Phytons Hearts
Phyton · Modrinth द्वारासर्वाइवल के अनुकूल आइटम्स जो स्थायी रूप से दिल और स्वास्थ्य जोड़ते या हटाते हैं! पूरी तरह से कॉन्फ़िगर करने योग्य सेटिंग्स!
सर्वाइवल के अनुकूल आइटम्स जो स्थायी रूप से दिल और स्वास्थ्य जोड़ते या हटाते हैं! पूरी तरह से कॉन्फ़िगर करने योग्य सेटिंग्स!
कस्टमाइज़ करने योग्य सेटिंग्स वाला एक सरल death swap डेटापैक/मॉड।
मूल Cobblemon spawn pool का विस्तार।
Trial Spawners के लिए एक क्राफ्टिंग रेसिपी जोड़ता है
मरने के बाद यादृच्छिक स्थान पर पुनर्जन्म लें
Baked Necessities - Food Datapack के साथ अपने सपनों की बेकरी खोलें। 15+ कस्टम बेक किए गए सामान, नई क्राफ्टिंग रेसिपी, नए सजावटी ब्लॉक, क्वेस्ट, वर्कस्टेशन और कार्यात्मक रजिस्टर ब्लॉक तक पहुंच अनलॉक करें।
Cobblemon मॉड के लिए एक ऐडऑन जो Pokemon Insurgence फैनगेम के अन्य Pokemon के साथ Delta प्रजातियाँ जोड़ता है।
Scorched Guns 2 हथियारों के आँकड़े और रेसिपी कस्टमाइज़ करें
यह बड़ा नहीं हो सकता, यह मजबूत नहीं हो सकता, यह बहादुर नहीं हो सकता, यह नहीं हो सकता- यह गेम में "Worm" जोड़ता है। इसमें दिलचस्प क्षमताओं / विचित्रताओं का संग्रह है जो... worm जैसी हैं??
ऑफहैंड में copper ingot रखने पर आइटम आपकी ओर खिंचे चले आते हैं। कोई नया आइटम नहीं जोड़ा गया!
"/trigger back" का उपयोग करके अपनी अंतिम मृत्यु वाली जगह पर वापस जाएँ ("/back" का विकल्प)
Marigolds के लिए एक ऐड-ऑन, आपके वर्ल्ड में मैरीगोल्ड और कॉर्नफ्लावर फूल के छल्ले जोड़ता है।
"Katters Structures" का उप-प्रोजेक्ट जिसमें केवल Deep Blue है
एक डेटापैक जो LifeSteal SMP से Heart सिस्टम जोड़ता है
Stalwart Dungeons के लिए एक कम्पैटिबिलिटी डेटापैक, जो सभी स्ट्रक्चर को Big Globe में सही ढंग से जनरेट करता है
Honey Sticky Piston Minecraft के लिए एक quality of life डेटापैक है जो खिलाड़ियों को slime balls के विकल्प के रूप में honeycombs का उपयोग करके sticky pistons बनाने देता है।
कैंपफायर, स्मोकर और ब्लास्ट फर्नेस हर वनीला आइटम को स्मेल्ट करते हैं
Tensura: Reincarnated मॉड और आधिकारिक ऐडऑन Tensura: Not Enough Bosses के बॉस स्पॉन एग्स के लिए क्राफ्टिंग रेसिपी जोड़ता है।
जब नेथेराइट पिकैक्स या कुल्हाड़ी में efficiency 5 हो और खिलाड़ी के पास haste 2 हो, तो deepslate और लॉग तुरंत माइन हो जाते हैं
आप केवल अपने hotbar तक पहुँच सकते हैं और बाकी हर inventory slot locked है
सर्वाइवल आधारित MMO जिसमें खिलाड़ी (सिंगलप्लेयर, मल्टीप्लेयर, या मॉडेड) में मज़े ले सकते हैं, जैसे कि "Agility", "Attack", "Cooking", "Defense", "Excavation", "Fishing", "Hitpoints", "Hunter", "Magic", "Mining" और "Commands/Custom World Gen loot" जैसे स्किल्स।
यह डेटापैक गेम में ओर डिटेक्टर जोड़ता है। ओर डिटेक्टर दिखाता है कि पास में ओर है या नहीं।
