Collective Mod za Minecraft 1.20.1, 1.21.1
🎓 Collective je deljena biblioteka sa zajedničkim kodom za sve Serilumove modove.
O Collective modu
Collective je zajednička bibliotečna modifikacija sa zajedničkim kodom za sve Serilumove modifikacije.
Sadrži podatke i funkcije centralizovane na jednom mestu. Collective uveliko pomaže u održavanju svih verzija Fabric, Forge i NeoForge mod loadera.
Pristup kodnom okruženju biblioteke stvara mogućnosti za trenutne i buduće funkcije projekta. Proces ažuriranja je takođe olakšan kada postoji poboljšanje funkcije koja je relevantna za mnoge druge. Na primer, to znači da treba ažurirati jedan projekat umesto šest. To štedi vreme i čini me malo srećnijim.
Funkcije:
- Upravlja svim konfiguracionim datotekama i menijem u igri zavisnih modifikacija. ¹
- Promenljive za povećanu kompatibilnost sa drugim projektima.
- Mnogo korisnih funkcija za sprečavanje dupliranja koda. ²
- Događaj za zamenu i ponovno snabdevanje entiteta.
- Omogućava uključivanje/isključivanje funkcionalnosti uključenih modifikacija. ³
- Sadrži access transformers/wideners za korišćenje privatnih polja. ⁴
- Mrežni kod za slanje paketa preko Common source set-a.
- Centralizovana kompatibilnost unazad za promene glavnih verzija.
- Opcioni asinhroni proverivač ažuriranja za zavisne modifikacije koji ispisuje u konzolu.
- Collective upravlja datotekama prevoda za sve zavisne modifikacije.
- Komanda /collective config za pregled i promenu konfiguracije svake zavisne modifikacije.
- I mnogo toga više! ⁵
Sve dostupne opcije konfiguracije:
Prikaži spojler
enableUpdateChecker podrazumevano true Da li Collective treba da prikaže poruku u konzoli ako je za zavisnu modifikaciju dostupno ažuriranje. Provere ažuriranja su opcione i asinhrone.
transferItemsBetweenReplacedEntities podrazumevano true Kada je omogućeno, prenosi predmete u ruci i oklop sa zamenjenih entiteta od strane bilo koje Entity Spawn modifikacije koja zavisi od Collective.
loopsAmountUsedToGetAllEntityDrops podrazumevano 100, min 1, max 500 Broj puta koliko Collective prolazi kroz moguće mob dropove da bi ih sve dobio proceduralno. Dropovi se generišu samo kada ih zavisna modifikacija koristi. Smanjenje ovoga može povećati vreme učitavanja sveta ali smanjiti tačnost.
findABlockCheckAroundEntitiesDelayMs podrazumevano 30000, min 0, max 3600000 Kašnjenje provere da li postoji blok oko entiteta u ms. Koristi se u modifikacijama koje zavise od određenog blockstate-a u svetu. Povećanje ovog broja može povećati TPS ako je potrebno.
enablePatronPets podrazumevano true Omogućava ljubimce za Patrone. Biće dodato u budućem izdanju.
downloadNonEnglishTranslations podrazumevano true Da li Collective treba da pokuša da preuzme prevode ako je jezik klijenta podešen na nešto drugo osim engleskog. Koristi datoteke sa https://github.com/Serilum/.translations, preuzete preko https://translations.serilum.com/. Hostovano preko CloudFlare Pages.
pushTranslationResourcePack podrazumevano false Na serveru, šalje igračima koji se povezuju bez Collective-a resource pack tako da se prilagođena imena predmeta sa server-side Serilum modifikacija prikazuju na njihovom jeziku. Podrazumevano isključeno; bez toga vide jezik servera umesto toga (vidi serverLanguage).
requireTranslationResourcePack podrazumevano true Označava resource pack kao obavezan, tako da slučajno odbijanje samo izbaci igrača i pita ponovo pri sledećem pridruživanju umesto da se zauvek zapamti. Isključite da bude opciono.
serverLanguage podrazumevano enus Jezik na kojem se prikazuje tekst Serilum modifikacija za igrače bez Collective-a kojima nije poslat resource pack. Koristi kodove lokalizacije kao što su enus ili dede.
