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Minecraft 데이터팩 — page 13

2,540 개

데이터팩: 목록

Simple Night Vision

4ItsNiceCraft · Modrinth · 업데이트됨 9월 26일🔦 풀브라이트 텍스처 팩의 대안으로 모든 플레이어에게 영구 야간 투시를 부여합니다
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 관리
설치서버에서

Terralith: ReStoned

Starmute · Modrinth · 업데이트됨 9월 4일Terralith의 공식 애드온으로, 지하에 일반 안산암, 섬록암, 화강암 덩어리를 다시 추가합니다
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 1.20 — 26.2
설치서버에서

Epic Structures: Villages

2ATi · Modrinth · 업데이트됨 9월 26일이 모드는 마인크래프트 마을을 중세 건축 양식에 기반한 거대한 도시와 마을로 완전히 교체하고 개편합니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 장식
설치서버에서

Horde Nights

2rainzy · Modrinth · 업데이트됨 9월 4일30-45일마다 Lunar Events를 추가하며, 일부는 몹을 훨씬 더 강력하게 만들고 다른 일부는 눈에 띄게 온순하게 만듭니다. 모두 견뎌낼 수 있나요?
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 몹
설치서버에서

VanillaBackport: Mob Variants Compat

SynergyShadow · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일Biome We've Gone, Terralith, Nature's Spirit & Biomes O' Plenty와 VanillaBackport 1.1.5+ Mob Variants 간의 호환성
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 몹
설치서버에서

Unlimited Trading

5o-Peepo · Modrinth · 업데이트됨 6 일 전주민이나 떠돌이 상인이 재입고되기를 기다리지 않고 무한히 거래할 수 있게 하며 거래가 잠기는 것을 방지합니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 몹
  • 유틸리티
설치서버에서

CTOV - Paladins & Priests compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일CTOV와 Paladins and Priests 모드 간의 호환성 데이터팩
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 무기
설치서버에서

Sky Artifacts (Change Weather & Time)

fishbowlforever · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일강력한 아티팩트로 시간 변경, 시간 정지, 비와 천둥 시작 및 중지!
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 매직
  • 게임 메커니즘
설치서버에서

CTOV - BYG Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일CTOV와 BYG 모드 간의 호환성 데이터팩
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 어드벤처
설치서버에서

More Fossils

badooga · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일화석이 모든 생물 군계에서 생성되도록 하며, 깊은 어둠에서는 더 많이 발견됩니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 1.19 — 1.20.1
설치서버에서

CTOV - Gazebo compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일ChoiceTheorem의 overhauled village와 gazebos 모드 간의 호환 데이터팩
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 무기
설치서버에서

Create: Armor Trims

Ordana · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일Create의 재료로 방어구를 장식하세요.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 무기
  • 1.20.1
설치서버에서

Skyblock Infinite

8DrTrog · Modrinth · 업데이트됨 10월 19일무한한 공허 생성으로 모든 시드에서 사용할 수 있는 스카이블록.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 게임 메커니즘
설치서버에서

Create: Stones

10xDED · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일create 모드에서 더 많은 돌을 재생 가능 또는 제작 가능하게 만드는 많은 레시피를 추가합니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 경제
설치서버에서

Neo Enchant+

Hardel-DW · Modrinth · 업데이트됨 9월 4일Neo Enchant+는 새로운 마법 부여 모음을 소개합니다. 마인크래프트 경험을 향상시키는 혁신적인 방법을 탐험하세요. 이 새로운 버전은 이제 마인크래프트의 데이터 기반 마법 부여를 사용합니다. 모딩처럼 플레이하세요!
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 매직
  • 게임 메커니즘
설치서버에서

William Wythers' Overhauled Overworld (Datapack)

15WilliamWythers · Modrinth · 업데이트됨 9월 26일Overhauled Overworld에서 저는 더 현실적이고 일관성 있으며 분위기 있는 세계를 만들기 위해 바닐라 오버월드를 재창조하고자 합니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 월드 생성
  • 어드벤처
설치서버에서

Loyal Items

5Felix14_v2 · Modrinth · 업데이트됨 9월 4일사망 후 돌아올 때까지 아이템이 사라지지 않습니다
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 어드벤처
설치서버에서

Sleep

8Jodek · Modrinth · 업데이트됨 4 일 전밤을 건너뛸 플레이어 수를 변경하세요 - 수면을 사용자 정의하는 간단한 방법! [수면 워프, 잠자는 플레이어 표시 등]
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 어드벤처
설치서버에서

Create: Renewable Netherite

10xDED · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일Create 모드에서 네더라이트를 재생 가능하게 만드는 제작법을 추가합니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 경제
설치서버에서

Vanilla Teleportation Technology

OftenOviour · Modrinth · 업데이트됨 9월 3일바닐라 Minecraft에 독창적인 텔레포트 방법을 추가하는 데 전념하는 모드입니다.
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 탈것
  • 유틸리티
설치서버에서

Grim kingdoms: structures & ruins

1HardWater · Modrinth · 업데이트됨 2 일 전고유한 바닐라 몹/숨겨진 아이템이 있는 요새, 성채, 성을 추가합니다
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 장식
  • 무기
설치서버에서

Zoni's Apotheosis Curios

ZoniCraft · CurseForge · 업데이트됨 10월 17일curios에 접사를 추가합니다
  • 1.20.1
설치서버에서

CTOV - Wizards Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 업데이트됨 9월 2일ChoiceTheorem의 개편된 마을과 Wizards 모드 간의 호환성 데이터팩
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 1.19 — 1.19.4
설치서버에서

Hostile Mobs Improve Over Time

2KNIZE1007 · Modrinth · 업데이트됨 9월 26일새로운 난이도로, 플레이 시간이 길어질수록 적대적인 몹이 강해지며 강력한 설정 메뉴를 갖추고 있습니다. 더 강한 능력치와 새로운 능력을 상대로, 너무 늦기 전에 준비할 수 있으신가요?
  • 클라이언트와 서버
  • 데이터 팩
  • 게임 메커니즘
  • 몹
설치서버에서

FAQ

데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?

데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.

데이터팩은 어떻게 설치하나요?

“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.

데이터팩은 서버에서 작동하나요?

네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.

데이터팩이란 무엇인가요?

게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.

세계 생성용 데이터팩도 있나요?

네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.

Minecraft 데이터팩

데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.

데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.

이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.