na Speed nivo 5, sa trajanjem od 5 minuta. 6000 tickova = 300 sekundi = 5 minuta:

Možete ponovo učitati sve izmene koje ste napravili u fajlovima unutar './config/serilum/starterkit/' preko komande '/starterkit reload':

To je to! Kad god se igrač prvi put pridruži svetu, sada će dobiti kit "Speed Kit". Koji sadrži nekoliko standardnih predmeta i Speed V efekat, sa trajanjem od 5 minuta:

Show Spoiler

Deo 3: Advanced Starter Kit takođe sadrži prilagođeni ekran za biranje kita! Evo primera kako izgleda sa "Default" kitom. U ovom delu ćemo to omogućiti, kreirati kit i dodati opis za njega.

Onemogućite "Randomize Multiple Kits Toggle" unutar konfiguracije. Zapamtite, nalazi se unutar './config/serilum/starterkit.json5'. Takođe možete koristiti in-game config editor za ovo:

Postoje neki podrazumevani kitovi koji se nalaze unutar foldera './config/serilum/starterkit/kits/inactive/'. Omogućimo ih za ovaj primer. Koristite komandu '/starterkit activate all' da aktivirate sve neaktivne kitove.

Možete koristiti komandu '/starterkit list' da vidite koji su kitovi trenutno aktivni:

Pošto sve sadrži podrazumevane vrednosti, možete odmah videti da radi! Učitajte novi svet, i biće vam prikazan ekran za izbor kita:

Show Spoiler

Dodajmo sopstveni prilagođeni kit, i vidimo kako opisi funkcionišu. Počnite sa inventarom po vašem izboru, i koristite komandu '/starterkit add'. Zovem ga "Pumpkin".

Svi opisi kitova se čuvaju unutar './config/serilum/starterkit/descriptions/'. Oni se automatski kreiraju kad god kreirate ili dodate kit. Otvorite fajl sa opisom sa imenom kita koji ste upravo postavili. U mom slučaju, fajl je './config/serilum/starterkit/descriptions/Pumpkin.txt'.

Ovo je podrazumevani sadržaj opisa za svaki novo kreirani kit. Opis se koristi za ekran za izbor kita, i komandu '/starterkit info <kitname>'.

Promenite opis u šta god želite! Ne postoji ograničenje veličine, ali svaki višak će biti sakriven. Zato se uverite da nije predugačak:

Da ponovo učitate izmene koje smo napravili u fajlu sa opisom, koristite komandu '/starterkit reload':

To je to! Opis će sada biti vidljiv na ekranu za izbor kita:

Kliknite na dugme "Choose Starter Kit", i primite izabrani kit:

Starter Kit može automatski da prepozna da li je mod instaliran na klijentu. Postoji podrška za korišćenje samo na strani servera. U tom slučaju, igrači mogu da izaberu kit preko komandi. Kad god server ne dobije odgovor od klijenta, što znači da mod nije instaliran, sledeća poruka se šalje pri prvom pridruživanju:

Igrači mogu koristiti komandu '/starterkit info <kitname>' da vide koji su predmeti uključeni u starter kit:

Kit može biti izabran komandom '/starterkit choose <kitname>':

Možete slobodno koristiti ovaj mod u bilo kom modpacku, sve dok preuzimanje ostaje hostovano unutar CurseForge ili Modrinth ekosistema.

Serilum.com sadrži pregled i više informacija o svim dostupnim modovima.

Za probleme, ideje, predloge ili bilo šta drugo postoji Github repo. Hvala!

Kako instalirati Starter Kit

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Collective.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file starterkit-26.3.0-9.0.jar (306 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Collective.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Starter Kit should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Verzije

Sa zavisnostima

MinecraftLoaderFajlDatumAkcije
26.3Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.3306 KB 3
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2307 KB 2
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1302 KB 3
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1204 KB 2
26.3Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.3270 KB 1
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2270 KB
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1267 KB 1
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1182 KB 1

Šta je potrebno za pokretanje

Česta pitanja

Which Minecraft versions does Starter Kit work on?

There are files for 1.16.5–26.3, 10 versions in total. The newest is 26.3.

Is Starter Kit for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.18.2–26.3, for Forge: 1.16.5–26.3, for NeoForge: 1.20.1–26.3 and for Quilt: 1.18.2–26.3.

What does Starter Kit need to work?

Required: Collective. Without it the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.

Does Starter Kit work on a server?

Yes. Starter Kit works both in singleplayer and on a server.

How do I download Starter Kit?

With Millida Launcher: it installs Starter Kit into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.

Recenzije

Budi prvi koji će oceniti Starter Kit

Komentari 0

Prijavi se da komentarišešPrijavi se

Slični modovi

Svi modovi

Više o ovome

Autor: SerilumLicenca: LicenseRef-All-Rights-Reserved

Da li si ti autor? Kontaktiraj nas — uklonićemo ga u roku od 48 sati.