Player head drops
作者: KosmoMoustache · Modrinthプレイヤーがプレイヤーに倒されたかどうかに関わらず、死亡時に頭をドロップするようにします
プレイヤーがプレイヤーに倒されたかどうかに関わらず、死亡時に頭をドロップするようにします
死亡するとハートを1つ失い、エンチャントされた金のリンゴを食べると1つ得る!
エンダーマンのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したエンダーマンを削除することで、Minecraft のエンダーマンを無効化します
金床が肝心な時に壊れましたか?それなら鉄ブロックで修理しましょう!新しい金床修理システムを追加してゲームプレイに変化を加えます。
毎ティック採掘疲労をクリアするシンプルなデータパック
スライムのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したスライムを除去してMinecraftのスライムを無効化する
腐った肉を低品質の燃料にするMinecraftデータパック。
"/trigger glowing"を実行してマルチプレイでの追跡用に発光エフェクトを切り替えましょう!
> 猫、ウーパールーパーなどにjebの名札を!羊だけじゃない!
WASD Random Bossesデータパックは、ワールドに自然スポーンするモブをボスに変えます。機能が似た古いMODにインスパイアされました。ボスはランダムな強さレベル、ランダムなサイズでスポーンし、難易度に応じた戦利品を落とします。
砂利を詰めたり開けたりできる機能を追加し、クラフトも改善します
ゾンビピグリンのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したものを削除することで、Minecraftのゾンビピグリンを無効にします
小規模サーバー向けの便利なデータパック。これを使えば、プラグインなしで多くのプラグインコマンドを使用できます。真のバニラです
ワンドを使って、数秒で巨大なランダム生成の木を作り、ワールドを飾り、ワンドで仕上げよう!
これで自分の海の心をクラフトできます
Drownedのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したものを削除することでMinecraftのDrownedを無効化します
TNTが爆発するのを待つのにうんざり?即時TNTが今すぐ利用可能!
Minecraftでピグリンブルートを無効化し、スポーンを防ぎ、ワールドに出現した個体を削除します
エンチャントされた金のリンゴのクラフトレシピを追加します!
エリトラを削除するデータパック。それを強すぎると考える人のために作られました。
プレイヤーを倒すと永続的に強さ1レベルを獲得
鉄、金、銅のために多くのアイテムを精錬可能にします!
Minecraftでゾンビを無効化し、スポーンを防ぎ、ワールドに出現した個体を削除します
このデータパックの目的はレシピをゲームに復元または追加し、MinecraftのQoLを少し向上させることです。現在29以上のレシピがあります(木こりや統合したその他を考慮すると100以上になります)
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Datapacks for Minecraft 1.14:データパックセクションの324件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。