Plugins for Minecraft Java 1.21 Bukkit — page 12
275 アイテムプラグイン:一覧
CommandTimer
おそらく最も完全なSpigotコマンドスケジューリングプラグインサーバー上でUltraCoinFlip
UltraCoinFlipでは、プレイヤーがコイントスのゲームを作成し、2人のプレイヤーが互いに賭けることができます。勝者は公平で暗号学的に安全なランダムシステムによって決定され、勝者が(税金を差し引いた)賭け金を総取りします。サーバー上でVillager on a leash
他のモブと同じように、村人にリードを使うだけですサーバー上でPlayer Logger
参加・退出場所(ゲーム内)など、プレイヤーに関する情報をMySQLとSQLiteデータベース対応で記録するプラグイン。サーバー上でAntiCrash [Pterodactyl]
タイムリーな再起動でサーバーのクラッシュを防ぎます。サーバー上でEasyPayments
RCONの代替としての公式EasyDonate決済プロセッササーバー上でPasiVanish
シンプルなバニッシュプラグインです - PasiVanishサーバー上でfairy
Fairyは愛を込めて作られた互換性のあるオープンソースのフレームワークです <3サーバー上でXPlayerKits
必要なデータのみを読み込み、RAMを抑える軽量で完全にカスタマイズ可能なキットシステム。サーバー上でChatPlugin
機能豊富でモジュール式のチャットエコシステム。設計上軽量で効率的です。サーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Plugins for Minecraft Java 1.21 Bukkit
Plugins for Minecraft 1.21 Bukkit:プラグインセクションの275件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。





















