Skip to content
Hosting · Poradniki o pluginach

MythicMobs: dropy, spawnery i poziomy

Konfiguracja lootu i spawnu własnych mobów: tabele dropu, warunki spawnu, poziomy trudności i balans nagród.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Tworzenie moba — MythicMobs. Dalej wypadanie przedmiotów i spawning.

Tabela dropu

BossDrops:
  Drops:
    - diamond 1-3 0.6
    - mythicitem SwordOfDawn 1 0.05
    - exp 500 1

Format: przedmiot, ilość, szansa. Osobne tabele są wygodniejsze niż lista wewnątrz samego moba: jedną tabelę możesz wykorzystać ponownie.

Spawnery

/mm spawners create bosscave Boss
/mm spawners set bosscave radius 20
/mm spawners set bosscave cooldown 3600
/mm spawners set bosscave maxmobs 1

Cooldown i limit są obowiązkowe: spawner bez ograniczeń szybko zapełni świat entity — Moby i entity.

Poziomy

Boss:
  Type: WITHER_SKELETON
  Health: 200
  LevelModifiers:
    Health: 50
    Damage: 5

Mob na poziomie 5 dostaje 200 + 4×50 zdrowia. Poziomy są powiązane ze strefami: im dalej od spawnu, tym wyższy.

Balans

Nagroda musi pokryć ryzyko, ale nie może zniszczyć ekonomii. Zasada: bossy dropią materiały i kosmetyki, a nie gotowy topowy sprzęt — Co sprzedawać.

Obciążenie

Umiejętności z pociskami i cząsteczkami są kosztowne. Przed otwarciem eventu sprawdź TPS podczas walki — TPS.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer