Datapacks for Minecraft Java — page 24
2,543 アイテムデータパック:一覧
Zoom
ズームインでき、スクロールホイールでズームの強さを変更できますインストールサーバー上でCreate Cobblestone deepslate generators
深層岩ジェネレーターを追加するCreate Cobblestone mod用のデータパック。インストールサーバー上でZombie Invade Nether End
ゾンビが大量にネザーとエンドに侵入 - ゾンビがネザーとエンドに大量にスポーンできるようにするデータパックインストールサーバー上でChunk Pregenerator
探索中のラグはもう終わり!チャンクを事前に読み込んで探索を楽しもう。インストールサーバー上でAmplified Nether Height
ネザーの最大建築高を384、論理高を256に変更します。Amplified Netherと統合するために作られました。インストールサーバー上でBetter Fletching Tables (BFT)
このデータパック/MODは、村人との取引以外に矢細工台に実際の用途を与えます。インストールサーバー上でCoolrex's Cobblemon Collection
ベースMODにはまだないCobblemonを追加します。私が作成しました!以前はCoolrex's Cobblemon Collectionとして知られていました。インストールサーバー上でRandom Fishing Crates
釣りをすると木箱が釣れるチャンスを追加!木箱の戦利品はCommonからMythicまでの「レアリティ」に依存します!インストールサーバー上でCobblemon: Mega Showdown x Mega Stone recipes
「Cobblemon: Mega Showdown」MODにクラフト可能なメガストーンを追加インストールサーバー上でAlolaMons
アローラ地方のポケモン専用に追加されたCobblemonです。インストールサーバー上でRacks
あなたのツールと武器はもうアーマースタンドを羨ましがりません。これからは、彼らにも独自の展示スペースができます!インストールサーバー上でRandomizer: Complete Edition
ランダムなブロックドロップ、モブドロップ、クラフトレシピ、チェストの戦利品、釣りなどなど。インストールサーバー上でDungeons and Taverns Stronghold Overhaul LITE edition
引退、私たちはこのプロジェクトを引退することにしました。私たちはメインのDnT Strongholdのオーバーホールに満足していませんでしたが、メインのDnT Stronghold Overhaulのv3バージョンが両方のプロジェクトのデザインを統一しました。両方の必要性を排除しましたインストールサーバー上でTrims Overhaul [Limitless]
すべてのトリムにユニークな能力セットを付与、オプションでクエストを通じて。インストールサーバー上でPlayer Corpses
プレイヤーが死亡した場所にルート可能な死体を追加する、高度に設定可能な死体MOD/データパック。いつでもアイテムを取り戻せます。インストールサーバー上でAncient Artifacts 2
ユニークな能力を持つ50以上のアーティファクトを解除し、装備、クラフト、リサイクル、取引できます!2年以上の作業の成果!インストールサーバー上でInfinite Night Vision
このデータパックは、指定されたワールドのすべてのプレイヤーに無限の暗視を付与します。インストールサーバー上でCRYPTID
あなたの世界が生きているようになるユニークなホラーモッド。45体の未確認生物と80以上のイベントを追加。暗闇を恐れよ。インストールサーバー上でRPG skill tree
pufferfish's skills用のRPGスキルツリー、8クラス収録インストールサーバー上でOceanic
Minecraftの海と釣りを全面改修!インストールサーバー上でJust Another Structure Pack
オーバーワールド全体に新しい構造物を追加します。インストールサーバー上でNavigable Rivers
このデータパックはWilliam Wythers' Overhauled Overworldのアドオンで、川をより実用的な移動手段にします。インストールサーバー上でToo Much XP (TME)
高いレベル数を維持しながら、ラグの原因となるXPオーブを吹き飛ばしますインストールサーバー上でFAQ
データパックはMODとどう違うのですか?
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
データパックのインストール方法を教えてください
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
データパックはサーバーで動作しますか?
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
データパックとは何ですか?
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
ワールド生成用のデータパックはありますか?
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Datapacks for Minecraft Java
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。












































