Minecraft 데이터팩 — page 24
2,543 개데이터팩: 목록
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확대할 수 있게 해주며 스크롤 휠로 확대 강도를 변경할 수 있습니다설치서버에서Create Cobblestone deepslate generators
Create Cobblestone 모드를 위한 데이터팩으로, 심층암 생성기를 추가합니다.설치서버에서Zombie Invade Nether End
좀비가 네더와 엔드에 대량으로 침입합니다 —— 좀비가 네더와 엔드에서 대량으로 스폰되게 하는 데이터팩설치서버에서Amplified Nether Height
네더의 최대 건축 높이를 384로, 논리적 높이를 256으로 변경합니다. Amplified Nether와 통합되도록 제작되었습니다.설치서버에서Chunk Pregenerator
탐험 중 더 이상 렉이 없습니다! 청크를 미리 로드해 탐험을 즐기세요.설치서버에서Better Fletching Tables (BFT)
이 데이터팩/모드는 주민과의 거래 외에는 용도가 없던 화살촉 제작대에 실제 용도를 부여합니다.설치서버에서Coolrex's Cobblemon Collection
기본 모드에 없는 cobblemon을 제가 직접 만들어 추가합니다! 이전에는 Coolrex's Cobblemon Collection으로 알려졌습니다.설치서버에서Random Fishing Crates
낚시할 때 상자를 낚을 확률을 추가합니다! 상자 전리품은 Common에서 Mythic까지 상자의 "희귀도"에 따라 달라집니다!설치서버에서Cobblemon: Mega Showdown x Mega Stone recipes
"Cobblemon: Mega Showdown" 모드에 제작 가능한 메가스톤을 추가합니다설치서버에서AlolaMons
알로라 지방의 포켓몬만을 위해 추가된 코블몬 전용 애드온입니다설치서버에서Racks
이제 당신의 도구와 무기는 갑옷 거치대를 부러워하지 않을 것입니다. 이제 그들도 자신만의 전시 공간을 갖게 됩니다!설치서버에서Randomizer: Complete Edition
무작위 블록 드롭, 몹 드롭, 제작 레시피, 상자 전리품, 낚시 등 다양합니다.설치서버에서Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul LITE edition
은퇴, 우리는 이 프로젝트를 은퇴하기로 결정했습니다. 우리는 메인 DnT Stronghold 개편에 만족하지 못했지만 메인 DnT Stronghold Overhaul의 v3 버전이 두 프로젝트의 디자인을 통합했습니다. 둘 다 필요 없게 만들었습니다설치서버에서Trims Overhaul [Limitless]
모든 장식에 고유한 능력 세트를 부여하며, 선택적으로 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다.설치서버에서Ancient Artifacts 2
고유 능력을 지닌 50개 이상의 아티팩트를 해금하고 장비, 제작, 재활용, 거래하세요! 2년 이상의 작업 결과물입니다!설치서버에서Player Corpses
플레이어가 죽은 위치에 약탈 가능한 시체를 추가하는, 설정이 매우 자유로운 시체 모드/데이터팩으로, 언제든 아이템을 되찾을 수 있게 해줍니다.설치서버에서CRYPTID
당신의 세계가 살아 움직이는 독특한 공포 모드. 45종의 크립티드와 80개 이상의 이벤트를 추가합니다. 어둠을 두려워하세요.설치서버에서Infinite Night Vision
이 데이터팩은 지정된 월드의 모든 플레이어에게 무한 야간 투시를 추가합니다.설치서버에서RPG skill tree
pufferfish's skills를 위한 RPG 스킬 트리, 8개 클래스 포함설치서버에서Oceanic
마인크래프트의 바다와 낚시를 대개편합니다!설치서버에서Just Another Structure Pack
오버월드 전역에 새로운 구조물을 추가합니다.설치서버에서Navigable Rivers
이 데이터팩은 William Wythers' Overhauled Overworld의 애드온으로 강을 더 실행 가능한 이동 수단으로 만듭니다.설치서버에서Too Much XP (TME)
렉을 유발하는 경험치 구슬을 제거하면서도 높은 레벨 수를 유지합니다설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.












































