Minecraft 데이터팩 — page 91
2,543 개데이터팩: 목록
Crafting table drops OP loots
마인크래프트 자바(1.16.x–1.20.4)용 "제작대가 OP 전리품을 떨어뜨림" 데이터팩은 제작대를 부술 때마다 일반 전리품을 사기급 장비로 바꿔줍니다.설치서버에서Musket Mod x Better Combat
ewewukek의 "musket mod"를 better combat과 호환되게 만드는 데이터팩.설치서버에서Player Death Count
플레이어의 이름 옆에 사망 횟수를 표시합니다설치서버에서[SBW] Survival Instinct armor compatibility
Survival Instinct 방어구가 Superb Warfare 모드의 방어구 시스템의 혜택을 받을 수 있게 해줍니다.설치서버에서Modern TPA
/tpa와 /tpahere 같은 텔레포트 요청을 위한 현대적인 데이터팩설치서버에서Craftable Elytras
게임에 겉날개 조합법을 추가합니다설치서버에서Mine Mine no Mi: Weapon Tags
다양한 Mine Mine no Mi + 애드온의 무기 태그를 다른 모드의 무기에 추가하는 데이터 팩설치서버에서Townstead Roots: Classic Fantasy Races
Townstead의 Roots 시스템을 위한 클래식 판타지 종족 (엘프, 드워프, 오크, 하플링, 고블린, 노움, 티플링, 천상족).설치서버에서Better End Cities (VillageStyle)
엔드 시티를 훨씬 더 복잡하게 만들고 더 많은 전리품을 포함하도록 합니다. 모두 바닐라 블록으로 제작되며 마을 스타일입니다.설치서버에서easy Speedruntimer
마인크래프트 스피드런을 위한 간단한 타이머 데이터팩입니다설치서버에서Immersive Balance + Ore Doubling
1.17 이전처럼 Immersive Engineering의 광물 두 배화를 복원합니다!설치서버에서SoftHardcore
사망 시 설정 가능한 시간 동안 관전자 모드로 전환됩니다.설치서버에서Alex's Caves x Cobblemon!
이 데이터팩은 Cobblemon을 위해 Alex's Cave 생물 군계에 스폰을 추가합니다!설치서버에서Copycat Weight Fix
카피캣 블록의 무게를 1000kg 대신 10kg으로 변경합니다.설치서버에서Bastion Remnant Units Reforged
보루 잔해의 유닛 구조를 재구성합니다설치서버에서Cobblemon Future Support.
미래의 포켓몬, 애니메이션, 기술 배치를 1.20.1로 되돌려 놓습니다설치서버에서The Digidatapack
이 데이터팩은 Pixelmon 모드에 디지몬을 추가합니다.설치서버에서Better Furnaces: Rotten Flesh
이 데이터팩은 바닐라 게임에서는 불가능한 썩은 살점을 가죽으로 제련하는 기능을 추가합니다. Fabric이나 Forge 같은 로더가 필요 없이 마인크래프트의 내장 메커니즘만으로 작동하며, datapacks 폴더를 통해 세계에 직접 연결됩니다. 즉,설치서버에서More Heads
농장 오염을 방지하고 바닐라 진행도를 유지하기 위해 의도적인 괭이 기반 드롭을 사용하여 몹 머리와 플레이어 머리에 생존 친화적인 접근을 추가합니다.설치서버에서MineColonies All Biome Crops
농부가 모든 바이옴에서 모든 minecolonies 음식을 재배할 수 있게 해주는 데이터팩입니다.설치서버에서No Piglin Brutes
planetminecraft.com의 1.16.1 버전 이후 피글린 브루트가 없는 원본설치서버에서Soul Soil Craft
작지만 유용한 데이터팩으로, 영혼 흙을 만들 수 있게 해줍니다.설치서버에서Fast Paths
Path 블록 전용의 매끄러운 이동 속도 증가로 잘 닦인 길에서 더 빠르게 달립니다.설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.





























