Deadline
제작: Lprogrammer · ModrinthDeadline 게임을 구현하는 마인크래프트 데이터팩. 처음 1시간은 자원 수집, 그다음은 헝거 게임.
Deadline 게임을 구현하는 마인크래프트 데이터팩. 처음 1시간은 자원 수집, 그다음은 헝거 게임.
Minecraft에서 Ravager의 스폰을 막고 월드에 나타나는 개체를 제거하여 비활성화합니다
/reload 명령어에 기본 피드백 메시지를 추가합니다
Zombie Proof Doors는 좀비가 문을 부수고 건물에 침입하는 것을 막는 Minecraft용 데이터팩입니다. 많은 이전 버전과 달리, 모든 유형의 문을 부수는 좀비를 처리합니다.
셜커 껍데기의 최대 드롭 확률을 증가시킵니다
서바이벌 모드만 허용하는 아주 간단한 데이터 팩입니다
24시간 낮 옵션을 포함한 사용자 지정 게임 규칙으로 낮밤 주기의 속도를 더 세밀하게 제어할 수 있습니다!
몹과 플레이어가 점프할 때 농작물을 쉽게 밟아 파괴하지 못하도록 막습니다.
모든 플레이어에게 스코어보드에 고유한 점수를 부여합니다. 다른 데이터팩에 유용하게 사용할 수 있습니다.
플레이어가 Silk Touch 인챈트 없이 엔더 상자를 부술 수 있게 합니다.
겉날개 로켓 부스팅을 비활성화하는 데이터팩
QoL 개선을 위해 석재 절단기 레시피를 개편합니다
forge:stone과 forge:sandstone 같은 일반 태그를 포함해 돌 도구를 제작하는 훨씬 더 많은 방법을 추가합니다. 엔드 스톤, 붉은 사암, 석재 벽돌 같은 바닐라 블록을 위한 자체 태그도 포함합니다. 안장과 끈 같은 일부 새로운 조합법도 백포트합니다
석탄이나 목탄으로 검은 염료를 제작할 수 있게 해주는 데이터팩.
충전된 크리퍼나 플레이어에 의해 폭발할 때 플레이어 머리를 드롭합니다
다이아몬드 흉갑이나 검 같은 걸 만들었는데 필요 없었나요! 문제없습니다! 아이템을 제작하여 다이아몬드를 되찾으세요!
Minecraft의 스포너 아이템에 제작 레시피를 추가합니다.
버섯과 버섯 블록에 대한 레시피를 추가하는 간단한 모드/데이터팩.
이 데이터 팩은 이전에는 화로에서 처리할 수 없었던 묘목을 Minecraft에서 제련할 수 있는 기능을 추가합니다. 묘목을 태우면 죽은 덤불이 생성되어, 특히 건축에서 자원을 활용하는 새로운 방법을 제공합니다
오징어의 스폰을 막고 월드에 나타나는 오징어를 제거하여 Minecraft에서 오징어를 비활성화합니다
목재/가죽, 철, 금 도구/갑옷을 업그레이드하는 대장장이 작업대 제작법을 추가합니다.
빈디케이터의 스폰을 막고 월드에 나타나는 빈디케이터를 제거하여 Minecraft에서 빈디케이터를 비활성화합니다.
플레이어가 Silk Touch 인챈트 없이 모든 종류의 유리를 채굴할 수 있게 합니다.
엘더 가디언이 매 분이 아닌 매 초마다 50블록 반경 내 플레이어에게 채굴 피로를 부여하도록 만듭니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Datapacks for Minecraft 1.16: 데이터 팩 섹션에 484개 항목. 호환성은 설명이 아니라 파일 기준으로 확인합니다: 정확히 이 조건의 빌드가 있는 항목만 목록에 남습니다.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.