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par Pyrbu · ModrinthUn plugin Spigot pour créer des fausses entités interactives
Un plugin Spigot pour créer des fausses entités interactives
PerWorldPlugins permet de configurer des plugins pour qu'ils s'attachent à certains mondes via la configuration.
Offre une puissante optimisation de serveur grâce à une gestion intelligente des ressources.
Un filtre de logs qui masque les messages ou erreurs configurés de la console et des logs.
Des outils pour analyser, prévenir et résoudre les lags
Le plugin d'auto-redémarrage le plus puissant et polyvalent disponible.
La liaison Minecraft–Discord la plus simple ! AUCUNE configuration de bot ni fichier de configuration ! Ajoutez des ponts de chat, consultez les statistiques et les inventaires, exécutez des commandes et plus encore !
Anticheat de prédiction proof of concept pour Geyser.
Commandes Minecraft personnalisées, téléportation, AFK, mute, homes et plus encore, entièrement personnalisable.
Nettoie le serveur et optimise l'utilisation de la mémoire et du processeur.
Une solution minimaliste simple à configurer pour ramasser automatiquement les objets !
Empêchez votre serveur de planter grâce à des redémarrages opportuns.
Un plugin tourne uniquement sur le serveur et n'exige rien des joueurs : le client reste vanilla. Un mod doit être installé par tout le monde, et il modifie le jeu lui-même.
Placez le fichier .jar dans le dossier plugins du serveur, puis redémarrez le serveur. Le plugin créera sa config au premier lancement.
En général oui : Paper et Purpur sont basés sur Spigot et compatibles avec ses plugins. L'inverse n'est pas vrai — un plugin qui utilise des fonctionnalités Paper ne fonctionnera pas sur Spigot classique.
Sur Aternos, les plugins ne peuvent être installés que depuis la liste intégrée dans la section « Plugins » du panneau. Vous ne pouvez pas envoyer votre propre fichier .jar, donc les plugins payants et rares ne peuvent pas être installés sur Aternos. Si le plugin dont vous avez besoin n'est pas dans la liste, il vous faut un hébergement avec accès au dossier plugins : placez-y le fichier et redémarrez le serveur.
On commence généralement par quatre : EssentialsX (homes, warps, kits, téléportation), LuckPerms (groupes et permissions), WorldGuard avec WorldEdit (protection du spawn et des régions) et ViaVersion (connexion depuis d'autres versions du jeu). Pour un serveur avec connexion par pseudo, ajoutez AuthMe pour les mots de passe et SkinsRestorer pour les skins.
Un petit serveur entre amis n'a besoin que de quelques-uns : EssentialsX (home, téléportation vers un ami, warps), CoreProtect (annuler le grief et retrouver qui a cassé un bloc) et Simple Voice Chat pour le chat vocal, qui nécessite le mod du même nom côté joueurs. Les permissions et la protection des régions sont généralement inutiles sur un tel serveur.
Téléchargez le fichier du plugin pour votre version de Paper, placez le .jar dans le dossier plugins et redémarrez le serveur — la commande /plugins l'affichera. Sur Millida Hosting, le bouton Sur un serveur sur la page du plugin fait la même chose.
Les plugins d'optimisation allègent le serveur, pas l'ordinateur du joueur : ils limitent le nombre de mobs et d'objets au sol, pré-génèrent les chunks, déchargent ce qui est inutile et montrent quel plugin ou quelle partie du monde consomme du tick time. La métrique clé ici est le TPS : 20 ticks par seconde signifie que le serveur suit le rythme du jeu, et en dessous, les joueurs ressentent des blocages et des mobs saccadés.
Здесь тема «оптимизация» сужена до версии 1.9 на Spigot: 12 плагинов, которые запустятся именно так. Плагины другой версии или с другим загрузчиком в подборку не попадают, поэтому ставить можно любую карточку из списка без проверки совместимости.
Ветка 1.9 — Combat Update: перезарядка удара, щиты, элитры и Край с кораблями. Версия, которую часть игроков не приняла до сих пор — отсюда живучесть 1.8.
Spigot — классическое серверное ядро, развитие Bukkit. Плагины под него работают почти на всех современных ядрах, поэтому авторы часто целятся именно в Spigot.
Il vaut mieux commencer par mesurer plutôt que d'installer tout à la suite : un profiler montre exactement ce qui cause les lags — fermes, redstone, génération de nouveaux chunks ou un plugin précis. La pré-génération du monde se fait une fois avant l'ouverture du serveur, et les limites de mobs et d'objets se règlent selon le nombre de joueurs. Certains réglages sont déjà dans la configuration des cores Paper et Purpur, et un plugin est nécessaire là où ils ne suffisent pas.
La page de chaque plugin indique le core, les versions du jeu et la licence. Le fichier .jar téléchargé va dans le dossier plugins du serveur, après quoi le serveur est redémarré ; sur Millida Hosting, le plugin s'installe depuis la section « Plugins et mods » du panneau.