Minecraft 데이터팩 — page 11
2,540 개데이터팩: 목록
Still Life
Still Life는 마인크래프트의 기본 오버월드를 더 현실적인 대안으로 교체합니다!설치서버에서CobbleTowns
이전 포켓몬 게임을 기반으로 자연 생성되는 마을을 Minecraft에 추가하는 데이터팩입니다. Forge 또는 Fabric용 Cobblemon 모드가 필요합니다.설치서버에서Better End Cities (Vanilla)
엔드 시티의 외형을 바닐라 친화적인 방식으로 꾸며줍니다설치서버에서Vanilla Backport Compat
모드 바이옴에 바닐라 백포트 기능을 추가합니다!설치서버에서[Retired] Dungeons and Taverns End Castle Standalone
은퇴, 이미 메인 DNT에 포함된 기능을 유지하는 것이 기술적으로 너무 큰 도전이 되어 이 프로젝트를 은퇴하기로 결정했습니다. 용들이 있다설치서버에서Fortune Works On Ancient Debris
고대 잔해가 네더라이트 파편을 주며, 행운의 영향을 받습니다설치서버에서FurniCraft
리소스 팩 없이 바닐라 스타일의 다양한 독특한 가구로 당신의 창작물을 꾸며보세요.설치서버에서Farmer's Cutting: Oh The Biomes We've Gone
Oh The Biomes We've Gone을 위한 Farmer's Delight 조리법을 추가합니다설치서버에서Data API
데이터팩 제작을 지원하는 도구설치서버에서Scorched
사막과 악지 지형에 추가 요소를 더해 탐험을 더 흥미롭게 만듭니다설치서버에서Roguecraft
마인크래프트를 로그라이트 게임으로 바꾸는 것을 목표로 하는 게임을 바꾸는 데이터 팩으로, 새로운 메커니즘, 새로운 최종 보스, 업그레이드, 능력 등이 포함됩니다설치서버에서Farmer's Cutting: Quark
Quark를 위한 Farmer's Delight 자르기 레시피를 추가합니다설치서버에서Timber
통나무 하나를 부수면 나무 전체가 자동으로 부서지며, 시프트로 원할 때 비활성화할 수 있습니다!설치서버에서[TACZ] Create: Precise Manufacturing
TaC Zero 모드 아이템을 사용한 자동화 가능한 레시피를 도입하는 것을 목표로 하는 Create 모드 애드온입니다.설치서버에서CliffTree
새로운 생물 군계와 기존 생물 군계의 개선을 포함한 바닐라 스타일의 월드 생성 개편. "Cliff under a Tree"의 약자입니다.설치서버에서Artifact Protection - Prominence II
다양한 원인으로부터 아티팩트 무기를 안전하게 지켜줍니다.설치서버에서Archipelago Additions
Isle of Berk 모드의 드래곤 수를 확장합니다.설치서버에서Xaero's Map Server Utils
서버 관리자가 Xaero's Map 시리즈 모드의 엔티티 레이더, 미니맵 및 기타 기능을 편리하게 비활성화하여 경쟁 플레이를 더 공정하게 만들 수 있습니다설치서버에서CobblemonLoot
Cobblemon용 데이터 팩. 일부 Cobblemon 아이템을 바닐라 상자 전리품 테이블에 추가합니다.설치서버에서FSang18's Heroes
다양한 영웅이 되어볼 수 있는 Palladium of Heroes용 애드온팩설치서버에서Eugene's Wealthy Plains Village
더 멋진 모습과 경험을 위해 평원 마을을 개편하세요.설치서버에서Blooming Biosphere
새로운 디테일과 식생으로 바닐라의 느낌을 향상시키는 오버월드 바이옴 개편설치서버에서Jake's Build Tools
건축을 더 쉽게 만들어 주는 다양한 제작 가능한 도구를 추가합니다!설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.











































