Any Hat
作者: Ancar · Modrinthシンプルな帽子データパック!トリガーコマンドで任意のアイテムを帽子として被れます。使いやすく安全なサーバー向け帽子データパックです。更新されており、1.16〜26.3のすべてのバージョンに対応 /hat (/trigger hat) バニラ、
シンプルな帽子データパック!トリガーコマンドで任意のアイテムを帽子として被れます。使いやすく安全なサーバー向け帽子データパックです。更新されており、1.16〜26.3のすべてのバージョンに対応 /hat (/trigger hat) バニラ、
Overlordと一部のMOD間の連携を追加しました。
バニラの釣りドロップをより公平になるように変更します。AFK釣りファームのドロップ。
新しいバイオームと構造物がある新しい平和なディメンション。エリトラで飛び上がってテレポートしよう!
Minecraft、でも…丸石がOPなルートをドロップ!1.21.4!
ミニマリストでラグのないデス保護システム。かさばる墓エンティティなしで、プライベート座標、目に見えるパーティクルビーコン、"凍結された"アイテムのデスポーンタイマーを提供します。
SVM Powersは、さまざまな能力、新しい構造物、モブ、アイテムなどを追加するスーパーパワーデータパックです!
Phantomのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したものを削除することでMinecraftのPhantomを無効化
コウモリのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したコウモリを削除することで、Minecraft のコウモリを無効化します
このデータパックは、Overworldの新しい山(およびワールド)生成における256の高さ制限を撤廃します。
Drive By Wireブロックをバニラブロックでサバイバルでクラフト可能にするデータパック
Marbled's Arsenalの防具がSuperb Warfare Modの防具システムの恩恵を受けられるようにします。
鉱石生成の全面改修:空気の隣にのみ生成される
RS VillagesにPneumaticCraftの家を追加
今やゲームの一部に! 現在のレシピが基本的すぎると感じる場合、銅と糸を追加するようにレシピを変更します。
冒険のためのより多くの魔法の戦利品
大きなものを今すぐ調理!鉄、金、銅の原鉱石ブロックを精錬して鉄、金、銅ブロックを入手。
End Remasteredデータパックはプレイヤーがエンドポータルを開く方法を一新し、Minecraftの世界のいたるところに隠されたさまざまな入手元から12個の特別なエンダーアイを集めることを要求し、より多くの探索と冒険を促します。
Mini-boss Boss Bars MOD用の設定データパックで、選んだボスのボスバーを非表示に設定できます。
防具を素早く変更する必要がありますか?このデータパックを使えば、防具立てで簡単に防具を変更できます。
このプロジェクトは26.3スナップショットのAbandoned Campを多くの下位バージョンに追加します!
プレイヤーがプレイヤーに倒されたかどうかに関わらず、死亡時に頭をドロップするようにします
死亡するとハートを1つ失い、エンチャントされた金のリンゴを食べると1つ得る!
Cobblemon MODのすべてのTumblestoneがワールドに自然生成されるようになります
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。