Paper: 설치와 설정
Paper가 Spigot과 어떻게 다른지, paper-global.yml과 paper-world.yml에 무엇이 들어 있는지, 어떤 설정을 먼저 바꿔야 하는지 알아봐요.
업데이트 2026년 8월 13일
Paper는 플러그인 서버에서 가장 흔히 쓰이는 코어예요. Spigot의 포크로, 버그 수정과 비동기 청크 처리, 수백 가지 성능 설정이 들어 있어요.
무엇을 얻을 수 있나요
- 같은 하드웨어에서 눈에 띄게 높아진 TPS.
- 수정된 바닐라 버그와 패치된 취약점 — 크래셔.
- 엔티티, 스폰, 몹 활성화에 대한 유연한 제한.
- Spigot 및 Bukkit 플러그인과 거의 완전한 호환성.
설정 파일
| 파일 | 내용 |
|---|---|
config/paper-global.yml | 전역 설정: 네트워크, 안티치트 검사, 타임아웃 |
config/paper-world-defaults.yml | 모든 월드의 기본 설정 |
<world>/paper-world.yml | 특정 월드의 재정의 설정 |
bukkit.yml | 스폰 제한, 틱 처리 |
spigot.yml | 활성화 범위, 아이템 병합 |
바로 바꿔야 할 것
entity-activation-range— 몹이 인식하는 거리.mob-spawn-range와bukkit.yml의 스폰 제한.- 아이템과 XP의
merge-radius. no-tick-view-distance— 시야는 멀리, 시뮬레이션은 가까이.
숫자와 함께 자세히 다룬 글 — paper-world.yml 최적화.
건드리지 말아야 할 것
이동 안티치트 검사가 있는 섹션과 anti-xray는 이해 없이 건드리면 안 돼요. 전자는 겉날개와 말을 망가뜨리고, 후자는 부하를 늘리며 일부 모드와 충돌해요.
anti-xray는 모드 1(engine-mode 1)이 가볍고 유용해요. 모드 2는 더 무겁지만 더 안정적이에요 — 문제가 실제로 있다면 켜세요.
업데이트
Paper는 버전 내 빌드 단위로 업데이트돼요. 제어판은 시작할 때 최신 빌드를 설치해요 — 코어와 버전. 서버가 확실히 작동하는 빌드를 고정할 수도 있어요.
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