Плагины

PermissionsEx или LuckPerms: что выбрать в 2026 году и как перенести группы за 5 минут

PermissionsEx или LuckPerms: что выбрать в 2026 году и как перенести группы за 5 минут

Если выбираешь между PermissionsEx и LuckPerms — выбирай LuckPerms. PEX не получает обновления для актуальных версий Minecraft и фактически заброшен, тогда как LuckPerms активно развивается, работает на всех популярных платформах и мигрирует данные из PEX одной командой.

Почему PEX больше не вариант в 2026?

PermissionsEx (PEX) был отличным плагином — в своё время. Простой YAML-файл, понятная иерархия групп, куча туториалов на YouTube. Многие серверовладельцы до сих пор держат его по инерции: «работает — не трогай». Проблема в том, что работает он всё хуже.

PEX 1.x — это Minecraft 1.12-эпоха. Разработчики запустили PEX 2.x как переработку, но до стабильного релиза дело так и не дошло. GitHub-репозиторий практически заморожен: под современные версии ядер плагин не тестируется. На Paper 1.20+ он может запуститься, но стабильность никто не гарантирует — и поддержку получить негде.

  • Нет обновлений под Minecraft 1.19–1.21+
  • Нет поддержки Velocity и современных прокси
  • Нет веб-редактора — только ручной YAML
  • Нет поддержки нескольких БД (только файлы или MySQL через костыли)
  • Сообщество фактически переехало на LuckPerms

Что умеет LuckPerms, чего не было в PEX?

LuckPerms — это не просто «более новый PEX». Это другой уровень. Разберём ключевые отличия, которые реально меняют жизнь админа.

  • Веб-редактор (luckperms.net/editor) — управляешь правами прямо в браузере, без перезагрузки сервера. Удобно, когда нет доступа к консоли или работаешь с телефона.
  • Поддержка всех платформ: Bukkit/Spigot/Paper, Fabric, Forge, Sponge, Velocity, BungeeCord — один плагин на весь стек.
  • Несколько бэкендов хранения: файлы YAML/JSON, SQLite, MySQL, PostgreSQL, MongoDB. Для больших сетей с несколькими серверами — синхронизация через MySQL без плясок.
  • Контекстная система — права можно привязывать к миру, серверу, дате или любому кастомному контексту.
  • Активная разработка — регулярные обновления, поддержка актуальных версий API, отзывчивое комьюнити на Discord.
Команда lp editor в консоли сервера — LuckPerms генерирует ссылку на веб-редактор
Веб-редактор LuckPerms запускается командой /lp editor — ссылка появляется прямо в консоли. Источник: LuckPerms Wiki (GitHub)

Если строишь серьёзный сервер с донат-системой, несколькими мирами или сетью серверов — LuckPerms это не рекомендация, а необходимость.

В чём разница между PEX и LuckPerms по основным параметрам?

  • Актуальность: PEX — заморожен, LuckPerms — активно обновляется (2026)
  • Поддержка платформ: PEX — Bukkit/Spigot, LuckPerms — Bukkit/Spigot/Paper/Fabric/Forge/Velocity/BungeeCord
  • Веб-интерфейс: PEX — нет, LuckPerms — есть (luckperms.net/editor)
  • Хранение данных: PEX — YAML/MySQL, LuckPerms — YAML/JSON/SQLite/MySQL/PostgreSQL/MongoDB
  • Синхронизация сети: PEX — сложно, LuckPerms — встроена через MySQL/Redis
  • Миграция из PEX: LuckPerms — одна команда (lp migration permissionsex)
  • Документация: PEX — устаревшая Wiki, LuckPerms — актуальная Wiki + активный Discord
  • Совместимость с Minecraft 1.21+: PEX — не гарантирована, LuckPerms — полная

Как мигрировать с PermissionsEx на LuckPerms: пошагово

Самое страшное в переходе — потерять группы и права игроков. Разработчики LuckPerms это предусмотрели: встроенный мигратор перенесёт все данные из PEX автоматически. Вот как это делается.

  • Сделай бэкап. Сохрани папку plugins/PermissionsEx (там permissions.yml и config.yml). Это страховка на случай если что-то пойдёт не так.
  • Скачай LuckPerms. Идёшь на luckperms.net или Modrinth, берёшь нужную версию под свою платформу (Bukkit/Paper/Spigot — чаще всего Bukkit-версия).
  • Положи LuckPerms в папку plugins. Важно: PEX пока НЕ удаляй — мигратор должен видеть его данные.
  • Запусти сервер. LuckPerms создаст свои файлы конфигурации.
  • Запусти миграцию командой в консоли: lp migration permissionsex — LuckPerms прочитает данные PEX и перенесёт все группы и права игроков.
  • Дождись завершения. В консоли увидишь отчёт о перенесённых группах и пользователях.
  • Проверь результат. Команда /lp group list покажет все группы. Пройдись по ключевым — убедись, что права на месте.
  • Удали PEX. После проверки вынимаешь JAR-файл PEX из plugins (или переносишь в архив) и перезапускаешь сервер.
Совет: перед миграцией на проде — проверь на тестовом сервере. Скопируй папку plugins/PermissionsEx на тестовую машину, там прогони миграцию и убедись, что все группы перенеслись корректно.
Сводка изменений после команды applyedits в LuckPerms — результат редактирования прав через веб-интерфейс
После сохранения изменений в веб-редакторе консоль показывает, что именно было применено. Источник: LuckPerms Wiki (GitHub)

Какие команды LuckPerms заменяют привычные команды PEX?

