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런처

모바일에서 메모리와 대형 모드팩

휴대폰이 100개의 모드가 있는 모드팩을 감당할 수 있는지, 모바일 Millida Launcher가 게임에 얼마나 많은 메모리를 할당하는지, 그리고 수동으로 변경하는 방법.

업데이트 2026년 10월 13일

휴대폰으로 100개 모드 모드팩을 실행할 수 있나요?

휴대폰의 RAM에 따라 다릅니다. 런처는 게임에 필요한 메모리 양을 계산합니다.

  • 모드가 없는 바닐라 게임 — 1024 MB;
  • 모드 20개 이하 — 1536 MB;
  • 모드 21~60개 — 2048 MB;
  • 모드 60개 초과 — 2560 MB.

"자동" 모드에서는 게임에 휴대폰 RAM의 28% 이하, 2048 MB 이하만 할당됩니다. 나머지는 시스템, 그래픽, Java 자체에 필요하기 때문입니다. 따라서 4 GB 휴대폰에서는 100개 모드 모드팩에 약 1 GB가 할당되어 시작에 실패하거나 충돌할 수 있습니다. 8 GB 이상의 휴대폰에서는 이러한 모드팩에 최대 2 GB가 할당되며, 시작 여부는 모드 자체에 따라 달라집니다.

메모리 경고의 의미

  • "… MB 대신 … MB의 메모리만 있습니다: 큰 월드에서 게임이 종료될 수 있습니다" — 게임은 시작되지만 필요한 것보다 메모리가 적습니다. 실행 전에 다른 앱을 닫아 주세요.
  • "모드팩에 … MB가 필요하지만 현재 게임에 … MB가 할당됩니다" — 카탈로그의 모드팩에는 제작자가 설정한 최소 사양이 있습니다. 다른 앱을 닫지 않으면 시스템이 게임을 종료할 수 있습니다.
  • "… MB만 여유가 있습니다 — 시스템이 게임을 종료합니다" — 실행이 취소되었습니다. 다른 앱을 닫고 다시 시도해 주세요.
  • 런처 시작 시 "메모리 부족" — 휴대폰에 4 GB 미만의 RAM이 있습니다. 바닐라 버전이나 렌더 거리 6의 Fabric으로 플레이하는 것이 좋습니다.

게임에 메모리를 더 할당하는 방법

  • 모든 모드팩: "더보기" → "설정" → "게임" → "게임 메모리" 슬라이더. "자동" 위치는 런처가 여유 메모리에 따라 결정한다는 의미입니다.
  • 개별 모드팩: 모드팩 → "옵션" → "MEMORY". 0은 런처가 메모리를 선택한다는 의미입니다.

슬라이더의 상한은 휴대폰 RAM에 따라 다릅니다. 최대로 설정하지 마세요. 게임에 너무 많이 할당하면 시스템에 남는 메모리가 부족해져 Android가 게임을 종료합니다.

큰 모드팩이 충돌할 때 해결 방법

  1. 실행 전에 다른 앱을 닫아 주세요.
  2. "더보기" → "설정" → "게임"에서 "안전 그래픽"을 활성화하세요 — 가벼운 그래픽 설정과 렌더 거리 6이 적용됩니다.
  3. 모드팩의 "콘텐츠" 탭에서 가장 무거운 모드를 비활성화하세요.
  4. 더 작은 모드팩을 사용해 보세요. 카탈로그에서 런처는 휴대폰 메모리에 맞지 않는 모드팩을 설치하지 않고 미리 경고합니다.

모드 없이도 게임이 충돌한다면 검은 화면, 충돌 및 아티팩트 문서를 참고하세요.