Caves & Canyons
제작: Eugene · Modrinth지표면을 저장하고, 지하 모험을 찾아보세요!
지표면을 저장하고, 지하 모험을 찾아보세요!
게임에 대한 문서를 담은 확장 가능한 위키 같은 책으로, 지식의 책에서 영감을 받았으며 lavender로 구동됩니다.
✍️ 표지판을 사용해 반경이 있는 사용자 지정 이름의 지역/마을/구역을 만들고, GUI를 통해 입장/퇴장 메시지를 설정하세요.
이 모드는 Minecraft에 여러 초해상도 알고리즘을 통합하여 성능이나 시각적 품질을 향상시킵니다.
CustomPortalApi와 데이터팩으로 사용자 지정 포털을 만드세요
🍀 근접 및 원거리 공격에 확률 기반 치명타!
보안 채팅을 강제하지 않는 서버에 접속할 때 뜨는 경고 토스트를 삭제하는 모드입니다.
🌱 수확 후에 줄기 블록(멜론/호박) 아래의 경작지 흙이 경작된 상태로 유지됩니다.
게임 내 입력에 대해 키보드와 마우스 클릭 소리를 추가하는 모드입니다. 이제 자신만의 소리를 추가할 수 있습니다!
엔더맨이 블록을 집는 것을 비활성화합니다
NPC 다양성, 주민들은 더 많은 것을 받을 자격이 있으니까요.
Spell Engine용 OPAC Parties 지원을 추가합니다.
타자기 효과와 함께 매일 시작 시 표시되는 RPG 스타일의 일수 카운터를 추가합니다. [Vanilla Refresh]
더 나은 케이크 경험을 위한 새로운 개선 사항과 메커니즘과 함께 30가지 새로운 맛의 케이크를 추가합니다
플레이어, 아이템, 몹 등에 동적 조명을 추가합니다.
무작위 블록 설치를 덜 번거롭게 만드는 아주 작은 편의성 모드입니다.
Minecraft가 최신 버전의 OpenGL을 사용하도록 위협합니다
❌ 모드가 적용된 월드를 생성하거나 불러올 때 실험적 설정 경고를 숨깁니다.
새로운 황금 음식 아이템을 추가하는 간단한 모드
PacketEvents는 Minecraft Java Edition에 맞춰진 프로토콜 라이브러리로, 패킷의 처리와 전송을 용이하게 하도록 설계되었습니다.
이 패키지는 데이터팩 연습을 통해 제가 작성했습니다. 바닐라 지형에 지쳐 있었고 항상 효율적인 사실적인 지형을 원했기 때문에 바닐라 지형을 리팩터링하기 시작했습니다.
자동화된 UI, 그리드 기반 UI 레이아웃, 간소화된 네트워크 관리 및 기타 유용한 유틸리티로 Config를 단순화하는 라이브러리 모드입니다.
세계나 서버에서 나갈 때, 다음 세계로 넘어가는 것을 방지하기 위해 게임 내 타이틀 오버레이가 지워집니다.
말이 부모보다 더 나쁜 능력치를 갖는 것을 방지합니다
Content for Minecraft 1.21 Fabric: 전체 섹션에 1,488개 항목. 호환성은 설명이 아니라 파일 기준으로 확인합니다: 정확히 이 조건의 빌드가 있는 항목만 목록에 남습니다.
각 행에는 해당 섹션이 표시되어 있고 카드는 그곳에서 열립니다. 버전별 파일, 설명, 종속성, Millida Launcher 설치 버튼이 있습니다.