Minecraft 데이터팩 — page 89
2,543 개데이터팩: 목록
End Spawn
이 데이터팩을 사용하면 엔드 차원에서 바로 스폰할 수 있습니다.설치서버에서[Just Enough Guns] echo_shard_craft[JEG]
Shards of Echo의 제작 레시피를 추가하는 작은 데이터팩입니다설치서버에서Mjolnir & Captain America's Shield
이 팩은 마블 유니버스의 전설적인 무기들을 추가합니다!설치서버에서Craftable Wither Skulls
이 데이터팩은 서버에서 위더 스켈레톤이 나타나지 않을 때 위더 스켈레톤 해골을 제작할 수 있게 해줍니다. 자연 스폰 없이도 위더 전투를 이용할 수 있게 하는 간단한 방법입니다.설치서버에서Auto keep inventory
월드를 처음 불러올 때 keepInventory를 자동으로 활성화합니다설치서버에서Wasteland Refabricated
다양한 최신 바닐라(또는 모드) 버전을 지원하기 위해 1.12.2 'Wasteland Reborn' 모드를 데이터팩으로 재제작한 것입니다!설치서버에서Lightning Striker Enchantment
당신의 무기를 번개 폭풍으로 바꾸세요 ⚡설치서버에서Lios Universal Village Compat Pack
Lio's Overhauled Villages 및 기타 모드와의 다양한 호환성을 구현하는 데이터팩!설치서버에서Bonk Villager
혁신적인 bonk™ 기술을 사용하여 이 데이터팩은 Bonk™-Stick9000을 소개합니다. (완전히 윤리적인) 이의 적용은 주민들과 훨씬 쉽게 작업할 수 있게 해주며, 대량으로 사용할 때 AI를 제거하기 때문에 성능도 향상시켜야 합니다.설치서버에서Rubik's Craft UHC Data Pack
다른 어떤 것과도 다른 UHC 데이터 팩입니다. 여러분의 UHC를 위한 수많은 다양한 커스터마이징이 포함되어 있습니다!설치서버에서Silent's Minemons [Cobblemon]
독특한 변형을 가진 Minecraft 몹 기반 팩몬을 추가하는 Cobblemon 애드온!설치서버에서Sand drops OP Loot
모래가 OP 전리품을 드롭합니다!설치서버에서Color Changer
"간단한" 사용자 이름 색상 변경 데이터팩설치서버에서Craftable Totems
토템을 제작할 수 있게 해주는 데이터팩.설치서버에서Better dispenser crafting recipe
더 빠른 제작을 위해 활 대신 실로 발사기를 제작하는 옵션을 추가합니다설치서버에서Flame Columns
이 데이터팩/모드는 네더를 위한 3개의 새로운 구조물을 추가합니다설치서버에서Wrong Yellow
Minecraft 자체 로직으로 생성되는 숨겨진 Backrooms에서 영감을 받은 차원을 추가하는 바닐라 데이터팩.설치서버에서Twilight Forest Smithing
Twilight Forest 모드를 위한 진행 기반 대장장이 작업.설치서버에서Simple Storage
이 데이터팩은 저장 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 저장 터미널과 디스크 드라이브 두 블록을 추가합니다. (이 데이터팩은 refined storage를 기반으로 합니다.)설치서버에서Dinnerbone Gravity [Dinnerbone Floats]
"Dinnerbone"이라는 이름의 몹은 거꾸로 뒤집혀서 위로 떨어집니다.설치서버에서The Obsessed - Curios Compat
The Obsessed 모드의 Carapace Amulet과 Repellant를 위한 Curios 호환성.설치서버에서[Cobblemon] Anomalimon
Cobblemon용 Lobotomycorp (데이터 팩)설치서버에서Climbable Chains
철 사슬과 구리 사슬을 등반 가능한 블록 목록에 추가합니다.설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.
































