Плагин ставится не игроку, а серверу, и в этом всё отличие от мода: клиент остаётся обычным, ванильным, и заходить на сервер можно без единого скачанного файла. Работает плагин на серверных ядрах — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia, — а для прокси между серверами используются Velocity и BungeeCord. Ядро важно так же, как версия: плагин под Paper почти всегда пойдёт на Purpur, а плагин для Velocity на обычном сервере не запустится вовсе.
Плагинами делается почти вся серверная кухня: привилегии и права, защита территорий, экономика и магазины, античит, ротация карт, меню и голосования. Ставятся они копированием файла .jar в папку plugins и перезапуском сервера; большинство создаёт при первом старте свой конфиг, который дальше и правят. На карточке указаны поддерживаемые ядра и версии игры, автор и лицензия, а все выпуски собраны на одном адресе — обновлять плагин можно прямо оттуда.