AlwaysOnline
od Dablakbandit · CurseForgeUtrzymuj swój serwer działający, gdy Mojang jest offline. Obsługuje wszystkie wersje serwera!
Utrzymuj swój serwer działający, gdy Mojang jest offline. Obsługuje wszystkie wersje serwera!
Potężny sposób na połączenie Minecrafta i Discorda
Więcej niż widać na pierwszy rzut oka....
Najlepszy zaklinacz dla Bukkit!!
Prosta zmiana vanilla wiadomości białej listy.
Bogaty w funkcje plugin sprzedażowej różdżki z prostą konfiguracją.
ChatClear
Proste automatyczne wiadomości
Menedżer czatu obsługujący wiele światów i zgodny z superperm
CensorShip
Dodaj wagę do swojej zbroi! Cięższa zbroja sprawia, że gracz jest mniej ruchliwy i wolniejszy.
Najwspanialszy plugin Quake w historii, inspirowany Quakecraft od Hypixel.
Plugin Minecraft Bukkit, który przesadza sadzonki i wiele więcej
Lataj samolotami w Minecraft!
Mały plugin anty-griefingowy
NickNamesX to świetny i prosty plugin do nicków z wieloma planami na przyszłość!
AdvancedPets
Niestandardowy loch o wielu funkcjach. Potwory, poziomy dostępu i wiele więcej! [1.17-1.21.x]
Plugin do stackowania mobów, przedmiotów, spawnerów i bloków!
DragonAntiPvPLeaver
Animowane menu
Prosty, potężny i łatwy w użyciu plugin do moderacji
Zwiększ lub zmniejsz prędkość, synchronizuj światy z różnych serwerów, wyświetlaj rzeczywisty czas i datę ...
Masa niestandardowych flag worldguard przydatnych na każdym serwerze!
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.