Perfect IV Shiny Starters with more starters! (Pixelmon)
作者: SNG_Supergirl · CurseForgePixelmon用サーバーサイドデータパック - すべてのスターターが色違いで完璧な個体値になります!
Pixelmon用サーバーサイドデータパック - すべてのスターターが色違いで完璧な個体値になります!
このデータパックはBetter Combatシステムを変革し、本来両手用に設計されたいくつかの武器を片手で使えるようにします。これにより、攻撃力を犠牲にすることなく、オフハンドに盾やトーテム、その他のアイテムを持てるようになります。
このデータパックは、T.O Magic n Extras MODのすべての武器にカスタムメイドのEFムーブセットを追加します。
ベルをクラフトしたい?できます!サドル、トーテム、砂利、クモの巣、チェインメイル、防具、名札などなど、同じように!
クラフト可能なスポーンエッグがついに実現!このMODでスポーンエッグをクラフトできるようになります
特定のCreateアイテムにキュリオスロットを追加するデュエルデータパック/リソースパック!
腐った肉を焼いて美味しいチキンにできる
バニラのTinkersとEpic Fight 1.20.1の互換性
このデータパックはCobblemonのためにEternal Starlightディメンションにスポーンを追加します!
構造物をさまざまな方法でアップデートし、見た目、ルート、全体的な体験を向上させる
プレイヤーにより頻繁に雷を落とし、稲妻で楽しく驚きの死を生み出せます。
虚空に一人取り残され、ほんの少しずつランダムなアイテムだけを頼りに拠点を築き上げよう。楽しいひねりと、彩りを添える大量のカスタム機能付き!(公式RISデータパック)
このデータパックは1.14以前のクラシックなMinecraftの村を再現します。
ステータスバフとユニークな能力で、ワールドのモブをより手ごわくします!
鱗やサイズのためのOriginsレイヤーですが、他のものとは異なります。
プレイヤーがワンパンマンのサイタマに変身できるデータパック。
Cobblemon Raid Dens mod用に作成されたデータパックで、新しいボスとルートテーブルを追加します。
このデータパックはValarian ConquestにEpic Fightの互換性を追加します。
Rainbow six Vegas 2の武器を追加します。
オールインワンのPvP&視認性リソースパック:透明化が見える、暗闇なし、滑らかなフォント、3Dメイス、軽量なパフォーマンス最適化
MineColonies と Epic Knights の間の手軽で簡単な互換データパック
Code Lyokoのモンスターを追加するCobblemon用アドオン
berezkaによる「The lost city」にTACZの銃とZombie kitのリソースを追加します
Nitwitが取引を行い、Miniblockを販売するようになります。
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。