Datapacks for Minecraft Java — page 4
2,540 アイテムデータパック:一覧
Farmer's Cutting: Biomes O' Plenty
Biomes O' Plenty用のFarmer's Delightの切断レシピを追加インストールサーバー上でGeophilic Reforged
バニラおよびMODのオーバーワールドバイオームをさりげなく刷新インストールサーバー上でRepurposed Structures - Chef's Delight Compat
RSの村にシェフと料理人の家を追加!インストールサーバー上でCTOV - Incubation Compat
Incubation ModとCTOVの互換アドオンインストールサーバー上でCTOV - Savage and Ravage Compat
ChoiceTheoremのオーバーホール村とSavage and Ravage Mod間の互換データパックインストールサーバー上でArmor Stand Arms
アーマースタンドにデフォルトで腕が付きます!インストールサーバー上でTool Trims
鍛冶台で武器やツールにトリムを付けられるようにします。トリムの組み合わせは約2000通り!インストールサーバー上でCobblemon: Better Caps!
Cobblemonのシンプルな二次元で平らな帽子が嫌いですか? - それなら、ちょうどあなたにぴったりのものがあります!インストールサーバー上でEnder Dragon Loot x Advanced Netherite Compat
Enderdragon Loot x Advanced Netherite互換データパックインストールサーバー上でCobblemarks+ (Cobblemon)
Cobblemonに追加のマークを加え、既存のマークの一部も改善します!インストールサーバー上でScarecrow Obliterator | Datapack
数ブロックごとにスポーンする迷惑なかかしを削除します。インストールサーバー上でImproved Pillager Outpost
「Improved Pillager Outpost」データパックは、標準のMinecraftのピリジャー前哨基地を挑戦的な多層タワーへと刷新する。このオーバーホールでは詳細な建築、より強力な敵、そして限定の戦利品が追加され、より没入感のあるやりがいのある体験を生み出すインストールサーバー上でHopo Better Ruined Portals
ワールド内のポータルの見た目を改善インストールサーバー上でHiddenMons [Cobblemon]
公式MODにまだ実装されていないポケモンを実装するCobblemonアドオン!インストールサーバー上でBygone Nether: Soul Stone Recipe | Datapack
ソウルソイルとソウルサンドを使ってソウルストーンをクラフト可能にします。インストールサーバー上でSpell Enchants for All! - Prominence II
ほとんどの武器に呪文エンチャントを追加します。インストールサーバー上でUnnamed Desert
砂漠と荒野バイオームのための追加構造物で、バニラゲームへの没入感のある拡張に焦点を当てています。インストールサーバー上でDungeons and Taverns Woodland Mansion Overhaul
このMODは森の洋館を大幅に刷新し、184の異なる部屋と8種類の部屋を追加。地下階層と森の洋館から続く道も追加しますインストールサーバー上でATi Structures
FabricとForge両方に対応したカスタムバニラダンジョンと構造物インストールサーバー上でDeCubed Dungeons (Formerly Dungeons+)
バイオームごとのデザインと新しいモブスポナーの種類で作り直された、まったく新しいバニラのダンジョンインストールサーバー上でGardener's Dream
どんな植物でも植木鉢、装飾された鉢、プレイヤーの頭、ハーフポット(新)に置けるようにします。サバイバル対応!リソースパック不要!インストールサーバー上でqrafty's Jungle Villages
忘れられたジャングルの村人に敬意を表して、ランダム生成されるジャングルの村をゲームに追加するパック! 🌹🍉インストールサーバー上でDungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul
このDungeons and TavernのSplinterスタンドアロン版はSwamp Hutのリワークを追加します。2つのバリアント、ルートチェスト、醸造台、ベッドを追加インストールサーバー上でFAQ
データパックはMODとどう違うのですか?
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
データパックのインストール方法を教えてください
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
データパックはサーバーで動作しますか?
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
データパックとは何ですか?
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
ワールド生成用のデータパックはありますか?
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Datapacks for Minecraft Java
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。











































