백업에서 단일 월드 복구
플러그인과 경제를 되돌리지 않고 월드만 복구하는 방법을 알아봐요. 부분 복구, 폴더 교체, 그리고 그 과정에서 어긋나는 것들을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
백업으로 완전히 롤백하면 잔액과 권한을 포함한 모든 것이 복원됩니다. 하지만 대규모 그리핑이 발생한 경우처럼 월드만 복원하면 되는 상황도 있습니다.
절차
- 서버를 중지합니다.
- 필요한 백업을 다운로드합니다 — 백업.
- 로컬에서 압축을 풀고 월드 폴더만 가져옵니다:
world,world_nether,world_the_end. - 서버에 있는 기존 폴더는 삭제하지 말고 이름을 바꿉니다(
world_broken). - 백업에서 가져온 폴더를 업로드합니다.
- 서버를 시작하고 확인합니다.
동기화가 어긋나는 항목
| 항목 | 결과 |
|---|---|
| 플레이어 인벤토리 | world/playerdata에 저장되므로 백업 시점의 상태로 되돌아갑니다 |
| 경제 (데이터베이스) | 현재 상태를 유지합니다: 오래된 월드에 “미래의” 돈이 남습니다 |
| 클레임 | 플러그인의 지역은 현재 상태를 유지하므로 좌표가 더 이상 맞지 않을 수 있습니다 |
| CoreProtect 로그 | 그대로 남습니다: 더 이상 존재하지 않는 행동이 기록에 포함됩니다 |
이는 정상이며 대체로 문제가 되지 않습니다. 중요한 것은 시작하기 전에 어떤 일이 일어날지 이해하는 것입니다.
전체 롤백 대신 부분 롤백
건축물 하나만 손상되었다면 월드 롤백은 과합니다. CoreProtect를 사용하세요:
/co rollback u:Griefer t:6h r:80
이렇게 하면 다른 것은 건드리지 않고 특정 블록만 복원합니다. 바로 이런 이유로 CoreProtect는 사고가 난 뒤가 아니라 사고가 나기 전에 설치합니다.
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