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Minecraft 서버 플러그인 — page 135

3,784 개

플러그인: 목록

RemoteAdmin

_ForgeUser2886204 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일원격으로 서버를 관리하는 것이 더 쉬워졌습니다
    서버에서

    AntiMulti

    Lord_Ralex · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일같은 IP의 부계정을 차단합니다
    • 1.4.7 — 1.6.1
    서버에서

    PropHuntSigns

    _ForgeUser6843428 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일PropHunt를 위한 크로스 서버 지원!
      서버에서

      Dubstep Gun

      _ForgeUser9081019 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일Dubstep Gun
        서버에서

        Bookshelf

        LOOHP · Modrinth · 업데이트됨 9월 26일효과와 소리와 함께 책을 책장에 보관하고, 여러 다른 플러그인도 지원합니다!
        • 서버
        • Folia
        • Paper
        • 게임 메커니즘
        서버에서

        Buddies

        _ForgeUser7441457 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일Buddies 플러그인
        • 1.0.0 — 1.7.4
        서버에서

        KillBox

        _ForgeUser8397301 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일멋지게 그리퍼를 처치하세요!
          서버에서

          Crash Restarter

          Dablakbandit · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일CrashRestarter
            서버에서

            Cube Genetics

            _ForgeUser9973545 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일Bukkit용 NBT 편집기
            • 1.6.4
            서버에서

            SimpleTabColors

            chaseoes · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일권한 기반 색상을 탭 목록에 추가하는 가벼운 Bukkit 플러그인입니다.
              서버에서

              ToolAndFoodFX

              _ForgeUser11079946 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일ToolAndFoodFX
              • 1.9 — 1.11
              서버에서

              Dynmap-HeroChat

              Mikeprimm · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일Dynmap 웹 채팅을 HeroChat v5.5+와 통합합니다
              • 1.8
              서버에서

              FishRewards

              imperialroma10, jsdpk · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일마인크래프트에서 낚시 경험을 한 단계 높여보세요!
              • 1.18 — 26.3
              서버에서

              Mod Tools

              flash1110 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일이 플러그인은 모더레이터가 간단한 GUI 형식으로 밴, 뮤트, 킥을 관리할 수 있게 해줍니다.
                서버에서

                ClientCatcher

                4drian3d · Modrinth · 업데이트됨 9월 5일플레이어가 어떤 클라이언트로 서버에 접속했는지 감지합니다
                • 서버
                • Velocity
                • 관리
                • 유틸리티
                서버에서

                SimpleCloud API Plugin

                FllipEis · Modrinth · 업데이트됨 4 일 전이 프로젝트는 모든 SimpleCloud API에 대한 매우 쉬운 API 접근을 제공하는 것을 목표로 합니다
                • Velocity
                • Spigot
                • 라이브러리
                • 1.8.8 — 26.3
                서버에서

                InventoryStacks (1.7-26.2)

                CodingGuru1968 · Modrinth · 업데이트됨 10월 14일한 슬롯에 보관할 수 있는 각 아이템의 수량을 변경합니다. 모든 아이템의 기본 64 스택 크기를 변경할 수 있습니다.
                • 서버
                • Folia
                • Paper
                • 게임 메커니즘
                3서버에서

                GravelClay

                _ForgeUser7442136 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일물에 잠겼을 때 자갈을 점토로 바꿔줍니다
                  서버에서

                  DirectionHUD

                  other · 업데이트됨 9월 2일다양한 커스터마이징 기능을 갖춘 화면 HUD 플러그인입니다. 좌표를 저장하고, 사망 위치를 확인하고, 플레이어를 추적하는 등 다양한 기능을 제공합니다!
                  • Paper
                  • 1.21.7
                  서버에서

                  MC Core

                  _ForgeUser10627991 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일MC Core, 마인크래프트 서버를 더 좋게 만드는 명령어와 기능의 모음입니다.
                  • 1.8.1
                  서버에서

                  BungeeHub

                  _ForgeUser16810813 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일이 플러그인은 편집 가능한 나침반을 통한 bungee 텔레포트와 플레이어 숨기기 기능을 제공합니다.
                  • 1.8
                  서버에서

                  AutoReferee

                  _ForgeUser8208883, _ForgeUser8662210 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일경쟁적인 마인크래프트 경기를 자동으로 심판하기 위한 Bukkit 플러그인입니다.
                  • 1.8.1
                  서버에서

                  MyMOTD

                  _ForgeUser7706121 · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일서버 목록 MOTD를 게임 내에서 변경할 수 있게 해주는 가벼운 플러그인입니다.
                  • 1.5.2
                  서버에서

                  Hawk

                  sykpl3x · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일크리에이티브 모드 없이 비행
                    서버에서

                    FAQ

                    플러그인은 모드와 어떻게 다른가요?