यह डेटापैक ओवरवर्ल्ड में छह अनोखे नेदर पोर्टल जोड़ता है, जिनमें से प्रत्येक एक अलग नेदर बायोम पर आधारित है। कुछ शांत लैंडमार्क हैं, अन्य घातक जाल
यह डेटापैक कुछ ऐसी रेसिपी जोड़ता है जो create मॉड में गायब हैं। यह डेटापैक अपडेट मिलते रहेंगे और किसी भी फीडबैक को सुनेगा।
डेटापैक गेम के अपने टूल्स इस्तेमाल करता है: यह रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर और एडवांसमेंट बदलता है। मॉड गेम का कोड बदलता है और सचमुच कुछ नया जोड़ सकता है — ब्लॉक, मॉब, इंटरफ़ेस। डेटापैक को चलने के लिए लोडर की ज़रूरत नहीं।
“Install” पर क्लिक करें और Millida Launcher आपके चुने वर्ल्ड में डेटापैक जोड़ देगा। मैन्युअली करने के लिए आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें और वर्ल्ड में दोबारा जुड़ें।
हाँ, बिना मॉड के सामान्य सर्वर पर: datapacks फ़ोल्डर सर्वर के world फ़ोल्डर के अंदर होता है। खिलाड़ियों को अपने क्लाइंट पर कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
फ़ाइलों का एक सेट जो गेम को उसके ही टूल्स से बदलता है: रेसिपी, लूट, वर्ल्ड जनरेशन, एडवांसमेंट और कमांड फ़ंक्शन। यह वर्शन 1.13 से बिना मॉड या लोडर के काम करता है और किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है।
हाँ, यह उनके सबसे आम कामों में से एक है: नए बायोम, टेरेन, गुफाएँ और स्ट्रक्चर। जनरेशन सिर्फ़ उन चंक्स में बदलता है जो अभी बने नहीं हैं, इसलिए ऐसा डेटा पैक नया वर्ल्ड बनाते समय जोड़ना सबसे अच्छा है।
डेटापैक गेम के कोड को छुए बिना उसके नियम बदलता है: क्राफ़्टिंग रेसिपी, लूट टेबल, वर्ल्ड स्ट्रक्चर, एडवांसमेंट, कमांड फ़ंक्शन। गेम 1.13 से यह सब नेटिवली सपोर्ट करता है, इसलिए डेटापैक को न Forge चाहिए न Fabric — यह किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है और वनीला क्लाइंट व सामान्य सर्वर पर काम करता है।
डेटा पैक अलग-अलग काम करते हैं: कुछ वर्ल्ड जनरेशन बदलते हैं — बायोम, टेरेन और स्ट्रक्चर, कुछ मैकेनिक्स, चैलेंज और हॉरर इवेंट जोड़ते हैं, और कुछ सर्वर के लिए बने हैं — इकॉनमी, रैंक, कमांड-आधारित मिनीगेम। जनरेशन सिर्फ़ नए चंक्स पर लागू होता है, इसलिए ऐसे पैक वर्ल्ड बनाते समय जोड़े जाते हैं। Millida Hosting पर डेटा पैक उसके पेज पर On a server बटन से सर्वर पर चला जाता है।
मॉड्स से यही मुख्य फ़र्क है: डेटापैक मॉड लिस्ट में नहीं दिखता, और जो चीज़ गेम में बिल्कुल नहीं है वह यह नहीं जोड़ सकता — इस तरह अपने मॉडल वाला नया ब्लॉक नहीं बनाया जा सकता। दूसरी ओर, यह दूसरे पैक से टकराता नहीं, लोडर बदलने पर अपडेट माँगता नहीं और सामान्य सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलने से नहीं रोकता। डेटापैक इंस्टॉल करना आसान है: आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें, फिर वर्ल्ड रीलोड करें या reload कमांड चलाएँ। कार्ड पर गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखा है, और सभी रिलीज़ एक जगह जमा हैं।