Minecraft 서버 플러그인 — page 157
3,784 개플러그인: 목록
AllAndOnlyChests
유튜버이자 스트리머인 BastiGHG가 플레이한 All & Only Chests 챌린지용 플러그인서버에서EpicHomes
리소스 효율적이고 사용하기 간단한 모든 기능을 갖춘 홈 플러그인입니다. | Folia 지원 |서버에서NorsesDrugs
효과, 제작, 내성, 과다복용 시스템을 갖춘 모듈식이고 설정 가능한 전투 약물을 Minecraft에 추가하는 프로젝트입니다.서버에서RealTimeWeather
서버의 시간과 날씨를 현실 세계와 동기화서버에서FAuction
bungee를 완벽하게 지원하는 경매 플러그인서버에서MagicSpells
상대와 싸울 강력한 주문을 만들고, 새로운 메커니즘을 추가하며, 서버에 독특한 효과를 추가하세요.서버에서Slimefun
Slimefun은 플레이어가 모드를 설치할 필요 없이 Spigot 또는 Paper 서버를 모드팩 같은 경험으로 바꿔줍니다.서버에서zHomes
spigot/paper 서버를 위한 강력한 홈 관리 플러그인입니다.서버에서Fahare
모든 온라인 플레이어가 사망하면 하드코어 세계를 자동으로 초기화합니다.서버에서BoundlessForging
비용을 제한하여 모루의 "너무 비쌈" 경험치 상한을 제거하는 플러그인.서버에서BungeeTP
Waterfall/Velocity 네트워크를 넘나드는 플레이어를 위한 매끄럽고 효율적인 텔레포트 명령어.서버에서WTab
LuckPerms와 호환되는 간단한 탭리스트 플러그인서버에서ExcellentEconomy
무제한의 커스텀 화폐를 만들 수 있는 현대적이고 가벼운 경제 플러그인입니다.서버에서AxPlayerWarps
수많은 기능과 뛰어난 성능을 갖춘 궁극의 플레이어 워프 플러그인서버에서FurnitureLibary
FurnitureLib Free, FurnitureLib, Protocollib서버에서QuickSleep
거부 옵션이 있는 간단한 1인 수면 플러그인서버에서KeepInventoryIndividual
인벤토리 유지를 플레이어별로 개별화하는 플러그인.서버에서ShopGuiX
이 플러그인 ShopGUI는 PaperMC 1.21x용 EcoSyX에 의존합니다서버에서custom-player-models-plugin
Customizable Player Models용 서버 사이드서버에서FancyEconomy
여러 화폐를 추가할 수 있는 간단한 경제 플러그인서버에서Economist
데이터베이스와 멀티서버 지원을 갖춘 차세대 경제 플러그인서버에서Portals
월드와 서버 사이를 이동할 수 있는 커스텀 포털을 만드세요서버에서NobleWhitelist
이름, uuid 또는 권한을 사용하여 화이트리스트를 관리하는 간단한 방법.서버에서FAQ
플러그인은 모드와 어떻게 다른가요?
플러그인은 서버에서만 실행되고 플레이어에게 아무것도 요구하지 않아요. 클라이언트는 바닐라로 남아요. 모드는 모두가 설치해야 하고, 게임 자체를 바꿔요.
플러그인은 어디에 넣나요?
.jar 파일을 서버의 plugins 폴더에 넣고 서버를 재시작하세요. 플러그인은 첫 실행 때 설정 파일을 만들어요.
Spigot 플러그인이 Paper에서 작동하나요?
보통은 네. Paper와 Purpur는 Spigot을 기반으로 하고 그 플러그인과 호환돼요. 반대는 아니에요. Paper 기능을 사용하는 플러그인은 순수 Spigot에서 작동하지 않아요.
Aternos에 플러그인은 어떻게 설치하나요?
Aternos에서는 제어판의 “플러그인” 섹션에 있는 내장 목록에서만 플러그인을 설치할 수 있어요. 직접 .jar 파일을 업로드할 수 없어서 유료 및 희귀 플러그인은 Aternos에 설치할 수 없어요. 필요한 플러그인이 목록에 없으면 plugins 폴더에 접근할 수 있는 호스팅이 필요해요. 파일을 거기에 넣고 서버를 재시작하세요.
서버에 가장 먼저 설치할 플러그인은 무엇인가요?
보통 네 가지로 시작해요. EssentialsX(홈, 워프, 키트, 텔레포트), LuckPerms(그룹과 권한), WorldGuard와 WorldEdit(스폰과 지역 보호), ViaVersion(다른 게임 버전에서 접속)이에요. 닉네임 로그인을 쓰는 서버는 비밀번호용 AuthMe와 스킨용 SkinsRestorer를 추가해요.
친구와 함께 플레이할 서버에는 어떤 플러그인을 설치해야 하나요?
친구용 작은 서버에는 몇 개면 충분해요. EssentialsX(홈, 친구에게 텔레포트, 워프), CoreProtect(그리핑 복구와 블록을 부순 사람 찾기), 음성 채팅용 Simple Voice Chat이에요. 후자는 플레이어 쪽에 같은 이름의 모드가 필요해요. 이런 서버에는 권한과 지역 보호가 보통 필요 없어요.
Paper에 플러그인은 어떻게 설치하나요?
사용하는 Paper 버전에 맞는 플러그인 파일을 다운로드하고, .jar을 plugins 폴더에 넣은 뒤 서버를 재시작하세요. /plugins 명령어로 목록에 표시돼요. Millida Hosting에서는 플러그인 페이지의 서버에서 버튼이 같은 일을 해요.
Minecraft 서버 플러그인
플러그인은 플레이어가 아니라 서버에 설치되고, 그게 모드와의 차이예요. 클라이언트는 순수 바닐라로 남고, 파일을 하나도 다운로드하지 않고 서버에 접속할 수 있어요. 플러그인은 서버 코어인 Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia에서 실행되고, Velocity와 BungeeCord는 서버 간 프록시에 사용돼요. 코어는 버전만큼 중요해요. Paper 플러그인은 거의 항상 Purpur에서 실행되지만, Velocity 플러그인은 일반 서버에서는 아예 시작되지 않아요.
서버에 유용한 최소 구성은 거의 항상 같아요. 기본 명령어용 EssentialsX, 권한용 LuckPerms, 지역 보호용 WorldGuard와 WorldEdit, 그리핑 복구용 CoreProtect예요. 닉네임 로그인을 쓰는 서버는 AuthMe와 SkinsRestorer를 추가하고, 친구용 서버는 Simple Voice Chat을 추가해요. Millida Hosting에서는 카탈로그의 무료 플러그인을 해당 페이지의 서버에서 버튼으로 서버에 올릴 수 있고, .jar을 직접 업로드할 필요가 없어요.
플러그인은 서버의 거의 모든 것을 뒤에서 처리해요. 랭크와 권한, 토지 보호, 경제와 상점, 안티치트, 맵 로테이션, 메뉴와 투표 등이에요. .jar 파일을 plugins 폴더에 복사하고 서버를 재시작하면 설치돼요. 대부분은 첫 실행 때 자체 설정 파일을 만들고, 그걸 나중에 편집해요. 카드에는 지원 코어와 게임 버전, 제작자와 라이선스가 표시되고, 모든 릴리스가 한 페이지에 모여 있어요. 거기서 바로 플러그인을 업데이트할 수 있어요.















































