अपने सर्वर पर क्या इंस्टॉल करें
वे मॉडपैक और प्लगिन जो लोग अपने सर्वर पर सबसे ज़्यादा चलाते हैं। मॉडपैक सर्वर के साथ ही इंस्टॉल होता है — कोर, लोडर और हर मॉड खुद आ जाता है। प्लगिन पैनल में एक बटन से लगते हैं: न फ़ाइलें ढूँढना, न FTP, न कॉन्फ़िग एडिट करना। लिस्ट में सिर्फ़ वही है जो सर्वर पर सचमुच चलता है: क्लाइंट-साइड ऑप्टिमाइज़ेशन पैक यहाँ नहीं हैं।
प्लगिन
पैनल से एक क्लिक में इंस्टॉल — फ़ाइलें ढूँढने या FTP से अपलोड करने की ज़रूरत नहीं।
मैप
पैनल में सर्वर वर्ल्ड के रूप में अपलोड किया गया, जबकि पुराना वर्ल्ड बैकअप में रहेगा।
यह सर्वर पर कैसे पहुँचता है
मॉडपैक शुरू करने का सबसे आम तरीका है: कोर, लोडर और सौ से ज़्यादा मॉड का तैयार सेट, जिसे उसका लेखक इस तरह जोड़ता है कि सब कुछ साथ चले। इसे हाथ से दोहराना न ज़रूरी है न समझदारी — पैक में हर मॉड का वर्ज़न एक ही गेम वर्ज़न के लिए चुना जाता है, और एक ग़लत लाइन लॉन्च तोड़ देती है। आप विज़ार्ड के पहले स्टेप पर पैक चुनते हैं, और हम वहीं से उसे इंस्टॉल करते हैं, सही Java वर्ज़न और सही लोडर के साथ। पैक को वनीला से ज़्यादा मेमोरी चाहिए: 4 GB से ऊपर, भारी पैक को 8 GB या ज़्यादा — यह पैक की बात है, “कमज़ोर कंप्यूटर” की नहीं।
और जानेंछिपाएँ
प्लगिन सिर्फ़ सर्वर पर रहते हैं; प्लेयर कुछ डाउनलोड नहीं करता, और यही मॉड से उनका मुख्य फ़र्क़ है। ये पहले से चल रहे सर्वर पर लगते हैं: पैनल में कैटलॉग सर्च, इंस्टॉल बटन और रीस्टार्ट है। प्लगिन को ऐसा कोर चाहिए जो उन्हें सपोर्ट करे — Paper, Purpur, Spigot, या Velocity जैसा प्रॉक्सी; सादे वनीला पर प्लगिन बिल्कुल नहीं चलते। मॉड, इसके उलट, अगर दुनिया बदलता है तो आमतौर पर दोनों तरफ़ होना पड़ता है: ब्लॉक और मॉब मैच होने चाहिए, वरना जॉइन पर क्लाइंट एरर के साथ बाहर फेंक दिया जाता है।
मैप — यानी तैयार दुनिया — किसी भी और दुनिया की तरह ली जाती है: आप पैनल में फ़ाइल अपलोड करते हैं, पुरानी दुनिया बैकअप में रहती है, और एक क्लिक में वापस आ जाती है। अगर मैप किसी और गेम वर्ज़न के लिए बना है, तो उसे नए कोर पर ऊपर उठाना ठीक है, वर्ज़न नीचे करना नहीं: नए वर्ज़न में एक बार खुली दुनिया पुराने में कभी नहीं खुलती। इसलिए मैप डालने से पहले सर्वर वर्ज़न चुन लें।
आप जो भी इंस्टॉल करें, कोई भी प्लान चलेगा: फ़र्क़ मेमोरी, कोर और डिस्क स्पेस का है, किसी ऐसे नियम का नहीं कि “सस्ते वाले पर मॉड की इजाज़त नहीं”। फ़्री प्लान भी यही नियम मानता है, पर वह बिना प्लेयर के सो जाता है और 2 GB मेमोरी देता है — भारी पैक के लिए बहुत कम, और दुनिया लोड होते वक्त क्रैश डीबग करने से एक स्टेप ऊपर जाना ज़्यादा ईमानदार है।
FAQ
मॉडपैक इंस्टॉल होने में कितना समय लगता है?
पैक सर्वर के साथ ही इंस्टॉल हो जाता है: विज़ार्ड के पहले स्टेप में आप इसे चुनें और फिर फ़ाइलों के आने का इंतज़ार करें। इसमें मिनट लगते हैं, पूरी शाम नहीं — कोर, लोडर और मॉड अपने आप इंस्टॉल हो जाते हैं, कुछ भी हाथ से जोड़ना नहीं पड़ता।
क्या मॉड के लिए कोई खास प्लान चाहिए?
नहीं, अलग “मॉडेड” प्लान नहीं है: मॉड और प्लगइन किसी भी प्लान पर इंस्टॉल हो जाते हैं। मेमोरी पर ध्यान दें — पैक के लिए 4 GB और ऊपर, भारी पैक के लिए 8 GB चाहिए। बाद में प्लान बदल सकते हैं और वर्ल्ड व सेटिंग्स वैसी ही रहेंगी।
क्या मॉडपैक वाले सर्वर पर प्लगइन चल सकता है?
आमतौर पर नहीं: प्लगइन के लिए Bukkit फ़ैमिली का कोर (Paper, Purpur, Spigot) चाहिए, जबकि पैक Forge, Fabric या NeoForge पर चलते हैं। हाइब्रिड कोर होते हैं, लेकिन वे कुछ मॉड तोड़ देते हैं, और हम उन्हें डिफ़ॉल्ट रूप से नहीं सुझाते — एक तरफ़ चुनना ज़्यादा सुरक्षित है।
इंस्टॉल के बाद सर्वर शुरू न हो तो क्या करें?
पैनल में कंसोल पढ़ें: एरर टेक्स्ट में कारण लिखा होता है — अक्सर किसी दूसरे गेम वर्ज़न के लिए बना मॉड, या कम मेमोरी। आख़िरी बदलाव को बैकअप से वापस किया जा सकता है, जो रोज़ लिया जाता है और प्लान में शामिल है।

















