CraftGuard
od _ForgeUser8455720 · CurseForgePlugin, który pozwala blokować określone wytwarzanie określonym osobom
Plugin, który pozwala blokować określone wytwarzanie określonym osobom
To jest plugin do czatu taki jak Chatty lub chatex
Usuń wszystkie wagoniki jedną komendą!
Krzesło
Zaawansowana alternatywa dla CoreProtect, mały rozmiar bazy danych i przetestowana zoptymalizowana wydajność
PokemonGO - Szukaj i łap je wszystkie na swoim serwerze
ColorSignz
Twórz konkurencyjne serwery Factions z zaawansowanym zajmowaniem terenu, najazdami opartymi na sile, konfigurowalnymi rangami, obsługą Dynmap i modułowymi systemami rozgrywki.
PlayEffect
Kreatywność - creative - nieskończone przedmioty, wyłącz wypadanie - ustawienia czasu (zawsze dzień lub noc) - brak eksplozji - wyłącz ogień
Piece działające na lawie
Najłatwiejszy sposób na przesłanie plików ItemsAdder. Obsługa 1.13-1.21.x
Nagradzaj swoich użytkowników!
Całkowita transformacja serwera - rozdawaj zestawy i walcz zupą natychmiastowego leczenia!
Zmienia zdrowie gracza na podstawie jego poziomu XP.
Noś swojego konia w kieszeni.
Broadcast
Twórz kolorowe przedrostki i przyrostki łatwo i bez ŻADNYCH problemów!
System ochrony, który działa poprzez otoczenie obszaru materiałem.
Skyauth
Latanie Jet-Pack - w Bukkit bez modów klienta!
cTablist
More Potions
Zatrzymaj/restartuj/wyłącz codziennie o tej samej porze
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.