Minecraft 1.12용 EventSounds 플러그인
플레이어가 접속/퇴장/채팅/사망 또는 리스폰할 때 커스텀 사운드를 재생합니다
EventSounds란 무엇인가
EventSounds는 이벤트가 발생했을 때(예: 말하기, 접속 또는 퇴장, 사망) 플레이어가 원하는 소리를 재생할 수 있도록 제가 만든 플러그인입니다. 이 플러그인이 이벤트 시 소리를 재생하는 다른 많은 플러그인과 다른 점은, 이벤트가 발생했을 때 플레이어가 하나 또는 여러 개의 소리를 재생할 수 있으며, 그 소리들이 커스텀 사운드(기본 게임에 속하지도 않고 기존 사운드를 대체하지도 않는 소리)일 수 있다는 것입니다.
기능
- 플레이어가 다음과 같은 경우에 소리를 재생할 수 있게 해줍니다...
- 말할 때
- 죽을 때
- 서버에 접속할 때
- 서버에서 나갈 때
- 소리의 추가/제거를 지원합니다
- 커스텀 사운드를 지원합니다
- 모든 버전의 Bukkit에서 작동합니다
명령어
- /EventSounds : 이벤트 기반 소리를 쉽게 추가/제거할 수 있는 메뉴를 표시합니다.
- /es : 이벤트 기반 소리를 쉽게 추가/제거할 수 있는 메뉴를 표시합니다.
개발자/서버 소유자 정보
목록에 소리를 추가하는 것은 실제로 매우 간단합니다. 먼저 plugins 디렉터리로 가서 EventSounds 폴더로 들어간 다음, Sounds라는 폴더로 이동합니다(Server/plugins/EventSounds/Sounds). 이곳에 각 소리의 데이터가 저장됩니다. 소리를 추가하려면, 파일 이름이 그 소리의 이름인 .txt 파일을 만들기만 하면 됩니다(대소문자를 구분합니다. 1.10+ 서버를 운영한다면 모든 소리는 소문자여야 하며 소리 이름에 있는 모든 마침표( . )는 ""로 바꿔야 합니다).
기본 소리(새 플레이어가 이벤트를 자동으로 설정하게 될 소리)를 추가하려면, /Server/plugins/EventSounds/ 디렉터리로 가서 기본 텍스트 파일 중 하나(예: DefaultJoin.txt)를 엽니다. 그 안에서 첫 번째 줄을 재생하고 싶은 소리와 같게 변경하세요.
의존성
EventSounds는 어떤 플러그인에도, 어떤 bukkit/spigot 버전에도 의존성이 없습니다. 리소스팩의 커스텀 사운드를 사용하는 경우, 제 Music 플러그인을 사용하여 리소스팩을 쉽게 배포할 수 있습니다.
변경 로그
2.0.0
- 플러그인 전체를 다시 작성했습니다.
- 1.11 사운드 지원을 추가했습니다.
- 권한 "eventsounds.menu"를 추가했습니다.
- 메뉴를 개편했습니다.
1.1.1:
- 막 출시됨
EventSounds 설치 방법
A server on Paper or Spigot
The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.12; players do not need to install anything.
File goes into the plugins folder
Download the file EventSounds.jar (30 KB) and put it into the server’s plugins folder.
Restart the server
On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
Minecraft 1.12 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
버전
의존성 포함
| Minecraft | 로더 | 파일 | 날짜 | 작업 |
|---|---|---|---|---|
| 1.9 | — | EventSounds v2.2.229.7 KB |
리뷰
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