Portale między światami
Jak działają portale do Netheru, proporcje współrzędnych, portale z pluginów między dowolnymi światami i typowe problemy z łączeniem.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Portal w vanilla łączy Overworld i Nether w proporcji 8:1 — jeden blok w Netherze odpowiada ośmiu blokom w Overworldzie.
Zasady łączenia
Serwer szuka najbliższego portalu w promieniu; jeśli go nie znajdzie, tworzy nowy. To powoduje klasyczny problem: dwa portale w Overworldzie stojące obok siebie prowadzą do tego samego portalu w Netherze.
Rozwiązaniem jest ręczne budowanie portali na podstawie współrzędnych: X/8, Z/8 i tej samej wysokości. Wtedy łączenie jest dokładne i przewidywalne.
Wyłączanie
allow-nether=false całkowicie wyłącza Nether i portale — Nether i End.
Portale między dowolnymi światami
W vanilla jest to niemożliwe. Robi się to pluginem: Multiverse-Portals pozwala przypisać do ramy dowolny cel — inny świat, współrzędne albo komendę.
/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby
— Multiverse.
Problemy
| Objaw | Przyczyna |
|---|---|
| Gracz trafia w złe miejsce | Łączenie dopasowało inny portal |
| Portal się nie tworzy | Zablokowany przez region albo Nether jest wyłączony |
| Potwory przechodzą przez portal | Można to wyłączyć ustawieniem rdzenia — Purpur |
| Wagoniki i przedmioty giną | Znane zachowanie: nie wysyłaj kosztowności przez portal |
Obciążenie
Każdy portal to potencjalny punkt generowania chunków w Netherze. Setki portali od graczy oznaczają załadowany Nether rozrzucony po całej mapie — Granica świata też tu pomaga.
