Supereme Back
제작: ScadeBlock · Modrinth"/trigger back"("/back" 대안)을 사용해 마지막 사망 위치로 돌아가기
"/trigger back"("/back" 대안)을 사용해 마지막 사망 위치로 돌아가기
Honey Sticky Piston은 플레이어가 슬라임볼 대신 벌집 조각을 사용해 끈끈이 피스톤을 제작할 수 있게 해주는 마인크래프트 편의성 데이터팩입니다.
Stalwart Dungeons를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다.
핫바만 사용할 수 있고 다른 모든 인벤토리 칸은 잠깁니다
네더의 생성을 대대적으로 개편하여, 바닐라 네더의 폐쇄적이고 수직적인 느낌을 유지하면서도 차원이 더 일관되고 몰입감 있게 느껴지도록 하는 것을 목표로 합니다!
습격에서 나오는 소환사가 토템을 떨어뜨리지 않게 만듭니다
Thalassophobia를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 몹이 올바르게 생성되도록 합니다.
Majrusz's Progressive Difficulty의 엔더리움 광석을 Big Globe의 생성에 배치하는 호환 데이터팩
플레이어가 AFK 상태가 되면 채팅에 메시지를 보냅니다
Patbox의 모든 모드를 위한 독립적이고 업데이트된 번역입니다. 데이터 팩과 리소스 팩으로 작동합니다
Big Globe와 LEnder's Cataclysm 간의 호환성으로 개인화된 세계 구조물이 올바르게 생성되도록 보장합니다.
친구들을 이기기 위해 최대한 많은 업적 포인트를 획득하세요!
It Takes a Pillage 또는 It Takes a Pillage Continuation을 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다.
Aquamirae를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다.
네더의 황량함을 확장하면서 플레이어가 광활한 지역을 탐험하도록 유도하는 것을 목표로 하는 Minecraft 월드 생성 데이터팩입니다.
한 명령어로 완전한 밝기: /trigger nightvisioncommand
간단한 명령어로 키트를 받을 수 있는 데이터팩.
Dungeon Now Loading용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
베타 마인크래프트에 더 가깝게 레시피를 수정합니다.
항상 핫바 위에 좌표를 표시합니다
이 모드/데이터팩은 바닐라 진행 루프를 존중하면서 초반 게임을 신중하게 재조정하고 새로운 편의성 레시피(예: 제작 가능한 사슬 갑옷, 삼지창, 꾸러미)를 추가합니다.
Caverns & Chasms의 광석(Silver And Spinel)을 Big Globe의 생성에 배치하고 같은 모드의 몹 스폰도 수정하여 이제 몹이 올바르게 생성되도록 하는 호환성 데이터팩
게임을 하다가 어떤 블록이 피해를 줘야 하는데 안 준다고 생각한 적 있나요? 이제는 줍니다!
Big Globe에서 Abandoned City 제거
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Datapacks for Minecraft 1.20: 데이터 팩 섹션에 1,132개 항목. 호환성은 설명이 아니라 파일 기준으로 확인합니다: 정확히 이 조건의 빌드가 있는 항목만 목록에 남습니다.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.