Minecraft 서버 플러그인 — page 149
3,784 개플러그인: 목록
SimpleHome
플레이어가 간단한 명령어로 집 위치를 설정하고 텔레포트할 수 있게 해주는 플러그인입니다.서버에서AI Chat Moderation
AI 기반 채팅 검열 플러그인으로, 플레이어가 유해한 콘텐츠를 보내지 못하게 합니다.서버에서BetterRTP
WorldBorder 사이에 머무르기 위한 무작위 텔레포트 플러그인! 사용자 지정 제한 등서버에서rAuth
Minecraft 인증의 새로운 시대를 발견하세요.서버에서Worlds
최신 Paper 및 Folia 서버를 위한 Multiverse와 유사한 월드 관리 시스템서버에서ProtectionStones
플레이어들이 즐길 수 있는 가장 쉬운 그리핑 방지 방법!서버에서CommandTimer
아마도 가장 완성도 높은 Spigot 명령어 스케줄링 플러그인일 것입니다.서버에서Multiverse-NetherPortals
다중 세계 환경에서 네더와 엔드 포털이 예상대로 작동하게 만듭니다서버에서Custom Crafting
직관적인 GUI로 사용자 지정 제작 레시피를 만들 수 있습니다 - 설정 파일 편집이 필요 없습니다! 모양이 있는 & 없는 레시피, 사용자 지정 아이템, 완전한 크로스 버전 호환성(1.8-1.21)을 지원합니다서버에서Headstones
죽어도 소중한 아이템을 잃지 마세요!서버에서SilkSpawners
이 플러그인은 SilkTouch 도구를 사용하여 스포너를 채굴할 수 있게 합니다서버에서TaterLib
Tater 플러그인들에서 사용되는 다양한 일반화를 위한 크로스 API 코드 라이브러리서버에서UltraCoinFlip
UltraCoinFlip은 플레이어가 두 명의 플레이어가 서로 베팅할 수 있는 동전 던지기 게임을 만들 수 있게 해줍니다. 승자는 공정하고 암호학적으로 안전한 무작위 시스템에 의해 결정되며, 승자는 세금을 제외한 판돈을 가져갑니다.서버에서AdvancedServerList
MOTD, 파비콘, 플레이어 수 등을 포함한 커스텀 서버 목록을 만들 수 있는 고도로 커스터마이징 가능한 플러그인입니다.서버에서zHomes
spigot/paper 서버를 위한 강력한 홈 관리 플러그인.서버에서Villager on a leash
다른 몹처럼 주민에게 목줄을 사용하기만 하면 됩니다서버에서Player Logger
접속 및 퇴장 위치(게임 내) 등 플레이어 정보를 기록하고 MySQL과 SQLite 데이터베이스를 지원하는 플러그인입니다.서버에서velocity-hub-command
/hub 및 /lobby 명령어를 추가하고 플레이어가 허브 서버로 쉽게 돌아갈 수 있게 하는 velocity 플러그인입니다!서버에서Kotlin
이 플러그인은 Kotlin 라이브러리를 Minecraft 서버에 추가하여 Kotlin으로 개발된 플러그인을 제대로 지원할 수 있게 해줍니다서버에서BreweryX
활발히 유지 관리되고, 지원이 제공되며, 애드온이 지원되는 Brewery의 포크로, 수많은 추가 기능이 포함되어 있습니다서버에서ViaBungee
Bungee(Waterfall)용 ViaVersion 로더서버에서AntiCrash [Pterodactyl]
정기적인 재시작으로 서버 충돌을 방지하세요.서버에서AtomShulkers
손에 든 상태로 셜커를 열 수 있는 기능을 추가합니다. 간단하고 바닐라 친화적입니다.서버에서FAQ
플러그인은 모드와 어떻게 다른가요?
플러그인은 서버에서만 실행되고 플레이어에게 아무것도 요구하지 않아요. 클라이언트는 바닐라로 남아요. 모드는 모두가 설치해야 하고, 게임 자체를 바꿔요.
플러그인은 어디에 넣나요?
.jar 파일을 서버의 plugins 폴더에 넣고 서버를 재시작하세요. 플러그인은 첫 실행 때 설정 파일을 만들어요.
