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होस्टिंग · प्रोटेक्शन और मॉडरेशन

DDoS हमले: होस्टिंग क्या करती है

Minecraft सर्वर पर हमले कैसे दिखते हैं, Millida की तरफ़ से क्या फ़िल्टर होता है, ओनर क्या कर सकता है, और क्या नहीं करना चाहिए।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

Minecraft सर्वर पर नियमित रूप से हमले होते हैं: प्रतिस्पर्धियों, नाराज़ खिलाड़ियों, और रैंडम बॉटनेट्स की ओर से।

प्रकार

प्रकारक्या होता है
वॉल्यूमेट्रिक (UDP/TCP फ़्लड)चैनल कचरे ट्रैफ़िक से भर जाता है
कनेक्शन फ़्लडहज़ारों हाफ़-ओपन कनेक्शन
एप्लिकेशन-लेयर (लॉगिन फ़्लड)फ़र्ज़ी निकनेम के साथ असली कनेक्शन — Antibot
क्रैशरख़ास पैकेट जो सर्वर को गिरा देते हैं — Crashers

Millida क्या करता है

एज नोड्स कचरे ट्रैफ़िक को फ़िल्टर करते हैं और आपके कंटेनर तक पहुँचने से पहले कनेक्शन लिमिट लागू करते हैं: गेम सर्वर को सिर्फ़ पहले से साफ़ किया गया स्ट्रीम दिखता है। कंटेनर का पता कभी सार्वजनिक रूप से उजागर नहीं होता — हमला एज नोड पर पड़ता है, सीधे आपके सर्वर पर नहीं।

ओनर क्या करता है

  • एंटीबॉट और ऑथराइज़ेशन सेट करता है — सिर्फ़ ये ही एप्लिकेशन-लेयर हमलों को फ़िल्टर करते हैं।
  • कोर और प्लगइन्स को अपडेट रखता है: कुछ हमले ज्ञात कमज़ोरियों का फ़ायदा उठाते हैं।
  • अंदरूनी पते और पोर्ट सार्वजनिक नहीं करता।
  • हमले के दौरान व्हाइटलिस्ट चालू करता है — यह तुरंत असर करती है।

क्या न करें

  • सर्वर का पता न बदलें। नया पता कुछ ही मिनटों में सर्वर मॉनिटरिंग साइट्स के ज़रिए मिल जाएगा, और आप खिलाड़ी खो देंगे।
  • दर्जनों “anti-DDoS प्लगइन्स” न इंस्टॉल करें: ये लोड बढ़ाते हैं और नेटवर्क हमले को देख ही नहीं सकते।
  • हमलावर को जवाब न दें। वह ठीक इसी का इंतज़ार कर रहा होता है।

अगर सर्वर जवाब नहीं दे रहा है

देखें कि यह वाक़ई डाउन है या नहीं: पैनल स्टेटस और रिसोर्स उपयोग दिखाता है। अक्सर एक “हमला” असल में हैंग या मेमोरी की कमी निकलता है — OutOfMemoryError।

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