Create+ — скачать сборку на Forge
최소 필요 4 GB RAM
사람들이 자기 서버에서 가장 자주 돌리는 모드팩과 플러그인. 모드팩은 서버와 함께 설치됩니다 — 코어, 로더, 모든 모드가 알아서 도착합니다. 플러그인은 제어판에서 버튼 하나로 들어갑니다: 파일을 찾아 헤맬 필요도, FTP도, 설정 편집도 없습니다. 목록에는 실제로 서버에서 작동하는 것만 있습니다: 클라이언트 측 최적화 팩은 없습니다.
서버를 만들 때 설치해요: 코어, 로더와 모든 모드가 함께 설치돼요.
최소 필요 4 GB RAM
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제어판에서 클릭 한 번으로 설치 — 파일을 찾거나 FTP로 업로드할 필요가 없습니다.
제어판에서 서버 월드로 업로드되며, 기존 월드는 백업에 보관됩니다.
모드팩은 가장 흔한 시작 방법입니다: 코어, 로더, 100여 개의 모드를 제작자가 모두 함께 작동하도록 조립한 세트입니다. 이를 손으로 반복하는 것은 불필요하고 현명하지도 않습니다 — 팩의 모든 모드 버전은 정확히 하나의 게임 버전에 맞춰 선택되며, 한 줄만 어긋나도 실행이 깨집니다. 마법사 첫 단계에서 팩을 선택하면 알맞은 Java 버전과 로더와 함께 설치해 드립니다. 팩은 바닐라보다 메모리가 더 필요합니다: 4 GB 이상, 무거운 것은 8 GB 이상 — 이는 팩이 요구하는 것이지 “약한 컴퓨터” 때문이 아닙니다.
플러그인은 서버에만 있고 플레이어는 아무것도 다운로드하지 않으며, 이것이 모드와의 주요 차이입니다. 이미 실행 중인 서버에 들어갑니다: 제어판에 카탈로그 검색, 설치 버튼, 재시작이 있습니다. 플러그인에는 이를 지원하는 코어가 필요합니다 — Paper, Purpur, Spigot, 또는 Velocity 같은 프록시; 순수 바닐라에서는 플러그인이 전혀 작동하지 않습니다. 반대로 모드는 월드를 바꾸는 경우 보통 양쪽 모두에 있어야 합니다: 블록과 몹이 일치해야 하며, 그렇지 않으면 접속 시 클라이언트가 오류와 함께 튕겨 나갑니다.
맵 — 완성된 월드 — 은 다른 월드와 똑같이 가져옵니다: 제어판에서 파일을 업로드하면 기존 월드는 백업에 남고, 클릭 한 번으로 되돌립니다. 맵이 다른 게임 버전용으로 만들어졌다면 더 새로운 코어로 올리는 것은 괜찮지만 버전을 낮추는 것은 안 됩니다: 더 새로운 버전에서 한 번 열린 월드는 이전 버전에서 다시 열리지 않습니다. 그러므로 맵을 옮기기 전에 서버 버전을 정하세요.
무엇을 설치하든 어떤 요금제든 됩니다: 메모리, 코어, 디스크 공간이 다를 뿐 “저렴한 요금제에는 모드 금지” 같은 규칙은 없습니다. 무료 요금제도 그 규칙을 따르지만 플레이어가 없으면 잠들고 2 GB 메모리를 제공합니다 — 무거운 팩에는 너무 적으며, 월드가 로드되는 동안 크래시를 디버깅하는 것보다 한 단계 올리는 것이 더 정직합니다.
팩은 서버와 함께 설치돼요. 마법사 첫 단계에서 선택한 뒤 파일이 도착할 때까지 기다리면 됩니다. 저녁 하나가 아니라 몇 분이면 끝나요. 코어, 로더, 모드가 자동으로 설치되고 손으로 조립할 것은 없습니다.
아니요, 별도의 '모드 전용' 요금제는 없어요. 모드와 플러그인은 어느 요금제에서나 설치됩니다. 대신 메모리를 확인하세요. 팩에는 4GB 이상, 무거운 팩에는 8GB가 필요해요. 나중에 요금제를 올려도 월드와 설정은 그대로 유지됩니다.
보통은 안 됩니다. 플러그인은 Bukkit 계열 코어(Paper, Purpur, Spigot)가 필요하고, 팩은 Forge, Fabric, NeoForge에서 실행돼요. 하이브리드 코어도 있지만 일부 모드를 깨뜨리므로 기본적으로 권장하지 않아요. 한쪽을 고르는 편이 더 안전합니다.
제어판에서 콘솔을 확인하세요. 오류 문구에 원인이 나와 있어요. 대개 다른 게임 버전용으로 만든 모드이거나 메모리 부족입니다. 마지막 변경은 백업에서 되돌릴 수 있고, 백업은 매일 생성되며 요금제에 포함돼요.