Plugins for Minecraft Java 1.7.10
45 objetsPlugins : liste
PacketEvents
PacketEvents est une bibliothèque de protocole adaptée à Minecraft Java Edition, conçue pour faciliter le traitement et la transmission des paquets.Sur le serveurGrim Anticheat
Anticheat entièrement asynchrone, multithreadé, prédictif, open source, portée 3.01, timer 1.005, vitesse 0.01%, antikb 99.99%, "contournable" 1.8-1.21Sur le serveurDiscordSRV
Le plugin de liaison Discord vers Minecraft le plus puissant, configurable et open-source disponible.Sur le serveurVaultUnlocked
Un fork moderne de Vault prêt à l'emploi, avec prise en charge de Folia et des API améliorées.Sur le serveurLightning Grim Anticheat
Anticheat Perfected | portée 3.0005 | 99,999 % antikb. Fork de GrimAC plus rapide, avec de meilleures vérifications de portée, des vérifications d'interaction et de nombreuses corrections de bugs.Sur le serveurNexusAuctionHouse
Le plugin d'hôtel des ventes facile que vous recherchiez, et gratuitement !Sur le serveurNexusCore
La bibliothèque requise pour utiliser tous les plugins de Nexus Studio.Sur le serveurFoxAddition Anti-Cheat
FoxAddition est un plugin anti-triche conçu pour bloquer certains types de hacks, il est possible de l'utiliser avec un autre plugin anti-triche, ce qui en fait un anti-triche supplémentaire pour votre serveur.Sur le serveurSonar
Sonar est un plugin antibot léger, efficace et facile à utiliser pour Velocity, BungeeCord et Bukkit. Sonar offre une défense multicouche contre les bots, protégeant votre serveur des attaques de bots courantes et même sophistiquées.Sur le serveurSignedVelocity
Vous permet d'annuler ou de modifier des messages ou des commandes depuis Velocity sans problèmes de synchronisationSur le serveurOpeNLogin
OpenLogin est un système d'authentification conçu pour être pratique, sécurisé et convivial pour vos joueurs.Sur le serveurMiniPlaceholders
API de placeholders basée sur les composants MiniMessage pour les plateformes MinecraftSur le serveurPerWorldPlugins
PerWorldPlugins permet de configurer des plugins pour qu'ils s'attachent à certains mondes via la configuration.Sur le serveurctLib
Une bibliothèque pour le stockage de données qui simplifie les chosesSur le serveurConsole Spam Fix : Reborn
Un filtre de logs qui masque les messages ou erreurs configurés de la console et des logs.Sur le serveurTebex
Tebex vous permet de vendre des objets, des abonnements et plus encore depuis une boutique personnalisée en jeu. Avec plus de 120 méthodes de paiement, une protection contre les rétrofacturations, une protection contre la fraude et des versements sous 3 jours.Sur le serveurMCKotlin
Obtenez la possibilité d'exécuter et de développer des plugins Kotlin sur votre serveur ou proxy MinecraftSur le serveurSimple Auto Restart
Plugin Spigot très simple qui redémarre automatiquement votre serveur.Sur le serveurVPacketEvents
Gérez les paquets via les événements natifs de VelocitySur le serveurEpicGuard
Système de protection contre les bots pour les serveurs et proxys MinecraftSur le serveurSpartan AntiCheat & AntiExploit (Free with 5 or less players)
Optimisé | Personnalisable | Multi-version | Adaptatif | Prise en charge de Folia | Détections GeyserSur le serveurTAB-Bridge
Un addon pour TAB lorsqu'il est installé sur un proxy.Sur le serveurBetterMessages
De meilleurs messages pour votre serveur, messages d'arrivée/départ, messages de changement de monde et plus encore !Sur le serveurFAQ
Quelle est la différence entre un plugin et un mod ?
Un plugin tourne uniquement sur le serveur et n'exige rien des joueurs : le client reste vanilla. Un mod doit être installé par tout le monde, et il modifie le jeu lui-même.
Où placer un plugin ?
Placez le fichier .jar dans le dossier plugins du serveur, puis redémarrez le serveur. Le plugin créera sa config au premier lancement.
Un plugin Spigot fonctionne-t-il sur Paper ?
En général oui : Paper et Purpur sont basés sur Spigot et compatibles avec ses plugins. L'inverse n'est pas vrai — un plugin qui utilise des fonctionnalités Paper ne fonctionnera pas sur Spigot classique.
Comment installer un plugin sur Aternos ?
Sur Aternos, les plugins ne peuvent être installés que depuis la liste intégrée dans la section « Plugins » du panneau. Vous ne pouvez pas envoyer votre propre fichier .jar, donc les plugins payants et rares ne peuvent pas être installés sur Aternos. Si le plugin dont vous avez besoin n'est pas dans la liste, il vous faut un hébergement avec accès au dossier plugins : placez-y le fichier et redémarrez le serveur.
Quels plugins installer en premier sur un serveur ?
On commence généralement par quatre : EssentialsX (homes, warps, kits, téléportation), LuckPerms (groupes et permissions), WorldGuard avec WorldEdit (protection du spawn et des régions) et ViaVersion (connexion depuis d'autres versions du jeu). Pour un serveur avec connexion par pseudo, ajoutez AuthMe pour les mots de passe et SkinsRestorer pour les skins.
Quels plugins installer sur un serveur pour jouer entre amis ?
Un petit serveur entre amis n'a besoin que de quelques-uns : EssentialsX (home, téléportation vers un ami, warps), CoreProtect (annuler le grief et retrouver qui a cassé un bloc) et Simple Voice Chat pour le chat vocal, qui nécessite le mod du même nom côté joueurs. Les permissions et la protection des régions sont généralement inutiles sur un tel serveur.
Comment installer un plugin sur Paper ?
Téléchargez le fichier du plugin pour votre version de Paper, placez le .jar dans le dossier plugins et redémarrez le serveur — la commande /plugins l'affichera. Sur Millida Hosting, le bouton Sur un serveur sur la page du plugin fait la même chose.
Plugins for Minecraft Java 1.7.10
Plugins for Minecraft 1.7.10 : 45 éléments dans la section Plugins. La compatibilité est vérifiée sur les fichiers, pas sur la description : seuls les éléments disposant d'un build pour exactement ces conditions restent dans la liste.
Les plugins gèrent presque tout en coulisses sur un serveur : grades et permissions, protection des terrains, économie et boutiques, anti-triche, rotation de maps, menus et votes. Vous les installez en copiant le fichier .jar dans le dossier plugins et en redémarrant le serveur ; la plupart créent leur propre config au premier lancement, que vous modifiez ensuite. La fiche indique les cœurs et versions de jeu pris en charge, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies sur une seule page — vous pouvez mettre à jour le plugin directement depuis là.















































