Fabric, Forge, NeoForge e Quilt — qual escolher
Como os mod loaders são diferentes, qual escolher para o seu modpack e por que um mod não detecta o loader ou falha ao iniciar.
Atualizado em 24 de outubro de 2026
Um loader é a camada pela qual o jogo carrega mods. Um mod é escrito para um loader e uma versão de jogo específicos, então a escolha do loader determina quais mods vão funcionar no seu modpack.
Resumindo cada um
- Fabric — leve e rápido para lançar versões para novas versões do jogo. Ele roda Sodium e Iris, a maioria dos mods de otimização e pequenos mods "vanilla+".
- Forge — o mais antigo. A maioria dos mods grandes e modpacks para versões antigas é feita para ele — 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1.
- NeoForge — um fork do Forge. Desde a 1.20.2, muitos mods grandes migraram do Forge para ele. Na 1.20.1, o NeoForge aceita a maioria dos mods do Forge; em versões mais novas, os mods de Forge e NeoForge não são intercambiáveis.
- Quilt — um fork do Fabric. Ele roda a maioria dos mods de Fabric, mas tem poucos mods próprios.
Qual escolher
- Você joga em um servidor — use o mesmo loader e a mesma versão do servidor. O jeito mais fácil é entrar pelo catálogo de servidores: o launcher escolhe o modpack para você.
- Você precisa de um mod específico — confira na página dele no catálogo quais loaders e versões ele suporta e crie um modpack para eles. O botão "Novo modpack" na página do mod faz isso para você.
- Você quer FPS, shaders e alguns mods úteis — Fabric.
- Um modpack grande com mods — use o loader para o qual ele foi lançado. Modpacks prontos do catálogo são instalados automaticamente com o loader correto.
Sem um loader ("Vanilla"), você não consegue instalar mods, mods de aumento de FPS nem cosméticos da Millida — o launcher vai avisar você sobre isso ao criar um modpack.
Onde escolher ou trocar o loader
- Novo modpack: "Novo modpack" → os campos "Loader" e "Versão do loader". Se você não tiver certeza sobre a versão, deixe "Recomendado".
- Modpack existente: abra o modpack → "Configurações" → "Versão e loader" → "Alterar" → selecione um loader → "Alterar".
Depois de trocar o loader, o launcher vai informar quantos mods há no modpack — verifique-os: mods do loader anterior não vão funcionar no novo. Normalmente é mais fácil criar um novo modpack.
Por que um mod não vê o loader ou não inicia
- O mod é para outro loader. Um mod de Forge em um modpack de Fabric (ou vice-versa) simplesmente não vai carregar. A janela de crash vai dizer "A pasta de mods contém um mod para outro loader". Instale a versão do mod para o loader do seu modpack.
- Falta o Fabric API. Quase todos os mods de Fabric precisam dele. Ao instalar pelo catálogo, ele é adicionado automaticamente; se o mod foi adicionado como arquivo, clique em "Instalar dependências" na janela de crash.
- O loader é mais antigo do que o mod exige. A janela de crash terá um botão "Atualizar loader" — a versão do jogo não muda.
- O mod é para outra versão do jogo. O loader está certo, mas a versão não — o mod não vai carregar ou o jogo vai crashar. Instale a versão do mod para a sua versão do jogo.
- Um mod de Fabric em um modpack de Quilt. A maioria funciona, mas não todos. Se esse mod específico não funcionar, crie um modpack de Fabric.
Mensagens de erro e botões são abordados no artigo Códigos e mensagens de crash do Minecraft. Para instalar mods, veja Como instalar mods, shaders, pacotes de recursos e modpacks.
Loader no seu próprio servidor
As mesmas regras valem para um servidor: o loader e a versão devem ser iguais entre os jogadores e o servidor. Mais para proprietários: Servidor Fabric, Servidor Forge, NeoForge, Quilt.