PerPlayerKit
作者: noah32PerPlayerKitはプレイヤーがPvPの練習用に独自のカスタムキット(個人キット)を作成できるようにします。
PerPlayerKitはプレイヤーがPvPの練習用に独自のカスタムキット(個人キット)を作成できるようにします。
Tebexは、ゲーム内アイテム、ランク、コスメティックなどの販売と配布を可能にするウェブストアプラットフォームです!
マルチワールド検出を修正するプラグイン。Waterfall/Velocityサーバーでワールドを識別する方法を提供します。
50以上の高度にカスタマイズ可能なバニラ風エンチャント。WorldGuard、Geyser、Jobsとの互換性あり
リソース効率が良く使いやすい、全機能搭載のホームプラグイン。 | Folia対応 |
Slimefunは、プレイヤーがMODをインストールすることなく、SpigotやPaperサーバーをMODパックのような体験に変えます。
サーバーの時刻と天気を現実世界と同期させる
Spigot/Paperサーバー向けの強力なホーム管理プラグイン。
Waterfall/Velocityネットワークを移動するプレイヤー向けの、シームレスで効率的なテレポートコマンド。
luckpermsと互換性のあるシンプルなtablistプラグイン
FurnitureLib Free、FurnitureLib、Protocollib
名前、UUID、権限を使ってホワイトリストを簡単に管理する方法。
Improve Server performance and fix common lag causes.
最近発見された(そして1.20.4 Paperではすでに修正済みの)タブ補完エクスプロイトを修正します
サーバーの再起動中や満員時にキューを追加します!
1スロットに持てる各アイテムの量を変更します。
ホーム、ワープ、スポーン管理、backコマンドを備えたMinecraft用テレポートプラグイン
Lightning-Fast Crystal Placement for Ultimate PvP
サーバーにデータパックを自動的に追加します。
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Plugins for Minecraft 1.19.2 Paper:プラグインセクションの475件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。