Minecraft 데이터팩 — page 40
2,543 개데이터팩: 목록
Magnetic Enchantment
채굴한 블록이나 전리품 아이템을 자동으로 줍는 도구와 무기용 새 마법부여!설치서버에서More Dyed Wool and Carpet [PurpurPack]
대부분의 다른 염색 레시피처럼 양털과 카펫 8개당 염료 1개로 양털과 카펫을 염색할 수 있게 합니다설치서버에서STK's Tool Trims
바닐라 방어구 장식 문양을 도구와 무기에 적용합니다.설치서버에서Cave World Remastered.
옛 동굴 세계 유형을 더 좋고 더 개선된 형태로 되살립니다.설치서버에서Funky Flora
새로운 나무와 균류로 바닐라 생물 군계를 개편합니다!설치서버에서Copper Block Beacon Base [PurpurPack]
비콘 기반으로 모든 단단한 구리 블록을 사용할 수 있습니다. 또한 구리 주괴를 비콘 지불 아이템으로 사용할 수 있습니다설치서버에서ScrappedMons - A Cobblemon Addon
더 이상 폐기된 게 아닙니다! ScrappedMons는 Gamefreak의 공식 폐기 디자인을 기반으로 한 포켓몬을 마치 공식 출시인 것처럼 Cobblemon에 자연스럽게 추가합니다!설치서버에서Survival Islands
Survival Island 세계를 생성하는 데이터팩.설치서버에서Wild Animals
이 데이터팩은 서버에 렉을 유발하지 않으면서 코끼리, 해파리, 상어 등을 추가합니다! 리소스 팩이 필요하지 않습니다설치서버에서Cobblemon Biome Expanded Spawns
철저한 바이옴 호환성(바닐라 + 주요 바이옴 모드)과 구조물 및 지하를 위한 엄선된 프리셋을 갖춘 범용 Cobblemon 스폰 데이터팩.설치서버에서Vexxed
에보커를 처치하면 벡스가 사라지게 하는 간단한 편의성 데이터팩입니다.설치서버에서Cobblemon Legendary Encounters
전설 및 환상의 포켓몬이 자연스럽고 균형 있게 스폰되도록 하는 데이터팩!설치서버에서Expanded Ancient Debris Veins
ExpandedAncientDebrisVeins설치서버에서Gorify
피, 출혈, 혈흔, 처치 시 처형을 추가합니다. (순수하게 외형적)설치서버에서Cobblemon: Ride On Expansion
"Cobblemon ride on" 모드를 위해 다양한 포켓몬을 탈 수 있게 만듭니다설치서버에서Butchery: Add Mobs
이 데이터팩을 사용하여 몹을 태그에 추가해 시체를 드롭하게 하세요설치서버에서Japanese Temple - Structure
일본 사원은 평원에 자리한 고요한 복합 건축물로, Minecraft 바닐라 친화적 스타일이며 전통적인 신토 및 불교 건축에서 영감을 받아 휘어진 처마, 층층이 쌓인 탑과 도리이 문, 석등, 목재 결구를 특징으로 합니다.설치서버에서Attack Speed Enchantment
공격 속도는 공격 속도를 증가시키는 3단계의 검용 새로운 인챈트입니다!설치서버에서Maxi's All Ride Mons! Mount all Cobblemon!
이 데이터 팩은 Cobblemon에 있는 모든 현재 포켓몬을 탈 수 있는 가능성을 추가하여 하늘, 바다, 땅을 가로지르는 여정을 즐길 수 있게 합니다.설치서버에서Moar Swords
Moar Swords 데이터팩은 게임에 여러 가지 새로운 검 종류를 추가합니다. 단순한 능력치 업그레이드가 아니라 각 검마다 고유한 능력이나 용도가 있어 각각 돋보입니다.설치서버에서Elytra Lunge
겉날개로 활공하는 동안 "Lunge" 마법부여가 작동하도록 합니다설치서버에서Lawrence's Ambient Fireflies
Swamp와 Mangrove Swamp에 반딧불이를 환경 입자로 추가하는 매우 가벼운 모드/데이터팩설치서버에서No Enchant Block
더 다양한 블록으로 마법 부여 공간을 꾸며보세요. 드디어 바닥에 카펫을 자유롭게 깔아도 최대 레벨 마법 부여를 받을 수 있습니다!설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.





































