サーバーにインストールするもの
自分のサーバーで最もよく使われるModパックとプラグイン。Modパックはサーバーと一緒にインストールされ、コア、ローダー、すべてのMODが自動で導入されます。プラグインはパネルのワンボタンで導入でき、ファイルを探す必要も、FTPも、設定の編集も不要です。リストには実際にサーバーで動作するものだけを掲載しています。クライアント側の最適化パックは含まれていません。
プラグイン
パネルからワンクリックでインストール — ファイルを探したりFTPでアップロードする必要はありません。
マップ
パネルからサーバーワールドとしてアップロードされ、古いワールドはバックアップに保存されます。
これをサーバーに導入する方法
Modパックは最も一般的な始め方です。コア、ローダー、100個ほどのMODを作者がまとめて動作するように組み立てたセットです。これを手作業で再現する必要も、賢明でもありません。パック内のすべてのMODバージョンは特定のゲームバージョン向けに選ばれており、1行のずれで起動しなくなります。ウィザードの最初のステップでパックを選択すれば、適切なJavaバージョンとローダーとともにインストールします。パックはバニラより多くのメモリを必要とします:4 GB以上、重いものは8 GB以上 — これはパックの要求であり、「弱いPC」のせいではありません。
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プラグインはサーバー上でのみ動作し、プレイヤーは何もダウンロードしません。これがMODとの主な違いです。すでに稼働中のサーバーに導入します。パネルにはカタログ検索、インストールボタン、再起動があります。プラグインには対応するコアが必要です — Paper、Purpur、Spigot、またはVelocityなどのプロキシ。純粋なバニラではプラグインは動作しません。一方MODは、ワールドを変更する場合、通常は両側に必要です。ブロックやモブが一致しないと、参加時にクライアントがエラーで切断されます。
マップ — 完成したワールド — は他のワールドと同様に扱います。パネルでファイルをアップロードし、古いワールドはバックアップに残り、ワンクリックで復元できます。マップが別のゲームバージョン向けに作られている場合、新しいコアへの引き上げは問題ありませんが、バージョンを下げることはできません。新しいバージョンで一度開いたワールドは、古いバージョンでは二度と開けません。そのため、マップを導入する前にサーバーバージョンを選んでください。
何をインストールしても、どのプランでも対応できます。違いはメモリ、コア、ディスク容量であり、「安いプランではMODが使えない」というルールではありません。無料プランも同じルールに従いますが、プレイヤーがいないとスリープし、2 GBのメモリしか提供しません — 重いパックには少なすぎます。ワールドの読み込み中にクラッシュをデバッグするより、1段階上げる方が誠実です。
FAQ
Modパックのインストールにはどのくらいかかりますか?
Modパックはサーバーと一緒にインストールされます。ウィザードの最初のステップで選択し、ファイルが届くまでお待ちください。所要時間は数分で、一晩かかることはありません。コア、ローダー、MODは自動でインストールされ、手作業で組み立てる必要はありません。
MODには専用のプランが必要ですか?
いいえ、「MOD用」の専用プランはありません。MODもプラグインもどのプランにでもインストールできます。ただしメモリにご注意ください。Modパックには4 GB以上、重いものには8 GBが必要です。後から上位プランへ移動しても、ワールドと設定はそのまま保持されます。
Modパックが動作しているサーバーにプラグインを入れられますか?
通常はできません。プラグインにはBukkit系のコア(Paper、Purpur、Spigot)が必要ですが、ModパックはForge、Fabric、NeoForgeで動作します。ハイブリッドコアも存在しますが、一部のMODが壊れるため、標準ではおすすめしません。どちらかに絞るほうが安全です。
インストール後にサーバーが起動しない場合は?
コントロールパネルのコンソールをご確認ください。エラー本文に原因が示されています。多くは別のゲームバージョン向けに作られたMODか、メモリ不足です。最後の変更はバックアップから元に戻せます。バックアップは毎日取得され、プランに含まれています。

