itemNameTranslationMode podrazumevano auto Kako se prikazuju prilagođena imena predmeta za igrače bez Collective-a kada je resource pack isključen. 'auto' kopira prvog igrača koji se pridruži i pamti to; 'server' uvek koristi jezik servera; 'client' koristi jezik svakog igrača, ali oni bez Collective-a tada vide sirove ključeve.
configScreenGuiScale podrazumevano 0, min 0, max 10 GUI razmera konfiguracionih ekrana Serilumovih modifikacija, takođe se podešava dugmetom pored ? na tim ekranima. 0 koristi sopstvenu GUI razmeru igre.
updateMinecraftWindowTitleInDevMode podrazumevano false Koristi se u mom lokalnom razvojnom toku. Nema efekta u produkciji, samo kada se pokreće iz IDE-a sa instaliranim Collective-om.
Collective konfiguracione komande rade za sve Serilumove zavisne modifikacije koje koriste konfiguracije. Za njihovo uređivanje potreban je cheat pristup.
/collective - Prikazuje način korišćenja komandi. /collective config - Prikazuje listu modifikacija sa konfiguracijom. /collective config <modid> - Prikazuje sva podešavanja modifikacije i njihove vrednosti. /collective config <modid> get <setting> - Prikazuje vrednost, opis i podrazumevanu vrednost podešavanja. /collective config <modid> set <setting> <value> - Menja podešavanje. /collective config <modid> reset <setting> - Vraća podešavanje na podrazumevanu vrednost. /collective config <modid> add <setting> <id> - Dodaje blok, predmet, entitet ili dimenziju u podešavanje liste. /collective config <modid> remove <setting> <id> - Uklanja blok, predmet, entitet ili dimenziju iz podešavanja liste. /collective config <modid> reload - Ponovo učitava sve ručne izmene konfiguracione datoteke modifikacije. /collective reset headcache - Resetuje keširane podatke o glavi igrača, na primer za ažuriranje skinova.
1 | Pošto koristim Multiloader šablon za sve svoje modifikacije, ne postoji ugrađena konfiguracija koju mogu da koristim iz Common koda. Collective sadrži skup konfiguracionog koda koji koriste sve zavisne modifikacije. To dodaje konfiguracioni meni u igri i generiše datoteke u '.minecraft/config/serilum/'. < Common's Config Code >
2 | Tokom godina, dodao sam mnogo korisnog koda u Collective. Mogućnost da ih koristim znatno olakšava moj život ažuriranja zavisnih modifikacija: < Common's Functions >
3 | Objavio sam pakete svojih modifikacija za lakše preuzimanje! Collective omogućava uključivanje/isključivanje uključenih modifikacija putem zgodnog koda! < Fabric's Bundle Code >
4 | Access transformers/wideners se koriste za postavljanje i korišćenje polja koja je Mojang učinio privatnim. Njihovo držanje u Collective-u održava sve organizovanim: < Fabric's collective.accesswidener >
5 | Pogledajte kompletan izvorni kod ovde: https://github.com/Serilum/Collective
Možete slobodno koristiti ovu modifikaciju u bilo kom modpack-u, sve dok preuzimanje ostaje hostovano unutar CurseForge ili Modrinth ekosistema.
Serilum.com sadrži pregled i više informacija o svim dostupnim modifikacijama.
Za probleme, ideje, predloge ili bilo šta drugo postoji Github repo. Hvala!
Kako instalirati Collective
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file collective-26.3.0-8.73.jar (1.3 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Collective should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
Verzije
Sa zavisnostima
| Minecraft | Loader | Fajl | Datum | Akcije |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.31.3 MB 7 | ||
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.21.3 MB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.11.3 MB 8 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1913 KB 3 | ||
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.31.3 MB 12 | ||
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.21.3 MB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.11.3 MB 12 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1898 KB 9 |
Česta pitanja
Which Minecraft versions does Collective work on?
There are files for 1.16–26.3, 17 versions in total. The newest is 26.3.
Is Collective for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.16–26.3, for Forge: 1.18–26.3, for NeoForge: 1.20–26.3 and for Quilt: 1.18–26.3.
Does Collective need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge, NeoForge or Quilt loader is enough.
Does Collective work on a server?
Yes. Collective works both in singleplayer and on a server.
How do I download Collective?
With Millida Launcher: it installs Collective into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
Recenzije
Budi prvi koji će oceniti Collective


