Rollback po crashu: co zostaje utracone
Dlaczego postęp znika po crashu serwera, jak działa autosave, co można przywrócić i jak zmniejszyć straty.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Serwer trzyma zmiany w świecie w pamięci i zapisuje je na dysk co jakiś czas. Jeśli się wysypie, wszystko, co nie zostało jeszcze zapisane, przepada.
Ile przepada
Domyślnie autosave odpala się co kilka minut, więc typowa strata to od kilku sekund do kilku minut rozgrywki. Czujesz to jak „rollback”: zniszczone bloki wracają, wykopane surowce znikają.
Co przepada najczęściej
| Dane | Gdzie są przechowywane |
|---|---|
| Bloki i budowle | W chunkach świata: przepadają od ostatniego zapisu |
| Ekwipunki | world/playerdata: zapisywane przy wylogowaniu i autosave |
| Salda i uprawnienia (MySQL) | W bazie danych: zwykle nie przepadają |
| Salda w plikach | Przepadają razem z ostatnim zapisem pluginu |
To jeden z powodów, żeby przenieść pluginy na MySQL: baza danych zapisuje transakcyjnie.
Jak ograniczyć straty
- Nie wyłączaj autosave — Autosave.
- Ustaw auto-restart: poprawne wyłączenie zapisuje wszystko.
- Znajdź przyczynę crashów — Serwer się wysypał, OutOfMemoryError.
- Rób kopie zapasowe.
Odzyskiwanie tego, co przepadło
Nie da się tego zrobić wybiórczo: danych po prostu nie ma. Rekompensowanie przedmiotami przez administrację to częsta praktyka, ale loguj wypłaty, bo inaczej staje się źródłem dupowania — Dupy.
Częste crashe
Regularne rollbacki to objaw. Szukaj przyczyny, zamiast przyzwyczajać się do rekompensat — Serwer zamarzł, Logi.
