Minecraft 데이터팩 — page 83
2,543 개데이터팩: 목록
MSS - Moog's Soaring Structure (config pack)
MSS 모드를 위한 템플릿 데이터팩입니다.설치서버에서TARDIS Refined - Sleepable
이 데이터팩을 사용하면 Tardis에서 잘 수 있습니다.설치서버에서CoffeeG's Colorful World
> 고양이, 아홀로틀 등등에 jeb 이름표를 사용하세요! 양만이 아닙니다!설치서버에서[SBW] Miklos' Military armor compatibility
Miklos의 군용 방어구가 Superb Warfare 모드의 방어구 시스템의 혜택을 받을 수 있게 해줍니다.설치서버에서irons_spellbooksExtra_Recipe
Iron's Spells 'n Spellbooks에 더 많은 제작법을 추가하는 데이터 팩입니다.설치서버에서Random Bosses
WASD Random Bosses 데이터팩은 월드에서 자연적으로 스폰되는 몹을 보스로 바꿉니다. 기능이 유사한 오래된 모드에서 영감을 받았습니다. 보스는 무작위 능력 레벨, 무작위 크기로 스폰되며 난이도에 따라 전리품을 떨어뜨립니다.설치서버에서Gravel Tweaks
자갈을 포장하고 풀 수 있는 기능을 추가하며 제작도 개선합니다설치서버에서Mob Madness - A World of Chaos
검과 방패를 들어라! 적대적 몹이 이제 5% 확률로 강화 버전으로 스폰됩니다. 강화 버전은 바닐라 몹의 엘리트 버전으로 간주됩니다. 강화 몹은 능력치가 증가하고 커스텀 행동을 보일 가능성이 있습니다.설치서버에서Kawatt's Increased Torch Output
횃불 제작법이 2배 더 많은 횃불을 제공하도록 만듭니다설치서버에서Death Chest
정확한 좌표 기록과 함께 사망 상자에 인벤토리를 안전하게 보관하세요.설치서버에서Epic Tinkers' Fight
Tinkers' Construct 3와 그 부속품, 그리고 Epic Fight용 MVW와의 호환성을 추가했습니다.설치서버에서Simple Leads
스냅샷 25w18a와 같은 간단한 리드 [1.16.x - 1.21.5]설치서버에서LeoSanLootIntegration
제 구조물 모드의 전리품 테이블이 작동하려면 LeoSanLootIntegration이 필요합니다.설치서버에서[SBW] Extinction Z armor compatibility
Extinction Z 방어구가 Superb Warfare 모드의 방어구 시스템 혜택을 받을 수 있게 해줍니다.설치서버에서EssentialsD
소규모 서버를 위한 유용한 데이터팩입니다. 이것으로 플러그인 없이 많은 플러그인 명령어를 사용할 수 있습니다, 진정한 바닐라설치서버에서No Zombified Piglin
좀비화된 피글린의 스폰을 막고 월드에 나타나는 개체를 제거하여 Minecraft에서 비활성화합니다설치서버에서Water World (Only Ocean)
해수면 위의 모든 육지를 제거하여 바다만 남깁니다.설치서버에서Tree Builder
마법봉을 사용하여 몇 초 만에 거대한 무작위 생성 나무를 만들어 월드를 장식하고 마법봉으로 다듬으세요!설치서버에서Polls and Voting
멀티플레이에서 투표를 만들 수 있는 방법을 추가하는 간단한 유틸리티 데이터팩설치서버에서BetterCombat x Fantasy Weapons
BetterCombat x Fantasy Weapons 호환 데이터팩설치서버에서Bordercraft: Expanded
원하는 세계에서 1x1 경계로 시작하세요. 새로운 아이템/발전 과제/몹/구조물이 생길 때마다 경계가 확장됩니다.설치서버에서Hell-Diver 2: DEMOCRACY For Vic's Point Blank
Vic's Point Blank와 Point Blank Jelly를 위한 콘텐츠 팩으로, HellDiver 2의 총기를 추가합니다.설치서버에서Heart of the sea recipe
이제 직접 바다의 심장을 제작할 수 있습니다설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.




























