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Launcher

Como instalar mods, shaders, pacotes de recursos e modpacks

Instalando mods, shaders, pacotes de recursos, datapacks e modpacks prontos pelo catálogo do launcher e a partir de um arquivo. O que usar no lugar do OptiFine.

Atualizado em 24 de outubro de 2026

Tudo é instalado pelo catálogo do launcher — é lá que ficam os projetos do Modrinth e do CurseForge. Você não precisa baixar arquivos de sites e colocá-los manualmente nas pastas.

Um modpack pronto

  1. Abra o “Catálogo” e escolha um modpack.
  2. Clique em “Instalar”.

O launcher instala sozinho a versão correta do jogo, o loader, os mods e o Java. Modpacks pagos e exclusivos são abordados no artigo Modpacks do catálogo — gratuitos, premium e os seus.

Arquivos .mrpack e pacotes do CurseForge abrem por “Importar” → “De arquivo” — você não precisa descompactá-los.

Mods no seu próprio modpack

Os mods vão para um modpack que tenha um loader — Fabric, Forge, NeoForge ou Quilt. Um mod não será instalado em um modpack vanilla. Qual loader escolher é abordado no artigo Fabric, Forge, NeoForge e Quilt.

  1. Abra o modpack → aba “Conteúdo” → “Mods”.
  2. Clique em “Adicionar mods” — o catálogo desse modpack será aberto.
  3. Clique em “Para o modpack” ao lado do mod desejado.

As dependências — Fabric API, por exemplo — são instaladas pelo próprio launcher.

Se você ainda não tem um modpack, encontre o mod no “Catálogo” e clique em “Novo modpack” no card dele: o launcher vai criar um modpack para a versão mais recente do jogo e o loader de que esse mod precisa, e colocar o mod nele na hora.

Um mod a partir de um arquivo

Na aba “Conteúdo”, clique em “De arquivo” ou arraste um arquivo .jar para a janela do modpack. Confira se o arquivo foi feito para a sua versão do jogo e o seu loader — caso contrário, o jogo não vai iniciar.

Shaders

Os shaders precisam do mod Iris. Ele está disponível para Fabric e Quilt e, nas versões mais recentes do jogo, também para NeoForge.

  • Um novo modpack para shaders: no catálogo, no card do shader, clique em “Novo modpack” — o launcher vai criar um modpack Fabric e instalar o Iris e o shader.
  • No seu próprio modpack: primeiro instale o mod Iris Shaders (o Sodium será incluído automaticamente), depois o shader na aba “Conteúdo” → “Shaders” → “Adicionar shaders”.

Você ativa os shaders no jogo: Configurações → Configurações de vídeo → Pacotes de shader.

Pacotes de recursos e pacotes de dados

  • Pacotes de recursos: aba “Conteúdo” → “Pacotes de recursos” → “Adicionar pacotes de recursos”. No jogo, ative o pacote em Configurações → Pacotes de recursos.
  • Pacotes de dados: “Conteúdo” → “Pacotes de dados” → “Adicionar pacotes de dados”. Um pacote de dados funciona no mundo em que você o adicionou.

Pacotes de recursos e pacotes de dados também funcionam em um modpack vanilla.

Atualizar e reverter mods

Quando saem atualizações dos mods, aparece uma marca “Atualizações disponíveis” na aba Conteúdo. Você pode atualizar tudo de uma vez ou reverter para a versão anterior.

Se o launcher identificar um problema na configuração — um mod ausente, um conflito ou um mod que não é para essa versão — aparece uma linha com o problema e um botão de correção acima da lista.

O que usar no lugar do OptiFine

O OptiFine não se dá bem com mods modernos. Use estes no lugar:

  • Sodium — FPS e fluidez. No Forge, o Embeddium o substitui.
  • Iris Shaders — shaders. A maioria dos shaders do OptiFine funciona no Iris.

A opção mais fácil é ativar o “FPS Boost” nas “Configurações” do modpack — ele instala o Sodium e outros mods de desempenho para você. Não instale o OptiFine junto com o Sodium: eles não funcionam juntos. Para mais detalhes, veja o artigo FPS e desempenho.

Não inicia depois da instalação

Na maioria das vezes, o mod é para a versão errada ou o loader errado. Veja Códigos e mensagens de crash do Minecraft.