Spigot 플러그인이 Paper에서 작동하나요?
보통은 네. Paper와 Purpur는 Spigot을 기반으로 하고 그 플러그인과 호환돼요. 반대는 아니에요. Paper 기능을 사용하는 플러그인은 순수 Spigot에서 작동하지 않아요.
Aternos에 플러그인은 어떻게 설치하나요?
Aternos에서는 제어판의 “플러그인” 섹션에 있는 내장 목록에서만 플러그인을 설치할 수 있어요. 직접 .jar 파일을 업로드할 수 없어서 유료 및 희귀 플러그인은 Aternos에 설치할 수 없어요. 필요한 플러그인이 목록에 없으면 plugins 폴더에 접근할 수 있는 호스팅이 필요해요. 파일을 거기에 넣고 서버를 재시작하세요.
서버에 가장 먼저 설치할 플러그인은 무엇인가요?
보통 네 가지로 시작해요. EssentialsX(홈, 워프, 키트, 텔레포트), LuckPerms(그룹과 권한), WorldGuard와 WorldEdit(스폰과 지역 보호), ViaVersion(다른 게임 버전에서 접속)이에요. 닉네임 로그인을 쓰는 서버는 비밀번호용 AuthMe와 스킨용 SkinsRestorer를 추가해요.
친구와 함께 플레이할 서버에는 어떤 플러그인을 설치해야 하나요?
친구용 작은 서버에는 몇 개면 충분해요. EssentialsX(홈, 친구에게 텔레포트, 워프), CoreProtect(그리핑 복구와 블록을 부순 사람 찾기), 음성 채팅용 Simple Voice Chat이에요. 후자는 플레이어 쪽에 같은 이름의 모드가 필요해요. 이런 서버에는 권한과 지역 보호가 보통 필요 없어요.
Paper에 플러그인은 어떻게 설치하나요?
사용하는 Paper 버전에 맞는 플러그인 파일을 다운로드하고, .jar을 plugins 폴더에 넣은 뒤 서버를 재시작하세요. /plugins 명령어로 목록에 표시돼요. Millida Hosting에서는 플러그인 페이지의 서버에서 버튼이 같은 일을 해요.
Minecraft 서버 플러그인
플러그인은 플레이어가 아니라 서버에 설치되고, 그게 모드와의 차이예요. 클라이언트는 순수 바닐라로 남고, 파일을 하나도 다운로드하지 않고 서버에 접속할 수 있어요. 플러그인은 서버 코어인 Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia에서 실행되고, Velocity와 BungeeCord는 서버 간 프록시에 사용돼요. 코어는 버전만큼 중요해요. Paper 플러그인은 거의 항상 Purpur에서 실행되지만, Velocity 플러그인은 일반 서버에서는 아예 시작되지 않아요.
서버에 유용한 최소 구성은 거의 항상 같아요. 기본 명령어용 EssentialsX, 권한용 LuckPerms, 지역 보호용 WorldGuard와 WorldEdit, 그리핑 복구용 CoreProtect예요. 닉네임 로그인을 쓰는 서버는 AuthMe와 SkinsRestorer를 추가하고, 친구용 서버는 Simple Voice Chat을 추가해요. Millida Hosting에서는 카탈로그의 무료 플러그인을 해당 페이지의 서버에서 버튼으로 서버에 올릴 수 있고, .jar을 직접 업로드할 필요가 없어요.
플러그인은 서버의 거의 모든 것을 뒤에서 처리해요. 랭크와 권한, 토지 보호, 경제와 상점, 안티치트, 맵 로테이션, 메뉴와 투표 등이에요. .jar 파일을 plugins 폴더에 복사하고 서버를 재시작하면 설치돼요. 대부분은 첫 실행 때 자체 설정 파일을 만들고, 그걸 나중에 편집해요. 카드에는 지원 코어와 게임 버전, 제작자와 라이선스가 표시되고, 모든 릴리스가 한 페이지에 모여 있어요. 거기서 바로 플러그인을 업데이트할 수 있어요.















