                    플러그인은 서버에서만 실행되고 플레이어에게 아무것도 요구하지 않아요. 클라이언트는 바닐라로 남아요. 모드는 모두가 설치해야 하고, 게임 자체를 바꿔요.

                    플러그인은 어디에 넣나요?

                    .jar 파일을 서버의 plugins 폴더에 넣고 서버를 재시작하세요. 플러그인은 첫 실행 때 설정 파일을 만들어요.

                    Spigot 플러그인이 Paper에서 작동하나요?

                    보통은 네. Paper와 Purpur는 Spigot을 기반으로 하고 그 플러그인과 호환돼요. 반대는 아니에요. Paper 기능을 사용하는 플러그인은 순수 Spigot에서 작동하지 않아요.

                    Aternos에 플러그인은 어떻게 설치하나요?

                    Aternos에서는 제어판의 “플러그인” 섹션에 있는 내장 목록에서만 플러그인을 설치할 수 있어요. 직접 .jar 파일을 업로드할 수 없어서 유료 및 희귀 플러그인은 Aternos에 설치할 수 없어요. 필요한 플러그인이 목록에 없으면 plugins 폴더에 접근할 수 있는 호스팅이 필요해요. 파일을 거기에 넣고 서버를 재시작하세요.

                    서버에 가장 먼저 설치할 플러그인은 무엇인가요?

                    보통 네 가지로 시작해요. EssentialsX(홈, 워프, 키트, 텔레포트), LuckPerms(그룹과 권한), WorldGuard와 WorldEdit(스폰과 지역 보호), ViaVersion(다른 게임 버전에서 접속)이에요. 닉네임 로그인을 쓰는 서버는 비밀번호용 AuthMe와 스킨용 SkinsRestorer를 추가해요.

                    친구와 함께 플레이할 서버에는 어떤 플러그인을 설치해야 하나요?

                    친구용 작은 서버에는 몇 개면 충분해요. EssentialsX(홈, 친구에게 텔레포트, 워프), CoreProtect(그리핑 복구와 블록을 부순 사람 찾기), 음성 채팅용 Simple Voice Chat이에요. 후자는 플레이어 쪽에 같은 이름의 모드가 필요해요. 이런 서버에는 권한과 지역 보호가 보통 필요 없어요.

                    Paper에 플러그인은 어떻게 설치하나요?

                    사용하는 Paper 버전에 맞는 플러그인 파일을 다운로드하고, .jar을 plugins 폴더에 넣은 뒤 서버를 재시작하세요. /plugins 명령어로 목록에 표시돼요. Millida Hosting에서는 플러그인 페이지의 서버에서 버튼이 같은 일을 해요.

                    Minecraft 서버 플러그인

                    플러그인은 플레이어가 아니라 서버에 설치되고, 그게 모드와의 차이예요. 클라이언트는 순수 바닐라로 남고, 파일을 하나도 다운로드하지 않고 서버에 접속할 수 있어요. 플러그인은 서버 코어인 Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia에서 실행되고, Velocity와 BungeeCord는 서버 간 프록시에 사용돼요. 코어는 버전만큼 중요해요. Paper 플러그인은 거의 항상 Purpur에서 실행되지만, Velocity 플러그인은 일반 서버에서는 아예 시작되지 않아요.

                    서버에 유용한 최소 구성은 거의 항상 같아요. 기본 명령어용 EssentialsX, 권한용 LuckPerms, 지역 보호용 WorldGuard와 WorldEdit, 그리핑 복구용 CoreProtect예요. 닉네임 로그인을 쓰는 서버는 AuthMe와 SkinsRestorer를 추가하고, 친구용 서버는 Simple Voice Chat을 추가해요. Millida Hosting에서는 카탈로그의 무료 플러그인을 해당 페이지의 서버에서 버튼으로 서버에 올릴 수 있고, .jar을 직접 업로드할 필요가 없어요.

                    플러그인은 서버의 거의 모든 것을 뒤에서 처리해요. 랭크와 권한, 토지 보호, 경제와 상점, 안티치트, 맵 로테이션, 메뉴와 투표 등이에요. .jar 파일을 plugins 폴더에 복사하고 서버를 재시작하면 설치돼요. 대부분은 첫 실행 때 자체 설정 파일을 만들고, 그걸 나중에 편집해요. 카드에는 지원 코어와 게임 버전, 제작자와 라이선스가 표시되고, 모든 릴리스가 한 페이지에 모여 있어요. 거기서 바로 플러그인을 업데이트할 수 있어요.