После миграции нужно привыкнуть к новым командам. Вот соответствие самых частых операций:

  • Создать группу: /lp creategroup <название> (в PEX — редактировал YAML вручную)
  • Добавить право группе: /lp group <группа> permission set <право> true
  • Назначить группу игроку: /lp user <ник> parent set <группа>
  • Посмотреть права игрока: /lp user <ник> permission info
  • Открыть веб-редактор: /lp editor (откроет ссылку в консоли/чате)
  • Проверить права игрока: /lp user <ник> permission check <право>
  • Список всех групп: /lp group list

Если привык к PEX-командам — на GitHub LuckPerms есть таблица соответствий. Переходный период занимает пару дней, дальше LuckPerms кажется удобнее.

Как настроить LuckPerms с нуля: базовая структура групп для сервера

После миграции или при свежей установке нужно выстроить логику групп под свой сервер. Вот рабочая база, которую используют большинство серверов: иерархия от default до admin.

  • Создай базовые группы: /lp creategroup default, /lp creategroup vip, /lp creategroup admin. Default — для всех новых игроков, VIP — донатный ранг, admin — для твоей команды.
  • Настрой наследование. VIP наследует от default: /lp group vip parent set default. Admin наследует от vip: /lp group admin parent set vip. Так каждый ранг автоматически получает права нижестоящего.
  • Добавь права группам. Пример для VIP: /lp group vip permission set essentials.fly true. Пример для admin: /lp group admin permission set * true (все права).
  • Установи группу по умолчанию. /lp group default setdefault — каждый новый игрок автоматически попадает в default.
  • Проверь иерархию через веб-редактор: /lp editor — наглядно видно все группы и их права.

Если сервер работает на нескольких мирах, LuckPerms позволяет давать права только для конкретного мира: /lp group vip permission set essentials.fly true world=survival. Это удобно когда у тебя Creative и Survival с разными правилами.

Какие плагины работают в связке с LuckPerms?

Большинство популярных плагинов проверяют права через LuckPerms. Вот с чем он работает особенно хорошо:

  • Vault — экономика. LuckPerms + Vault = EssentialsX, CMI, ShopGUI+ и другие экономические плагины видят группы прав корректно.
  • PlaceholderAPI — плейсхолдеры %luckperms_prefix%, %luckperms_group% и другие работают из коробки для scoreboard, табов, чатов.
  • TAB и CMI — отображение ников и префиксов в чате. Настраивается под группы LuckPerms напрямую.
  • DiscordSRV — синхронизация ролей Discord с группами LuckPerms. Купил донат → автоматически получил роль и на сервере, и в Discord.
  • Донат-платформы — любые системы, выполняющие консольные команды при оплате, работают с LuckPerms через команду lp user <ник> parent set <группа>.

Связка LuckPerms + Vault + PlaceholderAPI — это минимальный стек, который стоит поднять на любом серьёзном сервере. Всё остальное строится поверх.

Как настроить автовыдачу донат-рангов через LuckPerms?

Игрок купил VIP — сервер должен автоматически добавить его в нужную группу. LuckPerms поддерживает это через консольные команды: именно их выполняет автодонат-платформа при успешной оплате.

Стандартная команда выдачи донат-ранга выглядит так: lp user %player% parent set vip. Прописываешь её в настройках донат-платформы как «команду при покупке» — и при каждом успешном платеже она отработает автоматически.

Millida TradeАвтодонат и автоматическая выдача товаров на сервере — выдача за секунды, без ручной работы.Перейти в Trade

Частые вопросы

Можно ли использовать PEX в 2026 году?

Технически — да, если сервер на старой версии Minecraft и всё стабильно работает. Но переходить на новые версии ядра с PEX рискованно: совместимость не гарантирована, поддержки нет. Для любого нового сервера или при обновлении версии — только LuckPerms.

Сохранятся ли права игроков при миграции?

Да. Команда lp migration permissionsex переносит как группы с их правами, так и назначения групп конкретным игрокам. Единственное — проверь вручную нескольких игроков после миграции, чтобы убедиться, что всё перенеслось корректно.

LuckPerms бесплатный?

Да, полностью. LuckPerms распространяется под открытой лицензией (MIT), исходники на GitHub. Никаких платных версий или «про-функций» — всё включено из коробки.

Работает ли LuckPerms на BungeeCord/Velocity (сеть серверов)?

Да, это одно из главных преимуществ. Устанавливаешь LuckPerms и на прокси, и на каждый сервер сети, настраиваешь общий MySQL — и права синхронизируются автоматически по всей сети. PEX такого не умел.

Что делать, если после миграции у игроков нет прав?

Первым делом проверь командой /lp user <ник> info — какая группа назначена. Если группа есть, но прав нет — посмотри командой /lp group <группа> permission info, что в ней прописано. Частая причина: в PEX использовались права с wildcard (*) в нестандартном формате — после миграции их стоит перепроверить вручную.

permissionsexluckpermsплагины правмиграция pexminecraft сервер плагинынастройка правbukkit spigot плагины

Похожие статьи

Комментарии 0