Skip to content
Hosting · Bedrock dan crossplay

Beban dari pemain Bedrock

Seberapa besar beban pemain Bedrock ke server melalui Geyser, cara mengukurnya, dan apa yang perlu dikonfigurasi untuk audiens mobile yang besar.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Pemain Bedrock membebani server lebih besar daripada pemain Java: Geyser menerjemahkan protokol di kedua arah untuk setiap paket.

Apa yang menambah beban

  • Menerjemahkan chunk dan entitas.
  • Mengonversi antarmuka.
  • Tumpukan jaringan UDP terpisah.

Aturan praktis: 20 pemain Bedrock terasa seperti 25–30 pemain Java. Dengan audiens seluler yang besar, ini terasa jelas.

Cara mengukur

spark profiler start --timeout 300

Dalam laporan, cari thread Geyser dan jaringan — Spark.

Apa yang perlu dikonfigurasi

  • Anda sering dapat memangkas view-distance untuk Bedrock lebih jauh: di ponsel jarak render memang kecil.
  • Nonaktifkan data passthrough yang tidak perlu (passthrough-*) jika Anda tidak membutuhkannya.
  • Batasi max-players Geyser secara terpisah dari batas keseluruhan.
  • Hindari antarmuka dan hologram yang berat: mengonversinya lebih mahal — Formulir Bedrock.

Server terpisah

Dengan audiens seluler yang sangat besar, jalankan Geyser di proxy alih-alih di server game: penerjemahan berjalan di proses terpisah — Bedrock dalam jaringan.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server