Big Globe - Mythic Metals Compatibility
Bareneil · CurseForge द्वाराBig Globe और Mythic Upgrades के बीच compatibility जो ores की सही generation सुनिश्चित करती है
Big Globe और Mythic Upgrades के बीच compatibility जो ores की सही generation सुनिश्चित करती है
बिना क्राफ्ट होने वाले Sponge ब्लॉक के लिए एक वनीला-अनुकूल, समुद्र-थीम वाली क्राफ्टिंग रेसिपी जोड़ता है।
Minecraft के लिए The Endless Villages डेटापैक आपकी सर्वाइवल दुनिया को पूरी तरह बदलने के लिए बनाया गया है, जहाँ आप जहाँ भी जाएँ वहाँ गाँव भर देता है।
1 रैंडम ब्लॉक में बदल जाएगा
Origins Mod के लिए मेरे बनाए 20 क्लासेस का एक छोटा संग्रह।
Overgeared के लिए कम्पैटिबिलिटी रेसिपीज़
आपको रस्सी का उपयोग करके गाँववालों को बाँधने की अनुमति देता है, वयस्क और शिशु दोनों को। अधिकतम अनुकूलित
वार्पस्टोन के रेसिपी को मैकेनिकल क्राफ्टर रेसिपी से बदल देता है
रोमांचक और पुरस्कृत खोज के लिए चेस्ट को अति शक्तिशाली लूट स्रोत में बदलें।
जंगल के पत्तों की लूट तालिका को अन्य पत्तों के समान बनाता है
Medieval Siege Machines में explosions को थोड़ा बेहतर बनाता है
अपने Croptopia बीज घास से गिराएँ!
Stonecutter अब सामान्य Deepslate स्वीकार करता है
यह डेटापैक स्काईलैंड्स को हटा देता है, जिससे यह अब दुनिया में जनरेट नहीं होता
Big Globe और Mythic Upgrades के बीच संगतता जो अयस्कों और जियोड्स की सही जनरेशन सुनिश्चित करती है।
मूल स्केलेटन मॉब्स को बदले बिना वनीला माइनक्राफ्ट में Village Guards जोड़ता है।
Minecraft में Halo से प्रेरित Infection मिनीगेम खेलें, क्या इन्फेक्टेड जीतेंगे या सर्वाइवर्स?
Mrr! Cobblemon में Marvel Rivals से Jeff the Land Shark जोड़ता है।
किताबों का उपयोग करके खोपड़ियों को किसी भी स्किन वाले प्लेयर हेड में बदलें!
भटकते व्यापारी के पास नया स्टॉक आया है!
अपने पसंदीदा मॉब्स के मिनिएचर टॉय संस्करण पाएँ!
यह दोनों mods के बीच संगतता जोड़ता है
एनिमेटेड इमोट्स, बिना किसी रिसोर्स पैक या डिपेंडेंसी के!
एक डेटापैक जो 4 स्ट्रिंग, 4 लेदर और 1 चेस्ट से भूरा शल्कर बॉक्स बनाने की सरल रेसिपी जोड़ता है।
डेटापैक गेम के अपने टूल्स इस्तेमाल करता है: यह रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर और एडवांसमेंट बदलता है। मॉड गेम का कोड बदलता है और सचमुच कुछ नया जोड़ सकता है — ब्लॉक, मॉब, इंटरफ़ेस। डेटापैक को चलने के लिए लोडर की ज़रूरत नहीं।
“Install” पर क्लिक करें और Millida Launcher आपके चुने वर्ल्ड में डेटापैक जोड़ देगा। मैन्युअली करने के लिए आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें और वर्ल्ड में दोबारा जुड़ें।
हाँ, बिना मॉड के सामान्य सर्वर पर: datapacks फ़ोल्डर सर्वर के world फ़ोल्डर के अंदर होता है। खिलाड़ियों को अपने क्लाइंट पर कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
फ़ाइलों का एक सेट जो गेम को उसके ही टूल्स से बदलता है: रेसिपी, लूट, वर्ल्ड जनरेशन, एडवांसमेंट और कमांड फ़ंक्शन। यह वर्शन 1.13 से बिना मॉड या लोडर के काम करता है और किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है।
हाँ, यह उनके सबसे आम कामों में से एक है: नए बायोम, टेरेन, गुफाएँ और स्ट्रक्चर। जनरेशन सिर्फ़ उन चंक्स में बदलता है जो अभी बने नहीं हैं, इसलिए ऐसा डेटा पैक नया वर्ल्ड बनाते समय जोड़ना सबसे अच्छा है।
डेटापैक गेम के कोड को छुए बिना उसके नियम बदलता है: क्राफ़्टिंग रेसिपी, लूट टेबल, वर्ल्ड स्ट्रक्चर, एडवांसमेंट, कमांड फ़ंक्शन। गेम 1.13 से यह सब नेटिवली सपोर्ट करता है, इसलिए डेटापैक को न Forge चाहिए न Fabric — यह किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है और वनीला क्लाइंट व सामान्य सर्वर पर काम करता है।
डेटा पैक अलग-अलग काम करते हैं: कुछ वर्ल्ड जनरेशन बदलते हैं — बायोम, टेरेन और स्ट्रक्चर, कुछ मैकेनिक्स, चैलेंज और हॉरर इवेंट जोड़ते हैं, और कुछ सर्वर के लिए बने हैं — इकॉनमी, रैंक, कमांड-आधारित मिनीगेम। जनरेशन सिर्फ़ नए चंक्स पर लागू होता है, इसलिए ऐसे पैक वर्ल्ड बनाते समय जोड़े जाते हैं। Millida Hosting पर डेटा पैक उसके पेज पर On a server बटन से सर्वर पर चला जाता है।
मॉड्स से यही मुख्य फ़र्क है: डेटापैक मॉड लिस्ट में नहीं दिखता, और जो चीज़ गेम में बिल्कुल नहीं है वह यह नहीं जोड़ सकता — इस तरह अपने मॉडल वाला नया ब्लॉक नहीं बनाया जा सकता। दूसरी ओर, यह दूसरे पैक से टकराता नहीं, लोडर बदलने पर अपडेट माँगता नहीं और सामान्य सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलने से नहीं रोकता। डेटापैक इंस्टॉल करना आसान है: आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें, फिर वर्ल्ड रीलोड करें या reload कमांड चलाएँ। कार्ड पर गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखा है, और सभी रिलीज़ एक जगह जमा हैं।