Cobblespawn
作者: Mashndrow · CurseForgeオリジナルのCobblemonスポーンプールの拡張。
オリジナルのCobblemonスポーンプールの拡張。
カスタマイズ可能な設定を備えたシンプルなDeath Swapデータパック/MOD。
トライアルスポナー用のクラフトレシピを追加する
ハートと体力を永続的に追加または削除するサバイバル向けアイテム!完全に設定可能な設定!
死亡後、ランダムな場所でリスポーン
Baked Necessities - Foodデータパックで、夢のベーカリーを開こう。15種類以上のカスタム焼き菓子、新しいクラフトレシピ、新しい装飾ブロック、クエスト、作業台、そして機能的なレジスターブロックが利用可能になります。
Cobblemon modのアドオンで、ポケモンインサージェンスのファンゲームの他のポケモンとともにデルタ種を追加します。
Scorched Guns 2の武器のステータスとレシピをカスタマイズ
大きくないかもしれない、強くないかもしれない、勇敢でないかもしれない、そうでないかもしれない——これは「Worm」をゲームに追加します。それは興味深い能力/癖のコレクションを持っていますが...ワームっぽい??
オフハンドに銅インゴットを持つとアイテムが引き寄せられます。新しいアイテムは追加されません!
"/trigger back"で最後に死んだ位置に戻る("/back"の代替)
Marigoldsのアドオンで、マリーゴールドとヤグルマギクの花の輪をあなたの世界に追加します。
Stalwart Dungeons用の互換データパックで、Big Globeですべての構造物が正しく生成されるようにします
"Katters Structures"のサブプロジェクトで、Deep Blueのみを含む
LifeSteal SMPのハートシステムを追加するデータパック
Honey Sticky Pistonは、スライムボールの代わりにハニカムを使って粘着ピストンをクラフトできるようにするQoLデータパックです。
焚き火、燻製器、溶鉱炉ですべてのバニラアイテムを精錬できる
Tensura: Reincarnated MODと公式アドオンTensura: Not Enough Bossesのボススポーンエッグのクラフトレシピを追加します。
ネザライトのツルハシまたは斧に効率5が付き、プレイヤーが採掘速度上昇2を持っていると、深層岩と原木を即座に採掘できる
ホットバーにのみアクセスでき、他のすべてのインベントリスロットはロックされています
このデータパックはオーバーワールドに6つのユニークなネザーポータルを追加し、それぞれ異なるネザーバイオームをテーマにしています。静かなランドマークもあれば、致命的な罠もあります
このデータパックは鉱石探知機をゲームに追加します。鉱石探知機は近くに鉱石があるかどうかを表示します。
サバイバルをベースにしたMMOで、プレイヤーは「Agility」「Attack」「Cooking」「Defense」「Excavation」「Fishing」「Hitpoints」「Hunter」「Magic」「Mining」などのスキルや「Commands/Custom World Gen loot」を(Singleplayer、Multiplayer、Moddedのいずれでも)楽しめます。
このデータパックはCreate MODに欠けているいくつかのレシピを追加します。このデータパックは今後も更新を続け、あらゆるフィードバックに耳を傾けます。
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。