Les plugins d'optimisation allègent le serveur, pas l'ordinateur du joueur : ils limitent le nombre de mobs et d'objets au sol, pré-génèrent les chunks, déchargent ce qui est inutile et montrent quel plugin ou quelle partie du monde consomme du tick time. La métrique clé ici est le TPS : 20 ticks par seconde signifie que le serveur suit le rythme du jeu, et en dessous, les joueurs ressentent des blocages et des mobs saccadés.
Здесь тема «оптимизация» сужена до версии 1.21.1: 34 плагина, которые запустятся именно так. Плагины другой версии или с другим загрузчиком в подборку не попадают, поэтому ставить можно любую карточку из списка без проверки совместимости.
Ветка 1.21 — Tricky Trials и обновления 1.21.x после него: испытательные камеры, булава, новые мобы. Последняя линия со старой нумерацией: на ней стоят многие PvP-серверы и сборки.
Il vaut mieux commencer par mesurer plutôt que d'installer tout à la suite : un profiler montre exactement ce qui cause les lags — fermes, redstone, génération de nouveaux chunks ou un plugin précis. La pré-génération du monde se fait une fois avant l'ouverture du serveur, et les limites de mobs et d'objets se règlent selon le nombre de joueurs. Certains réglages sont déjà dans la configuration des cores Paper et Purpur, et un plugin est nécessaire là où ils ne suffisent pas.
La page de chaque plugin indique le core, les versions du jeu et la licence. Le fichier .jar téléchargé va dans le dossier plugins du serveur, après quoi le serveur est redémarré ; sur Millida Hosting, le plugin s'installe depuis la section « Plugins et mods » du panneau.