NoFun DnT
作者: Walls · ModrinthDungeons and Tavernsからエンチャントを削除するデータパック、DnT v4.1以降で動作します
Dungeons and Tavernsからエンチャントを削除するデータパック、DnT v4.1以降で動作します
Big GlobeのワールドでYUNG's Better Witch Hutsを生成するデータパックです。
バニラの書見台を作り直し、より便利でインタラクティブにします
大小さまざまな居心地の良いイグルーを追加し、大きなものの下にはランダムな地下部分があります。
レシピをテクスチャと同等にする(もっと安い!!)
番組Murder Dronesを基にしたカスタムOrigins、アイテム、構造物を含むデータパック。
Better VillagesとBuntifulの間の互換性を追加します
光り、這い、登る小さな生き物、Spore Lizardを追加するOriginデータパック
道具や武器を使うと追加の XP を得られる新しいエンチャント!
タブメニュー、スコアボード、ネームタグの下にプレイヤーの体力を表示します。
Big GlobeワールドでYUNG's Better Desert Templesを生成するデータパック。
このデータパックは、大小さまざまなダンジョン、ボス、カスタム戦利品、魔法の呪文、多くのカスタム武器、エンチャントなどを追加します!
クラシックスタイルのラッキーブロックをMinecraftに追加!
Modpack開発者向けのデータパック。このデータパックはRPG Seriesのルートタグに専用のWitcherルートを追加します。
Big Globeの世界でYUNG's Better Jungle Templesを生成するデータパック。
ゲーム内の小さなものにタイトルを追加する、小さな装飾用データパック!ディメンションを切り替えるとディメンション名が表示され、現在いるバイオームが表示され、強力な敵を倒すと何かが手に入るかもしれません。
Modpack開発者向けのデータパック。このデータパックはLoot&Explore WeaponsをRPGシリーズのLootタグに追加します。
村人の治療プロセスを普遍化します。村人が1人のプレイヤーによって治療されると、割引された取引がすべてのプレイヤーに利用可能になります。
防具の装飾に使用できる素材を拡張します - 他の複数のMODと互換性があり、今後もさらに追加予定!
このModはHPが低い時にエフェクトを追加します!これはプレイヤーだけでなく、村人、イリジャー、ピグリンなどの人型エンティティにも適用されます!
Cobblemonが他のMODのアイテムをドロップするようにします
戦闘、採掘、移動、ユーティリティを強化する新しいバニラフレンドリーなエンチャントで、サバイバルでの探索、戦闘、成長に新しい方法をもたらします!
バランスの取れた馬鎧と鞍のレシピを追加するデータパック!
JavaにBedrockライクなブリッジ機能を追加し、トグル機能も完備
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。