EpicFight X Kimetsu No Yaiba Compatability
TheEmeraldLion · Modrinth द्वाराEpic Fight को Kimetsu No Yaiba मॉड के साथ उपयोग करने की अनुमति देता है
Epic Fight को Kimetsu No Yaiba मॉड के साथ उपयोग करने की अनुमति देता है
एक बहुत ही सरल डेटा पैक जो केवल सर्वाइवल मोड की अनुमति देता है
कस्टम गेम रूल के साथ दिन-रात चक्र की गति पर अधिक नियंत्रण जोड़ता है, जिसमें 24 घंटे लंबे दिनों का विकल्प भी शामिल है!
बस एक छोटा सा ट्वीक जो सभी प्रकार के शत्रुतापूर्ण बच्चों को पूरी तरह से अक्षम कर देता है। अब और बदसूरत undead बच्चे नहीं।
अदृश्य होने या लगातार चमकने के लिए एक Origin जोड़ता है
मॉब्स और खिलाड़ियों को फसलों पर कूदकर उन्हें इतनी आसानी से रौंदने से रोकता है।
किसी भी खिलाड़ी को scoreboard पर एक अनोखा स्कोर देता है। अन्य datapacks के लिए उपयोगी हो सकता है।
यह पैक सर्वाइवल में debug stick बनाने का एक सरल तरीका जोड़ता है, जो उन लोगों के लिए बहुत अच्छा है जो विस्तृत निर्माण बनाना चाहते हैं।
खिलाड़ी को Silk Touch enchantment की आवश्यकता के बिना Ender Chests तोड़ने देता है।
यह डेटापैक Minecraft में एक दिन काउंटर बनाता है।
एक Datapack जो elytra rocket boosting को अक्षम करता है
एक त्रिज्या में शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन को रोकने के लिए डेटापैक
Happiness (is a) Warm Gun mod के लिए एक custom recipe Data pack।
QoL सुधारों के लिए stonecutting रेसिपी को नया रूप देता है
पत्थर के औज़ार बनाने के बहुत अधिक तरीके जोड़ता है, जिनमें forge:stone और forge:sandstone जैसे सामान्य टैग शामिल हैं। इसमें end stone, red sandstone, stone bricks जैसे vanilla ब्लॉक्स के लिए अपना टैग भी है, साथ ही saddles और leads जैसी कुछ नई रेसिपीज़ भी बैकपोर्ट करता है
एक datapack जो आपको coal या charcoal का उपयोग करके black dye बनाने देता है।
SkyOreGen एक डेटा पैक है जो जनरेटर से निकलने वाले cobblestone और basalt को जनरेटर के टियर के अनुसार अयस्कों और ब्लॉकों से बदल देता है।
charged Creeper या खिलाड़ी द्वारा विस्फोट होने पर खिलाड़ी के सिर गिराएँ
एक डायमंड ब्रेस्टप्लेट या तलवार या कुछ और बनाया, लेकिन आपको इसकी ज़रूरत नहीं थी! कोई समस्या नहीं! उस आइटम को क्राफ्ट करके अपने डायमंड वापस पाएँ!
Minecraft में spawner आइटम के लिए एक क्राफ्टिंग रेसिपी जोड़ता है।
सरल Mod/Datack जो Mushrooms और Mushroom blocks के लिए Recipes जोड़ता है।
यह डेटा पैक Minecraft में saplings को smelt करने की क्षमता जोड़ता है, जिन्हें पहले furnace में संसाधित नहीं किया जा सकता था। sapling जलाने से dead bush बनता है, जो संसाधनों के उपयोग का एक नया तरीका प्रदान करता है, विशेष रूप से निर्माण में
Squid के स्पॉनिंग को रोककर और दुनिया में दिखने वाले किसी भी Squid को हटाकर Minecraft में Squid को अक्षम करें
RS Villages में Etched के साथ संगीतमय बनें!
डेटापैक गेम के अपने टूल्स इस्तेमाल करता है: यह रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर और एडवांसमेंट बदलता है। मॉड गेम का कोड बदलता है और सचमुच कुछ नया जोड़ सकता है — ब्लॉक, मॉब, इंटरफ़ेस। डेटापैक को चलने के लिए लोडर की ज़रूरत नहीं।
“Install” पर क्लिक करें और Millida Launcher आपके चुने वर्ल्ड में डेटापैक जोड़ देगा। मैन्युअली करने के लिए आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें और वर्ल्ड में दोबारा जुड़ें।
हाँ, बिना मॉड के सामान्य सर्वर पर: datapacks फ़ोल्डर सर्वर के world फ़ोल्डर के अंदर होता है। खिलाड़ियों को अपने क्लाइंट पर कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
फ़ाइलों का एक सेट जो गेम को उसके ही टूल्स से बदलता है: रेसिपी, लूट, वर्ल्ड जनरेशन, एडवांसमेंट और कमांड फ़ंक्शन। यह वर्शन 1.13 से बिना मॉड या लोडर के काम करता है और किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है।
हाँ, यह उनके सबसे आम कामों में से एक है: नए बायोम, टेरेन, गुफाएँ और स्ट्रक्चर। जनरेशन सिर्फ़ उन चंक्स में बदलता है जो अभी बने नहीं हैं, इसलिए ऐसा डेटा पैक नया वर्ल्ड बनाते समय जोड़ना सबसे अच्छा है।
डेटापैक गेम के कोड को छुए बिना उसके नियम बदलता है: क्राफ़्टिंग रेसिपी, लूट टेबल, वर्ल्ड स्ट्रक्चर, एडवांसमेंट, कमांड फ़ंक्शन। गेम 1.13 से यह सब नेटिवली सपोर्ट करता है, इसलिए डेटापैक को न Forge चाहिए न Fabric — यह किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है और वनीला क्लाइंट व सामान्य सर्वर पर काम करता है।
डेटा पैक अलग-अलग काम करते हैं: कुछ वर्ल्ड जनरेशन बदलते हैं — बायोम, टेरेन और स्ट्रक्चर, कुछ मैकेनिक्स, चैलेंज और हॉरर इवेंट जोड़ते हैं, और कुछ सर्वर के लिए बने हैं — इकॉनमी, रैंक, कमांड-आधारित मिनीगेम। जनरेशन सिर्फ़ नए चंक्स पर लागू होता है, इसलिए ऐसे पैक वर्ल्ड बनाते समय जोड़े जाते हैं। Millida Hosting पर डेटा पैक उसके पेज पर On a server बटन से सर्वर पर चला जाता है।
मॉड्स से यही मुख्य फ़र्क है: डेटापैक मॉड लिस्ट में नहीं दिखता, और जो चीज़ गेम में बिल्कुल नहीं है वह यह नहीं जोड़ सकता — इस तरह अपने मॉडल वाला नया ब्लॉक नहीं बनाया जा सकता। दूसरी ओर, यह दूसरे पैक से टकराता नहीं, लोडर बदलने पर अपडेट माँगता नहीं और सामान्य सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलने से नहीं रोकता। डेटापैक इंस्टॉल करना आसान है: आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें, फिर वर्ल्ड रीलोड करें या reload कमांड चलाएँ। कार्ड पर गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखा है, और सभी रिलीज़ एक जगह जमा हैं।