Trinkets Elytra
作者: greezlu · Modrinthこのデータパックはエリトラ用のチェスト/ケープスロットを追加し、トリンケットとして装備できるようにします。
このデータパックはエリトラ用のチェスト/ケープスロットを追加し、トリンケットとして装備できるようにします。
レシピがないアイテムにレシピを追加したり、Cobblemonとそのアドオンの既存のレシピを変更することを目的としたデータパック。
村人のスポーンエッグの簡単なクラフトレシピを追加します
クラフト可能でバランスが取れ、高度に設定可能な序盤向けエリトラ、そして染色可能なエリトラを追加します!
Spartan Weaponryのすべての武器にEpic Fightスタイルなどを与えます。
このデータパックは金のリンゴのレシピを安くします!
Sky Bloxデータパックはまったく新しいスカイブロックの遊び方です。コンテンツを導くカスタム進捗ツリーや、ゲーム内のほぼあらゆる素材を入手・自動化できる多数の新しいゲームプレイメカニクスを備えています。
Minecraftのスポーンチャンク半径を変更でき、読み込みを高速化したりスポーン品質を向上させたりできます
PvPスキルを磨くのに役立つアリーナ
村人が3~5分ではなく1ティックで治療します。
砂岩を砂にリサイクルするレシピなど
William Wyther'sの木を育てるTreeplacerデータパック
WildEncountersはポケモンゲームの草むらを追加します。
Mythic Mountsは探索を再び不可欠なものにします。構造物で見つかるサドルを、ボーナス速度、追加体力、低重力といったユニークな属性でアップグレードし、入手した宝物が常にクラフト装備を上回るようにします。
このデータパックはバニラの鉱石生成を増幅し、元のMinecraftのゲームプレイとワールドの特徴を保ちながら鉱石をより豊富にします。
EXPオーブを吸い込んで保管するチェスト
これは、鉄とレッドストーンのファームを強化するために、クリムサイトを再生可能に生産するカスタム混合レシピを追加するデータパックです。
Half Heart Hardcore(または1HPチャレンジ)は、ゲームをほぼ不可能にすることを目的としたマルチプレイヤーチャレンジデータパックです。
スタミナでプレイヤーのダッシュを制限する
このデータパックは睡眠中の満腹度ポイントを取り除きます。
弓とクロスボウに無限エンチャントと修繕エンチャントを組み合わせられるようにします
Channelingは雷雨だけでなく、どんな天候でも機能します
このModはBackported Wolvesの亜種をRegions Unexploredのバイオームに自然スポーンさせることができます。
Cavernous Liteは、バニラMinecraftにぴったり合う洞窟に新しい体験を提供することを目的としたMOD兼データパックです。
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。